[用设计模式锻炼C#系列]之Builder

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名称:Builder
中文名:生成器
类型:创建型
简介:首先我要说:又一个相似、又一个
      充分的OOP多态的利用.
      不错,在体现一个接口多种实现上,
      相似于Bridge.然它还有一个最大的
      个性:那实现的接口签名被分解成多步的流程式.
      对,就是这里.这样的方式有利于复杂对象(产品)
      的精细控制.自然,对于较大的工程,对同样处理
      步骤的分离也是指导思想之一.那么结合
      起来讲:它通过流程处理签名
      接口能精细的产生不同的复杂对象(产品),并可
      自然的复用同处理.  
[C#]  
// created on 2003-3-14 at 10:13
//member:
 //builder  + concretebuilder + director + product

/*
interface builder{
 string fook_(string m_STR1);
 string fook__(string m_STR2);
 string fook___(string m_STR3); 
}
*/
using System;

class product_{
 public string _str;
 public product_(){
  _str = "product_";
 }
}

class builder{
 public product_ m_OBJREF;
 
 public builder(){
  m_OBJREF = new product_();
 }
    virtual public product_ getproduct(){
  return m_OBJREF;
 }
 virtual public void fook_(){
     m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" bulider_fook_ ";
 }
 virtual public void fook__(){
        m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" builder_fook__ ";
 }
 virtual public void fook___(){
     m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" buidler_fook__ ";
 }
}

class concretebuilder1:builder{
 override public void fook_(){
  m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook_ ";
 }
 override public void fook___(){
  m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook___ ";
 }
 override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}
}

class concretebuilder2:builder{
 override public void fook_(){
  m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook_ ";
 }
 override public void fook___(){
  m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook___ ";
 }
 override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}
}

class director{
 public void BUILDPROCESS(builder m_OBJREFprocess){
  m_OBJREFprocess.fook_();
  m_OBJREFprocess.fook__();
  m_OBJREFprocess.fook___();
 }
}

class builder_test{
 public static void Main()
 {
  director m_OBJdirector = new director();
  
  concretebuilder1 m_OBJ1 = new concretebuilder1();
  m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ1);
  product_ m_OBJproduct_ = m_OBJ1.getproduct();
  
  
  concretebuilder2 m_OBJ2 = new concretebuilder2();
  m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ2);
  product_ m_OBJproduct__ = m_OBJ2.getproduct();
  
  Console.WriteLine(m_OBJproduct_._str);
  Console.WriteLine(m_OBJproduct__._str);
  
  
 }
}


简评:
    1.我们建builder时,并未使用interface或者abstract class.
      是为了the same transactor.
    2.由Dirctor指导流程.而且Dirctor自己也不知道产生的产品是
      什么.这样就将产品的信息完全隐藏.

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                  声明:本程式重在演示C#基本用法
                        不考虑在实际环境中应用带来
                        其它问题的情况.
                 如:多线程.              
                 [用设计模式锻炼C#系列]之Singleton、Bridge   
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