共同体的定义及应用

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  8.3.1共同体类型
  设有字符型变量c、整型变量j,若这二个变量在使用过程中互斥,即当用到c时,一定不用j,当用j时,一定不用c,则无需为二个变量分配不同的存储空间,而可使二个变量共同使用一个存储空间,如图8.1所示。具有这种存储特性的变量称为共同体类型的变量。要定义共同体类型变量,必须先定义共同体类型。共同体类型的定义方法与结构体类型的定义方法类似,只要用关键字union 代替struct即可。
  定义格式: union <共同体类型名>
  { <类型> <成员名1>;
  <类型> <成员名2>;
  …
  <类型> <成员名n>;
  };
  其中,共同体类型名由标识符组成,成员名也由标识符组成。成员类型可为基本类型或导出类型。各成员共用一个存储区,存储区的大小等于各成员占用字节长度的最大值。例如,定义共同体如下:
  union data
  { char c;
   int j ;
  };
  其中:data为共同体类型名,该共同体有两个成员c、j,c为字符型占用一个字节,j为整型占四个字节,c与j共用同一存储区,存储区长度为四个字节,如图8.1所示。

  8.3.2共同体类型变量的定义
  共同体类型变量的定义与结构体类型变量的定义完全相同,也有三种形式:
  (1)先定义类型,后定义变量。
  (2)定义类型的同时定义变量。
  (3)直接定义共同体类型变量。
  【例8.8】用三种方式定义共同体类型变量。
 # include <iostream.h>
 union data
 { char c;
  int j ;
 };
 data d; //先定义类型,后定义变量。
 union data1
 { char c1;
  int j1;
 }x1,x2,x3; //定义类型的同时定义变量。
 union
 { char c;
  int i;
  float x;
 } a,b,c; //直接定义共同体类型变量。
 main ( )
 { d.c='a';
  d.j=98;
  cout<<d.c<<endl;
 }
  执行结果为 :
  b
  在主函数中,共同体变量d的字符型成员c被赋于字符'a'值,共同体变量d的整型成员j被赋于98,由于j与c占用相同的内存空间,如图8.1所示。因此,执行赋值语句d.j=98后,d.c的内容已被修改为'b'的ASCII码98,因此,最后执行cout<<d.c时,屏幕上出现的是b,而不是a。

  8.3.3共同体类型变量的引用
  共同体变量的引用方式与结构体变量的引用方式相同,即使用成员运算符"."连接变量名与成员名即可,其引用格式为:<共同体变量名>.<成员名>
  如上例中d.c、d.j均为对共同体变量d的成员c、j的引用。
  使用共同体类型变量的主要目的是减少程序变量对内存的占用量。如今,计算机内存已越来越大,所以内存容量已不是程序设计中主要考虑的问题。因此,共同体类型变量使用越来越少。

  8.3.4共同体类型的特点
  (1)同一共同体内的成员共用一个存储区,存储区的大小=成员占用字节长度最大值。
  (2)在任一时刻,在一个共同体变量中,只有一个成员起作用。
  (3)共同体类型中的成员类型可为任意已定义的数据类型。
  由于共同体变量在程序设计中已很少使用,所以本章节只作概念性的叙述,不再举例详细介绍。

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