VC++ 学习笔记(-)

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windows的消息机制:windows自己接收每一个系统输入事件--包括鼠标,键盘和时钟,并构造事件记录,

然后将之传递给需要他们的程序。

windows应用程序协作方式:首先,系统裁减版允许在不同的应用程序(甚至它们是有不同公司所编写的

)之间进行简单的数据共享。第二种方式涉及了组件对象模型(Component Object

Model),也被称为OLE(Object Linking and Embeding,对象链接与嵌入)。COM使程序可以作为其他程序的

组成部分,或协助其他程序工作

应用程序框架:是一个可以定制后满足你的应用需要的完全的应用程序。框架本身控制着程序流--你可以

通过改变(在面向对象领域,称为重载)这些函数的工作方式而定制它。

一个简单的Win32 Application

#include <afxwin.h>

class CBDWindow:public CFrameWnd
{
public:
 CBDWindow()
 {
  Create(0,"A Brain-Dead MFC Winodw");
 }
};

class CBDApp:public CWinApp
{
public:
 virtual BOOL InitInstance()
 {
  m_pMainWnd=new CBDWindow();
  m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
  return TRUE;
 }
};

CBDApp TheOneAndOnlyBrainDeadMFCApp;

CBDWindow代表着应用程序的顶级窗口;CBDApp表示程序本身。
CBDWinodw定义了一个基本的构造函数并调用继承来的Create()函数。
CBDApp重载了虚函数InitInstance()对CBDWindow类事例构造,并将返回的指针给予了继承来的数据成员m

_pMainWnd。随后用该指针调用ShowWindow()函数,使之窗口在显示是最大。最后返回TRUE表示成功
最后需要将类实例化才能运行。

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