深入解析钩子和动态链接库(中)

类别:VC语言 点击:0 评论:0 推荐:

    你必须做的第一件事是创建共有的数据段。 所以我们使用 # pragma data_seg 声明。 使用某一好记的数据段名字(它必须是没有比8 个字符长) 。我想强调名字是任意的,这里使用了我自己的名字。 我发现如果我使用好的名字象 .SHARE 或.SHR 或.SHRDATA,别人会认为名字有特殊的意义。 但是,我要说NO。

 

# pragma data_seg(".JOE")

HANDLE hWnd = NULL;

# pragma dta_seg()

# pragma comment(linker ,"/ section:.JOE,rws ")

 

    # pragma 声明一个数据段,在此范围内声明的变量在初始化后将被指派到该数据段, 假设他们初始化. 如未初始化,变量将被分配到缺省数据段,而# pragma  不起作用。

 

      初看起来, 这将阻止你在共有的数据段使用一些C++ 对象,因为你无法初始化C++中用户定义的对象。 这看来是一个根本局限。

 

      # pragma comment 使连接器有命令行开关被显示增加到链接步骤。 你可以进入VC++ 项目| 设置 并且改变连接器命令行。

 

      你可以预定某一机制设置窗口句柄,例如

void SetWindow(HWND w) {hWnd = w; }

    

      但更经常的是如下所示的与钩子结合。

Sample: A Mouse Hook header file (myhook.h)

 

      函数 setMyHook 并且 clearMyHook 必须在此被声明。这在我的另一文章中有详细论述。“The Ultimate DLL Header File.”

#define UWM_MOUSEHOOK_MSG \

         _T("UMW_MOUSEHOOK-" \

        "{B30856F0-D3DD-11d4-A00B-006067718D04}") source file (myhook.cpp)

#include "stdafx.h"

#include "myhook.h"

 

#pragma data_seg(".JOE")

HWND hWndServer = NULL;

#pragma data_seg()

#pragma comment("linker, /section:.JOE,rws")

 

HINSTANCE hInstance;

UINT HWM_MOUSEHOOK;

HHOOK hook;

 

// Forward declaration

static LRESULT CALLBACK msghook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

/****************************************************************

*                               DllMain

* Inputs:

*       HINSTANCE hInst: Instance handle for the DLL

*       DWORD Reason: Reason for call

*       LPVOID reserved: ignored

* Result: BOOL

*       TRUE if successful

*       FALSE if there was an error (never returned)

* Effect:

*       Initializes the DLL.

****************************************************************/

 

BOOL DllMain(HINSTANCE hInst, DWORD Reason, LPVOID reserved)

{

switch(Reason)

   { /* reason */

    //**********************************************

    // PROCESS_ATTACH

    //**********************************************

    case DLL_PROCESS_ATTACH:

       // Save the instance handle because we need it to set the hook later

       hInstance = hInst;

       // This code initializes the hook notification message

       UWM_MOUSEHOOK = RegisterWindowMessage(UWM_MOUSEHOOK_MSG);

       return TRUE;

 

    //**********************************************

    // PROCESS_DETACH

    //**********************************************

    case DLL_PROCESS_DETACH:

       // If the server has not unhooked the hook, unhook it as we unload

       if(hWndServer != NULL)

          clearMyHook(hWndServer);

       return TRUE;

   } /* reason */

/****************************************************************

*                               setMyHook

* Inputs:

*       HWND hWnd: Window whose hook is to be set

* Result: BOOL

*       TRUE if the hook is properly set

*       FALSE if there was an error, such as the hook already

*             being set

* Effect:

*       Sets the hook for the specified window.

*       This sets a message-intercept hook (WH_GETMESSAGE)

*       If the setting is successful, the hWnd is set as the

*       server window.

****************************************************************/

 

__declspec(dllexport) BOOL WINAPI setMyHook(HWND hWnd)

  {

   if(hWndServer != NULL)

      return FALSE;

   hook = SetWindowsHookEx(

                           WH_GETMESSAGE,

                           (HOOKPROC)msghook,

                           hInstance,

                           0);

   if(hook != NULL)

     { /* success */

      hWndServer = hWnd;

      return TRUE;

     } /* success */

   return FALSE;  } // SetMyHook

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it1011.htm