外挂传奇(编者序)

类别:软件工程 点击:0 评论:0 推荐:

现在很多人对游戏外挂以及游戏外挂技术产生浓厚的兴趣,但是由于现在游戏外挂制作,没有一个部专门教材,以至于没有很多人没能一窥游戏外挂及游戏外挂技术的全貌,没有能领略程序开发工具的博大精深。
  很多外挂都是用VC开发的,用VC的很多人经常看不起用Delphi或用其他工具的人,觉得除了用VC,用其他工具都开发不出外挂。笔者非常生气,用Delphi实现了一系列的游戏外挂程序,让这些人知道除了VC,用其他工具也能写出很好的外挂程序。
  在去年年初,笔者推出<<网络游戏外挂之我所见>>一文,得到了很多网友的支持和喜爱,而<<网络游戏外挂之我所见>>一文中提到的技术并不是每个程序都能够完全掌握,为了帮助广大网友尽早实现自己的网络游戏外挂,笔者最近正在用Delphi封装"游戏外挂引擎"(VCL控件形式),该引擎名称叫做"MP GameLib",引擎包括:内存、封包、加速等部份,并在致力打造一部更详细的外挂教程----《外挂传奇》。
  <<外挂传奇>>为<<网络游戏外挂之我所见>>子妹篇,以Delphi为开发工具,揭示了开发过程中的鲜为人知技巧,五篇文章分别对内存控制控件、封包控制控件等引擎控件进行介绍,其每篇文章内容分为两个部份:
  第一部份为图例祥解使用"MP GameLib"引擎制使游戏外挂的过程。让初学者能够能过文章所述,一步一步进行游戏外挂编程。通过使用内存控制控件,加速控制控件等控制控件,让初学者对WINDWOS低层编程有所了解,从游戏外挂开发中领悟Delphi的精深。
  第二部份为对游戏外挂引擎类库进行深入讨论,解析外挂引擎制作方式及机制,通过对引擎控件的一些逻辑业务分析,让读者知道我们能用仅有的几个知道点就能完成复杂的程序,深入浅出让读者正真了解外挂开发的乐趣与外挂开发中所用的技术的精妙。
  本文面向初、中级水平读者,作者的目的在于传播Delphi知识,发扬程序员的FREE精神,所以该外挂引擎及文章以免费源代码形式公布。作者并不希望读者借此技术用于制作商业外挂,破坏网络游戏平衡。
  作者才疏学浅,如文中有谬误之处,请还于作者指正,作者在此感谢,给予作者支持和帮助过的网友及同事们。

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it37336.htm