如何解决业务处理过程中界面“呆滞”的问题?

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如何解决业务处理过程中界面“呆滞”的问题?

zhhzxl

2004-12-08

问题的提出:

            在windows窗口(例如:对话框)上触发一个业务时,经常会遇到这样一种情况:整个窗口瞬间变得呆滞,无法拖动、切换和刷新;即使另外创建非模态的窗口来反映业务处理的过程,也无济于事。下面是某个项目中出现的情形。

处理业务前:

 

            点击“汇总”按钮后:

 

            由上图很明显可以看到,在业务处理的过程中,界面既无法响应也无法刷新。造成这种情形的原因是什么?

 

问题的原因:

            上述问题出现的原因是:业务处理、界面响应刷新等被放置在同一个线程中了。因此,当整个线程的运行时间都用去处理业务时,界面自然无法响应和刷新,也就出现了“呆滞”的问题。当然大部分的情况下,业务可以在瞬间处理,用户感觉不出各种消息处理的先后顺序,误以为所有的事情都是同时做的。

            在这里,我不想去讨论操作系统的消息处理机制,而是针对上述问题给出两种解决的方案,并且限制:任何时刻程序进程中仅允许存在一个业务处理过程。注:方案中出现的代码使用类vc形式。

 

解决的方案:

            首先,为了问题说明的简单,作者给出界面程序处理的简化模式:

 

其中:(注:未给出接口参数)

class IForm{

                virtual bool GetSetting() = 0;              //获取设置

}

 

class IUiControl{

                virtual void RunTask() = 0; //触发业务

}

 

virtual IEntity{

                virtual bool Process() = 0;                  //业务处理

}

 

顺序图如下:

方案1:显示调用消息API

            这种方案使用的场合是,业务的处理过程可以划分成众多微小的子处理过程,而子过程的处理仅花费微小的时间片。假定子过程处理函数由IEntity接口给出,描述为:MiniProcess。

 

            则IUiControl::RunTask的实现可以改为:

 

                        void IUiControl::RunTask()

                        {

                                    if(IForm::GetSetting())

                                    {

                                                CWaitCursor wait;          //处理过程中,阻止用户操作,但不阻止系统消息

                                                MSG message;

 

                                                while(是否结束?)

                                                {

                                                            IEntity::MiniProcess();

 

                                                            //接收和分发消息

                                                            If(::PeekMessage(&message,NULL,0,0,PM_REMOVE)){

                                                                        ::TranslateMessage(&message);

                                                                        ::DispatchMessage(&message);

                                                            }

                                                }

                                    }

}

 

从实现代码可以看出,这种方式并没有增加线程的数量,而是在业务处理的过程中,安插了消息接收和分发的函数,间歇性的响应了消息。

 

方案2:增加业务处理线程

            这种方案使用的场合是业务过程无法细分,或者子过程本身也需要较长时间花费的情形。方案中增加了一个反馈窗口,以便用户在业务处理的过程中能够看到一些反馈信息。该窗口可以采用非模态的对话框实现,在界面的初始化函数中创建。

改进的类图如下:

            改进的顺序图如下:

           

在界面控制中增加私有的线程函数:

static bool WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)

{

     IEntity* lpEntity = (IEntity*)lpParam;

     return lpParam->Process();

}

 

将IUiControl::RunTask的实现改为:

 

            void IUiControl::RunTask()

            {

                        if(IForm::GetSetting())

                        {

                                    DWORD  id;

                                    AfxBeginThread(ThreadProc,(LPVOID)业务类指针);

                        }

}

 

从实现代码可以看出,业务处理由单独的线程负责,因此不会阻塞界面上的消息,从而解决了界面“呆滞”的问题。

 

结束语:

            本文提出两种方案,解决了业务处理过程中界面“呆滞”的问题。方案简单清晰,便于使用,同时也适于已有代码的改造。但是,方案只提供了解决问题的框架,遇到具体问题时,还需改进和补充。在使用方案时需要考虑代码重入的问题,以免出现莫名其妙的错误。该方案没有考虑多业务处理并发的情形,留待用户自行处理。

 

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it24581.htm