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IO流
You can do much more with the general I/O problem than just take standard I/O and turn it into a class。
如果你能产生通常看起来一样的容器——标准IO,文件,甚至内存块,以致于你只须仅仅记住一个接口,难道这不是很好的吗?这就是IO流背后的思想。他们更加简单,安全,甚至有时候比标准c stdio库的多样函数更有效率。
IO流类通常是C++新程序员学习使用C++类库的第一部分。本章将讨论IO流是如何在c stdio组件上改进的,如何察看文件,字符串流以及标准控制流的行为的。
为什么是IO流
你可能想了解旧的表现良好的c库有何缺陷。为什么不用类对C库进行包装而再使用它呢?有时候这是一个好的解决办法。例如,假定你想证实一个stdio FILE指针指向的文件已经安全的打开了,以及不需要依靠程序员调用close( )函数就恰当的关闭它。下面的程序就是一个这种尝试:
//: C04:FileClass.h
// stdio files wrapped.
#ifndef FILECLASS_H
#define FILECLASS_H
#include <cstdio>
#include <stdexcept>
class FileClass {
std::FILE* f;
public:
struct FileClassError : std::runtime_error {
FileClassError(const char* msg)
: std::runtime_error(msg) {}
};
FileClass(const char* fname, const char* mode = "r");
~FileClass();
std::FILE* fp();
};
#endif // FILECLASS_H ///:~
当你在C中进行文件的IO操作时,你用的是一个指向FILE结构的裸指针。但是这个类在该指针上包装了一层,使用构造函数和析构函数保证它被正确的初始化和清除。第二个构造函数的参数是文件的打开模式,缺省为’r’(read)。
为了在文件IO函数中获取该指针的值,你得使用fp( )来访问函数。这儿是成员函数定义:
//: C04:FileClass.cpp {O}
// FileClass Implementation.
#include "FileClass.h"
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
using namespace std;
FileClass::FileClass(const char* fname, const char* mode) {
if((f = fopen(fname, mode)) == 0)
throw FileClassError("Error opening file");
}
FileClass::~FileClass() { fclose(f); }
FILE* FileClass::fp() { return f; } ///:~
正如你通常所做的,构造函数调用fopen( ),但是它也保证了结果不是0,是0就预示着打开文件失败了。如果文件不能按希望的打开,一个异常就会抛出。
析构函数关闭文件,访问函数返回f。这儿是使用FileClass的一个简单例子:
//: C04:FileClassTest.cpp
//{L} FileClass
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "FileClass.h"
using namespace std;
int main() {
try {
FileClass f("FileClassTest.cpp");
const int BSIZE = 100;
char buf[BSIZE];
while(fgets(buf, BSIZE, f.fp()))
fputs(buf, stdout);
} catch(FileClass::FileClassError& e) {
cout << e.what() << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
return EXIT_SUCCESS;
} // File automatically closed by destructor
///:~
你创建了FileClass对象,并且通过调用fp( )用通常的C文件 I/O调用方式来使用它。当你把它处理完了,就忘记她吧。在作用域末尾析构函数会将文件关闭。
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