Java Swing 组件全演示

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Java Swing 组件全演示

作者:天翼.李(Skyala.Li) [email protected]    

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内容:  
抛砖引玉 
感受效果 
设计思想和方法 
容器,布局管理器,嵌板 
事件模型 
总结 
具体代码 
参考资料 
关于作者 
 
 
  

2003 年 4 月


一 抛砖引玉  

  本文指在利用一个小程序”Swing 组件大全”来引导大家学习Java这门语言,熟悉Java Swing的各个组件。并在学习过程中参考作者设计这一程序的方法和思想,最终形成自己的思维方式和学习方式。你能举一返三是作者最开心的事情。小程序演示了Java Swing大部分组件。最后附上了全部代码及详细的注释说明。希望本文能对大家学习Java有所帮助。                                              

随着Java风潮席卷国内,学习Java的方法和路径越来越多。而在大量的书本前,在Java庞大的类库前大大家都有点迷失方向的感觉,是学J2EE,J2ME还是。。。。。。然而所有的这些都或多或少的离不开J2SE。万丈高楼平地起。J2SE是整个Java的基础,学好了这个对Java的各个方向都是很有利的。而学习J2SE的最初点就在界面设计,因为界面编程是你来感觉最直接的手段,是提高大家编程兴趣的很好开始,因为你写完程序编译后可马上看到自己的成果。而不像后台编程做完了都感受不到效果。而好的界面也是你测试你其他程序的基础。  

   界面设计!不就是拖拉操作吗?如果是VB,VC等可视化的编程,的确只是一些拖拉操作,由于Java语言的设计中所有的东西都是程序代码,在Java中如果想要设计一个好的界面,可不是简单的拖拉操作能完成的。即使使用了如JBuilder这么强大的可视化工具,你也得亲自动手写一些界面设计代码才能很好的完成你的任务。如果你能在此基础上理解Java界面设计的思想,对你学习这门语言将有莫大的帮助。

  好了,说了这么长的废话,让我们来看看Java的界面设计的基础。

Java界面设计主要涉及Awt,Swing两大类库,Swing是Awt的扩展和功能加强。下面我们就以Swing为基础来说说整个Java的界面设计。

  

二 感受效果  

   在开始之前,让我们看看这篇文章要达到的效果,有了目标和成果才有学习的兴趣,起码我是这样认为和学习的。如下图所示,这就是我们设计的界面,它包括了Swing中大部分常用的组件。有些功能界面上反映不出来,大家可尝试编译源代码点南击各个部分,看看它们的响应事件。

 

  

三 设计思想和方法  

不知道大家(一般是初学者)在看编程书籍的时候有这种体会没有:在看的过程中,好像大部理解了,并且效率还不错,可是回头来要自己写个和书上一样的程序出来,可能不少人只有重新拿书照打的了;有些人在照书上打过了一遍,也似乎理解了。可回头来真正到用的时候,好像又不记得了。作者本人在初学编程时就经历过很多次这种情况。

追其原因,无外乎没有融会贯通所学的知识,编程最讲求动手二字,动手的真正意义在于写自己所想所领会的程序而不是copy现成的程序。因为只有经过自己思考,设计才能把书上的知识真正溶入自己的大脑。下面我们以”Swing 组件大全”来说说这个方法和思想。

在看完书上介绍的Swing组件这章后,我心中对Swing大概有了个了解,只差动手了。而本人又不想照书上的例子一个个来试。于是就想到了做个程序把书上介绍的所有组件放到一个界面来,并尝试用到书上介绍的所有方法。

砍柴不误磨刀功!在开始这前,我手画了一份设计图纸,如上面界面所示(当然没那么漂亮了)。并用简单的软件工程思想对结构进行了大概的划分。这里把整个界面划分为一个主模块和五大子模块。所有的子模块都是继承至相应的容器,主模块SwingTest既是管理模块也是主界面,继承JFrame主框架,管理本身的属性及JFrame上的其他子模块。MenuTest子模块继承至JmenuBar负责菜单的显示和事件处理。其他子模块继承至JPanel,管理放置在其上的组件的布局和显示。从子模块的名字大家也可看到他们的位置和功能。如下图所示:                                                    

                
 

在编写程序前想好结构和思路是个很好的习惯,它将会帮你大大减少工作量,提高程序的可读性和效率。

  

 容器,布局管理器,嵌板  

Swing中所有的组件都是放到容器中,主要的容器包括:JFrame,JPanel,JWindow,JDialog,JPanle。JFrame是java的主框架,几乎所有的Java应用程序界面都是在主框架之中设计的。有些容器并非一层,而由几层嵌板组成,本文将会用到其中在个:拆分嵌板(JSplitPane),内容嵌板, 页签式嵌板(TabbedPane)

拆分嵌板:按指定的方向和方式拆分其内的两个子组件,记住一个拆分嵌板只能拆分两个子组件,如果想要拆分三个,大家自己先想一想办法。本节最后给出了答案。

内容嵌板: JFrame,Jwindow,Jdialog就是上面提到的有多层嵌板的容器,如果要在这些容器上面放置组件,必须放置在他们的内容嵌板(pane)上。我们通过函数getContentPane()可得到当前容器的内容嵌板。

页签式嵌板:这个嵌板如同卡片,在上面提供文件夹式的页签,当前只显示一页,如要进入下一页,只要点击上面的页签。

有些如JPanel是可以直接放置组件的容器。所以不需要使用嵌板。

如果要按自己的想法排列放在容器上的组件,我们必须使用到布局管理器(Layout)来进行管理。Java系统默认的布局管理器为边界管理器(BorderLayout)。它把版面分为五大块,中央区域(Center),顶端(North),底部(South),左侧(West),右侧(East),细心的你可能会发现我们的主界面就是用的这个布局架构。其他的几个布局管理器有:

流布局(FlowLayout):把其内的组件按从左到右,从上到下的流方式排列。

网格布局(GridLayout):把组件放置到布局中的设置的每个网格中

无序网格布局(GridBagLayout):类似于网格布局,但功能更强大也更复杂。能处理所有的布局。

如果你仔细观察会发现我们的主界面最右边会发现使用了网格布局。

下面来看看我们的主模块的构造函数代码,来感受一下上面的结构设计。


public SwingTest()

       {

              // 初始化所有子模块

              MenuTest menuTest = new MenuTest();

              LeftPanel leftPanel = new LeftPanel();

              RightPanel rightPanel = new RightPanel();

              BottomPanel bottomPanel = new BottomPanel();

              CenterPanel centerPanel = new CenterPanel();

             

              // 设置主框架的布局

              Container c = this.getContentPane();

           // c.setLayout(new BorderLayout())

              this.setJMenuBar(menuTest);

             

              c.add(leftPanel,BorderLayout.WEST);

              c.add(rightPanel,BorderLayout.EAST);

              c.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER);

              c.add(bottomPanel,BorderLayout.SOUTH);            

             

              setSize(700,500);

              setTitle("Swing 组件大全简体版");

              // 隐藏frame的标题栏,此功暂时关闭,以方便使用window事件

              // setUndecorated(true);

              setLocation(200,150);

              show();         

       }

 

  

如拆分三个子组件,可把一个拆分嵌板做为另一个拆分嵌板的子组件!

  

五 事件模型

  在Swing 中每个组件都可触发事件,一旦触发事件会被一个或多个Listener(监听器)接收。不同类型的事件分别由个别的class表示。事件发生点可以和处理事件的代码分开。

  要想处理事件,只要产生Listener对象,并调用组件的addXXXListener()方法注册事件。我们大部分是通过继承事件接口来处理事件的。但是继承Java接口我们必须实现出接口中的所有方法。有些接口包含了大量的函数,如果要一个个实现是件很麻烦的事件上,Java中定义了相应接口的Adapter接配器类来解决这种情况。接配器类已经帮我们实现了接口的所有方法,而我们只要继承接配器就可在代码内做我们想做的事情。也即只要实现或覆写我们想要实现的方法。

下面我们还是以主模块为例,来处理关闭窗口事件。


// 利用无名内隐类,增加窗口事件

              this.addWindowListener(new WindowAdapter()

                     {

                            public void WindowClosing(WindowEvent e)

                            {  

                                // 释放资源,退出程序

                                   dispose();

                                   System.exit(0);

                            }

                     });



 

如上所示,我们向主框架注册了一个窗口事件addWindowListener(),事件继承了WindowAdapter接配器,并重载了方法WindowClosing(),方法中利用dispose()释放窗口资源,System.exit(0)关闭窗口。

  

六 总结

好了,我们来回顾一个我们的上面的内容:设计的思路,容器,嵌板,布局管理器, Swing组件的事件。

大家明白了为什么做项目能快速提高自己水平了吧。其实上面的方法原理和做项目差不多,任何事只要经过自己的大脑思考,亲手操作,想忘记并不是那么容易的了。相信看了本文和代码再辅以相关的书籍介绍,大家对Swing处理会有一定的感性理解了。

开始动手吧。发挥你的天才思维,自己设计一个更好的Swing组件大全吧。当然你也可在本程序的基础上完善其中更复杂的功能。比如:把树形列表内容用window文件资源器代替,把表格的处理和数据库相连接或和相关数据连接,让文本区可显示图片。。。。。哦,天啊。说不定一个好的产品也会因此诞生。

再次强调开始之前请先设计你的界面,画出你的程序结构图。即使再小的程序也请你大概勾一个它的轮廓。

  

七 具体代码

  由于代码中已经附上了比较详细的注释,在此就不一一解释说明了。在此要提醒大家在研究源代码时要注意几个复杂的组件的处理方式:如树形组件(JTree),表格(JTable),文本区(JtextArea),定时器(Timer)。为了方便大家直接复制源代码来编译,所有的模块都是放在一个主类中实现的。所有源代码的事件都是用嵌套的内隐类方法来实现的。如果大家不习惯这种写法,程序中已经消除了各模块之间的关联性,可很方便的把各子模块分离成类文件。代码只是演示了Swing的大部组件,各个组件没有很深入的处理了。相信有了这部分基础,大家很容易会在此基础上深化,大家可也于此下载所有源代码.

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