高智能电脑(一)

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  首先,让我们先来看看生物中最简单的反射:草履虫,这是一种最简单的单细胞生物,但可以受光照的反射而移动。当然我们也可以把这样的反射简化为有光为1,无光为0的简单AI,如此便可以制作出最简单的仿生物系统。而再复杂一些的呢?如果系统复杂到人脑的程度,我们是否真的就是束手无策了呢?

  其实,人脑也只不过是一连串复杂的反射而已,小到众所周知的膝跳反射,大到复杂的感情问题,无不是反射的结果。只不过是复杂和简单之分而已,由此可得出一个结论,创造出拥有高智慧的电脑其实只是一个时间问题。当然,其中的复杂程度恐怕绝不是一两个人就能理得清的,我们需要超级电脑进行分析工作,然后将最复杂的问题都转化为最简单的0和1,比如,如果扫描一个女孩的照片,经过判定,她的眼睛很大(当然这其中要有个范围,太大也不行,而这个范围是我们的脑子从小就被社会所界定了的,有些也是遗传因素,大多男孩会挑选那些类似与自己母亲的女孩,而对于计算机,我们可以对它说哪个范围、什么样子是好的,这些现在的技术都能做到)得到的反射就是1,也就是说她这一部分很漂亮,而对于其他部分也是一样,她得到的各个部分的总评分和总体样貌的评分会决定这个计算机对她的态度,是喜欢还是讨厌。决定喜欢还是讨厌的反射公式是很复杂的,特别是一般来讲,总体分要排在各个部分的评分之前,占据主要的位置,而之后与她相处的种种问题又会使计算机做出不同的判断。我们甚至可以为计算机注入类似于荷尔蒙的催化剂让计算机爱上她,这所有的一切都是可能也是可以办到的。

  当然,我们不可能一下就做出如人一般完美的计算机,但是如果我们去模仿婴儿的头脑就要简单得多,因为婴儿的脑内联结要比成年人少得很多。然后我们就可以赋予它学习的能力,而这种能力的建立就是不停的对它输入什么是好,什么是不好,也就是哪种情况是1,而哪种情况应该判断为0,这些新的知识会让它自动生成新的联结与逻辑反射。一个高智慧的电脑就像人一样,除了要有高反应速度之外,还要有各方面知识的深度和宽度,这往往是决定一个人想像力的关键。另外,记忆力也是衡量一个人聪明与否的关键问题,记忆的长短,速度都是衡量记忆力的标准。当然,对于反复记忆的东西我们会给与优先和永久的存储空间,而对于某些一般的无用的问题,则可以进行适当的垃圾回收,以保证有效的容量。反应速度,想像力,记忆力将成为一台高智慧电脑聪明与否的有效标准,而这一切又会决定一个很重要的问题,情商的高低。一台计算机就如一个人一样,所受的教育会左右他将来的思维方式与判断力,以及毅力、性格(*关于性格问题与不同人的脑内联结方式也有很大的关系,但是个人还是觉得后天的教育和环境的影响还是主要的)等多方面。(待续)

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