Window SubClassing之另类运用(之一)

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Window SubClassing之另类运用(之一)

 

所谓Window SubClassing,中文通常译为窗口子类化,简单说来就是截获并处理窗口过程的技术。可能很多程序员都已经了解这项技术,并且或多或少在自己的程序中使用过它。在微软的MFC类库中就大量使用了Window SubClassing方法,以至于有人说“MFC is about Subclassing”。即使你没有用过,至少你也应该听说过它。所谓另类,有不循常理、不拘一格的意思。我在这里将要描述都可以说是一些“旁门左道”的应用,不过或许能够让你有耳目一新的感觉。

 

我的第一个应用是所谓“延时自动关闭的对话框”。Windows中用来显示信息的MessageBox函数非常简单方便,但是它有一个致命的缺陷,就是除非用户按下某个按钮,否则整个程序的执行都会挂起。这对于无人值守的自动化程序来说是无论如何都不能接受的。如果是在比较依赖于时序的应用程序中(例如多线程程序或者基于定时器的应用),MessageBox还可能严重干扰整个程序的执行流程。为了解决这个问题,自己定义一个新的、能够自动关闭的对话框当然是最直观的做法,但是我发现这也是应用SubClass的一个好地方,因为我们并不需要在UI上花什么功夫,唯一需要做的就是为对话框增加一条WM_TIMER的消息和对应的处理程序就行了。

 

想法虽然简单,实现起来却有一点小小的麻烦。首先指出一点:要实现SubClass,唯一的充分必要条件是我们需要获得某个特定窗口的句柄。就是这个简单的要求,对于MessageBox来说却很棘手,因为它是一个模态对话框,窗口在调用MessageBox之后才建立,而在MessageBox返回的时候就已经撤销了。我们如何获得这个窗口呢?

 

这里的关键在于,在调用MessageBox的同时,系统将把应用程序的主线程挂起,在MessageBox返回后才把控制权交还,所以我们没有获得这个窗口的机会。既然知道了症结所在,解决方案也就来了:主线程虽然挂起了,但是我可以使用子线程,看你能奈我何?

 

方法已经找到,接下来的实现可以说是势如破竹了。首先,声明必须的类型和变量:

type

  TWindowProc = function(AWnd:HWND; uMsg:UINT; wp:WPARAM; lp:LPARAM) : LongInt; stdcall;

 

var

  OldProc : TWindowProc = nil;

 

既然是SubClass,我们免不了要自己写一个窗口过程。唯一需要处理的就是WM_TIMER       消息,在收到这个消息的时候关闭对话框即可:

function NewProc(AWnd:HWND; uMsg:UINT; wp:WPARAM; lp:LPARAM):LongInt;stdcall;

begin

  Result := 0;

  case uMsg of

    WM_TIMER:

      begin

        KillTimer(AWnd, 1);

        PostMessage(AWnd, WM_COMMAND, IDCANCEL, 0);

      end;

  end;

  if Assigned(OldProc) then

     Result := OldProc(AWnd, uMsg, wp, lp);

end;

 

然后需要生成一个线程对象,并修改它的执行方法如下:

procedure TMsgThread.Execute;

var

  wnd, wndDesktop : HWND;

  ClassName : array[0..80] of char;

begin

  WaitForInputIdle(GetCurrentProcess(), INFINITE);

  wndDesktop := GetDesktopWindow();

  wnd := GetWindow(wndDesktop, GW_CHILD);

  while IsWindow(wnd) do begin

    GetClassName(wnd, ClassName, 80);

    if (lstrcmpi(ClassName, '#32770')=0)

       and (GetParent(wnd)=Application.MainForm.Handle) then begin

       OldProc := TWindowProc(GetWindowLong(wnd, GWL_WNDPROC));

       SetWindowLong(wnd, GWL_WNDPROC, LongInt(@NewProc));

       SetTimer(wnd, 1, 3000, nil);

       Break;

    end;

    wnd := GetWindow(wnd, GW_HWNDNEXT);

  end;

end;

 

请注意WaitForInputIdle的调用,因为线程对象必须先于MessageBox调用,所以我们必须等待操作系统将对话框的初始化工作完成后,再执行下面的动作,否则查找MessageBox窗口的任务很可能会失败。另外,信息框的窗口类是#32770,够特别的吧!

 

测试代码就更简单了:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

  MsgThread : TMsgThread;

begin

  MsgThread := TMsgThread.Create(False);

  try

    MessageBox(Handle, 'Test Msg', 'TestDlg', MB_OK);

  finally

    MsgThread.Free;

  end;

end;

 

我们的工作到此告一段落。当然,你还可以将上述所有的代码封装成一个构件,像OpenDialog或者FontDialog那样,添加一个Execute方法即可。这项工作就留给有兴趣的读者自己完成了。

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