关于C++的一些细节[一]

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一.概述:

B.S.---真正的编程需要比纯粹的原理更重要!

数据+算法=程序;   

通用编程: GP强调算法;    OOP强调数据

可移植性和标准: 将依赖于硬件的部分放在函数模块中.

........

二.C++编程

1.关于头文件 iostream

  新编译器 使用: 

 #include <iostream>

using namespace std;

老编译器需使用:

#include <iostream.h>

//不需使用 namespace std

**C++预处理器 以#开头的编译指令 如: #include <iostream> 将使iostream文件的内容与源代码文件内容一起发送给编译器,组成一复合文件,供之后的编译程序处理.

**using namespace std; 使得std名字空间中的所有名称都可用,如本例的 i/o: cout,cin...  类,函数,变量是C++编译器的标准组件,放在名字空间 std 中. (仅当不使用 .h 这样的头文件时)

2.C++能够使用 printf(),scanf()...标准C i/o 函数,只需包含 头文件 <stdio.h>

3.函数头 int main()

变体 int main(void) 

main() // C风格

void main()  //在有些系统上不能工作

4. return 0;  隐含的意思: 已经到达 main() 函数尾部

5. 使用 cout 进行C++输出 

cout时一个预定义的对象 (对象是类的特定实例)

6.声明语句和变量  

指出信息的存储位置(名称表示) 和 所需的内存空间 (类型来确定)

7.可以连续使用赋值操作符 如:int a = b = c = 3;  从右向左进行 赋值

8.cout的拼接版本.  //好处多多

eg: cout<<"Hello"

             <<yourname

            <<"welcome to my blog!"<<endl

9.为程序中使用的每个函数提供原型

//编译器倾向于给函数名添加下划线前缀,提示它们对程序有最后的发言权.

10. 返回值函数

return 14 * n;  //version 1

int a = 14 * n;  //version 2  比version 1花的时间稍长些, 不过格式好,不易出错.

return a;

/********附: 以上只是根据我个人的情况,整理出的一些以前不清楚的知识要点. 可能其中一些还有错误或很不详细,欢迎广大"C++爱好者"来交流! *******/

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