在java的GUI上放置图片,并在图片上输出半透明文字

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问此问题的人也不少,把以前做的代码拿出来整理为文档,希望对大家学习图片处理有帮助!
主要使用到的是java.awt.image.*包,继承RGBImageFilter类,对图片的像素进行alpha(透明度)进行修改,下面以applet为例:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.image.*;

public class applet6 extends Applet {
MediaTracker mt;
Image img=null;
Image im=null;
ImageFilter imgf=null;
FilteredImageSource fis=null;
public void init() {
  img=this.getImage(this.getCodeBase(),"d.jpg");
  mt=new MediaTracker(this);
  mt.addImage(img,0);
  try {
    mt.waitForAll(0);
  } catch(Exception ex) {System.err.println(ex.toString());}
  im=this.createImage(100,100);//建立新的图片,用于输入文字,以便接下来进行透明处理
  Graphics g2=im.getGraphics();
  g2.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,15));
  g2.drawString("半透明文字",10,50);
  imgf=new myImage(100,100,100);//调用自定义类进行对象构造
  fis=new FilteredImageSource(im.getSource(),imgf);//对图象的源(图象生产者)进行过滤处理,构造出FilteredImageSource对象实例
  im=this.createImage(fis);//通过FilteredImageSource实例生成Image
}

public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(img,0,0,this);//画出图片
g.drawImage(im,100,100,this);//添加半透明文字
}
}

class myImage extends RGBImageFilter {//抽象类RGBImageFilter是ImageFilter的子类,继承它实现图象ARGB的处理
int width=0;
int height=0;
int alpha=0;
public myImage(int width,int height,int alpha) {//构造器,用来接收需要过滤图象的尺寸,以及透明度
this.canFilterIndexColorModel=true;
//TransparentImageFilter类继承自RGBImageFilter,它的构造函数要求传入原始图象的宽度和高度。该类实现了filterRGB抽象函数,缺省的方式下,该函数将x,y所标识的象素的ARGB值传入,程序员按照一定的程序逻辑处理后返回该象素新的ARGB值
this.width=width;
this.height=height;
this.alpha=alpha;
}

public int filterRGB(int x,int y,int rgb) {
DirectColorModel dcm=(DirectColorModel)ColorModel.getRGBdefault();
//DirectColorModel类用来将ARGB值独立分解出来
int red=dcm.getRed(rgb);
int green=dcm.getGreen(rgb);
int blue=dcm.getBlue(rgb);
if(red==255&&green==255&&blue==255)//如果像素为白色,则让它透明
  alpha=0;
return alpha<<24|red<<16|green<<8|blue;//进行标准ARGB输出以实现图象过滤
}
}

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