交互设计指南(二)

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1       前言2       总体要求2.6   键盘响应

对于模式窗口,要求其能够响应回车键和取消(Escape)键:

2.6.1                回车键

回车键:表示确认,执行保存/关闭操作或者下一步。在Windows操作系统中,通常使用回车键表示确认,如文件的属性窗口。在一些向导窗口中,通常使用回车键表示下一步。

2.6.2                取消键

取消键:执行取消操作,关闭窗口或者实现回退的功能。一般而言,在一个模态/模式窗口中按下Escape表明用户不想保存操作而直接关闭窗口。但有时这个步骤可以分成几步,比如在数据被更改过的情况下,第一次按取消键,则将数据恢复到初始状态;第二次按取消键时才将窗口关闭。

2.6.3                Tab键

所有包含可见控件,特别是包含一些可以更改值/内容的控件的窗口,应当对Tab键作出响应。

Tab键:切换输入焦点,且次序应该与控件的排列一致,从上到下,从左到右,每按一次键就切换到下一个。当切换至最后一个控件时,此时再按Tab键,则焦点又重新回到最初的那个控件上。如此周而复始,循环往复。

2.6.4                快捷键

鼓励在按钮、标签、CheckBox等控件上添加快捷键的功能。

如下图:

以及下图:

2.6.5                常见快捷键一览2.6.5.1             通用

■ 序号

键名称

用途说明

1.           

Esc

取消操作、关闭窗口等

2.           

F1

帮助

3.           

F3

下一个

4.           

Ctrl+A

全选

5.           

Ctrl+C

复制

6.           

Ctrl+F

查找

7.           

Ctrl+V

粘贴

8.           

Ctrl+X

剪切

9.           

Ctrl+Y

重做

10.        

Ctrl+Z

撤销

2.6.5.2             Microsoft系列

■ 序号

键名称

用途说明

1.           

F2

更改、重命名

2.           

Ctrl+N

新建

3.           

Ctrl+O

打开…

4.           

Ctrl+P

打印…

5.           

Ctrl+S

保存

6.           

Ctrl+H

替换

7.           

Ctrl+G

定位

2.6.5.3             Borland系列

■ 序号

键名称

用途说明

1.           

Ctrl+R

替换

2.           

 

 

3.           

 

 

4.           

 

 

5.           

 

 

2.7   鼠标响应

要求所有窗体可以通过鼠标改变位置。

对于主窗体,要求可通过鼠标的拖动改变其大小(可缩放)。

 

 

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