C++Builder定制系统菜单

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学习C++Builder的资料真的很少,下面是从一本书中学到的,不知对大家有没有帮助,拿出来给大家看看:

    通常在应用程序的主窗体中,利用鼠标左键点击左上角的图标,会弹出一个菜单,称之为“系统菜单”。
    在窗体中并没有系统菜单对应的组件,所以有时我们需要定制系统菜单时就比较麻烦。具体可以能过下面的步骤实现:
    .在系统菜单上添加所需的菜单项。
    .为新添加的菜单项定义OnClick事件的处理过程。
    下面的例程中,在系统菜单中添加了一个“前端显示(A)”菜单项,通过该菜单项,可以使窗体始终显示在最前端或为普通窗体模式。具体实现过程如下:
    1)通过菜单File|New Application创建一个新的工程。
    2)添加窗体Form1的OnClick事件的处理过程如下:

void _fastcall TForm1::FormCreate(Tobject *Sender)
{
  //设置系统菜单
  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");
  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");
}

  3)在文件Unit1.h头文件中增加如下语句:
...
#include<Menus.hpp>
...
  4)在TForm1的类型定义中,添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程的声明:
...
public:        //User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent *Owner);
    MESSAGE void __fastcall SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg);

BEGIN_MESSAGE_MAP
    MESSAGE_HANDLER(WM_SYSCOMMAND,TWMMenuSelect,SysteMenuCommand);
END_MESSAGE_MAP(TForm);
};

  5)手工添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程如下:

void __fastcall TForm1::SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg)
{
  TForm::Dispatch(&Msg);
  if(Msg.IDItem==200)
  {
    if(Form1->FormStyle==fsNormal)
    {
      //将窗体设置为总在前端显示
      Form1->FormStyle=fsStayOnTop;
      //重新设置系统菜单
      AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");
      AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");
      //在新添加的菜单项前增加一个选中标志
      ModifyMenu(GetSystemMenu(Handle,false),200,MF_CHECKED,200,"前端显示(&A)");
    }
  }
  else
  {
    //将窗体设置为普通模式
    Form1->FormStyle=fsNormal;
    重新设置系统菜单
    AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");
    AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");
  {
}

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