如何学习VC开发WINDOWS程序讨论(三)

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B:这2天在家看完了3章,看得还算轻松
有一些函数调用的问题,比如:
int MessageBox(
  HWND hWnd,          // handle of owner window
  LPCTSTR lpText,     // address of text in message box
  LPCTSTR lpCaption,  // address of title of message box
  UINT uType          // style of message box
);
////////////////////////////////
HWND hWnd
int a = MessageBox(hWnd,"Text","Caption",MB_ABORTRETRYIGNORE)
问题:LPCTSTR类型是个(LP不是指针吗)指针,但套用时候怎么没给指针类型呢?也没用取地址的&啊?而且返回的是IDABORT 怎么返回的是int整形呢?明明不是整形啊!!!???

A:在c语言开发程序中,一般函数都返回一个数值,典型的是int和DWORD。
但是一个数对于源代码清晰没有好处,所以用宏定义定义成比较容易阅读的样子。IDABORT,IDCANCEL, IDOK这些都是常用的定义。在WINDOWS.H中你随便就可以看到无数的定义。

 

B:IDOK就是一个定义的宏了吗?

A:是

B:那返回的宏IDOK和int潜在的关系是什么?
int是整形,那IDOK就是个方便理解的整形定义吗?

A:返回的就是一个int值,比如IDOK就是
#define IDOK 1

仅仅为了便于源码级的使用


B:其实是他们已经定义好了的一个玩意,我们就相当于返回了这个"变量"是吧?

A:是"常量"

 

B:哦哦,我知道了,常量

 

A:解答另一个问题:
首先,我们要明白数组的本质.
C语言是一种比较低级的语言,数组不是一个类对象,其实就是指向内存中的一片连续存储区域。
数组的名称,就代表那片存储区域的起始地址。
所以说,如果我们定义了一个字符串数组
char szString[] = "this is a string";
那么,szString实际上就是一个char*的指针。
所以,这样用是合法的:
MessageBox(NULL, szString, ...);
死马 (15:53:01): 好了,再进一步,现在我们省略定义szString的步骤,不就是你看到的样子了吗?MessageBox(NULL, "Hello",...);
其实编译的时候,这里存在一个匿名的字符串变量。

B:啊,我明白了

那"test"是char,也就是数组了

那在c里有string 类型吗?

A:标准c/c++没有,扩展库中有,但既然不是标准,一旦使用就依赖那个库了。

"test"不是char,是个char型的数组。

B:'test'是char[],这次对了吧?哈哈

是不是见到参数是lp打头的就是指针形参?


A:这是一种约定,不是标准,如果是微软文档代码,可以这么认为。

lp就是long pointer,长指针,历史遗留产物,现在win32编程不分长短指针。

B:LPCTSTR是什么啊?

A:LPCTSTR就是LP C T STR
LP:long pointer
C:const
T:TCHAR
STR:string

B:怎么 都跑一起去了?

A:LP表明是指针,C表明在函数中不会修改,T是用作ANSI和UNICODE源码级兼容(这个以后再去研究),STR表明是个字符串。
我们一般程序不编译成UNICODE版,那么最后这个定义展开为 const char*
是不是看看吓人,其实什么都没有?

B:是不是只要见到LPCTSTR就给他个字符就完了吗?

难道我也可以定义LPCTSTR a;是吗?

A:见到LPCTSTR就给字符数组,你当然可以自己定义。
 同理,如果是LPTSTR就是一个可以在函数中修改的字符串指针,目前展开为char*

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