socket编程总结(1)

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使用socket写代码主要是要看自己的需求是什么。
如果通信时,内容很重要就要使TCP方式。
如果用户数太多,可能就要使用UDP方式了。
在TCP模式下,最简单的方式就是这样的,使阻塞方式:
服务端:
1.初始化socket环境,创建socket
2.梆定一个端口
3.开始监听
4.接收客户端
5.接收到客户端之后,使用这个socket来与这个客户通信

#include "stdAfx.h"
#include <winsock2.h>
#include <mswsock.h>
#include <iostream>

using namespace std;

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "mswsock.lib")

DWORD IniSOCKDLL()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err=0;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); 
 return err;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
 cout<<"程序开始"<<endl;
 IniSOCKDLL();
 SOCKET ss=WSASocket(AF_INET,
  SOCK_STREAM,
  0,
  NULL,
  0,
  NULL);
 
 SOCKADDR_IN addr;
 int len;
 addr.sin_family=AF_INET;
 addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
 addr.sin_port = htons(1002);
 len=sizeof(addr);
 
 bind(ss , (PSOCKADDR)&addr , len);
 listen(ss,5);
 
 SOCKET sc=accept(ss,(PSOCKADDR)&addr,&len);
 char buff[1024];
 ZeroMemory(buff,1024);
 recv(sc,buff,1024,0);
 cout<<buff<<endl;
 
 ZeroMemory(buff,1024);
 memcpy(buff,"123",3);
 send(sc,buff,3,0);
 
 closesocket(sc);
 closesocket(ss);
 return 0;
}

客户端:
1.初始化socket环境,创建socket
2.连接服务端
3.开启一个线程来接收数据
4.使用send直接发数据包

#include "stdAfx.h"
#include <winsock2.h>
#include <mswsock.h>
#include <iostream>

using namespace std;

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "mswsock.lib")

DWORD IniSOCKDLL()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err=0;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); 
 return err;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
 IniSOCKDLL();
 SOCKET sc=WSASocket(AF_INET,
  SOCK_STREAM,
  0,
  NULL,
  0,
  NULL);
 
 SOCKADDR_IN addr;
 int len;
 addr.sin_family=AF_INET;
 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 addr.sin_port = htons(1002);
 len=sizeof(addr);
 
 connect(sc, (struct sockaddr *)&addr, len);
 
 char buff[1024];
 ZeroMemory(buff,1024);
 memcpy(buff,"123",3);
 send(sc,buff,3,0);

 recv(sc,buff,1024,0);
 cout<<buff<<endl;

 closesocket(sc);
 return 0;
}

由这个我们可以做一个这样的模型:
为每个阻塞函数开一个线程,让它来处理。
这就要留意退出的时候把这一些线程给关闭

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