第二章 统一建模语言UML简介

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第二章 统一建模语言UML简介

1.统一建模语言UML是OMG(Object Management Group)在1997年发表的图标式软件设计语言.对一个软件系统而言,UML语言具有一下的重要功能,可视化功能,说明功能,建造功能,建文档功能.

2.UML包括结构型图和行为型图.
结构型图包括
 1.类图(Class Diagram)
 2.对象图(Object Diagram)
 3.构件图(Component Diagram)
 4.部署图(Deployment Diagram)
行为型图包括
 1.试用案例图(Use Case Diagram)
 2.活动图(Activity Diagram)
 3.状态图(State Diagram)
 4.时序图(Sequence Diagram)
 5.合作图(Collaboration Diagram)
3.最常用的为类图,状态图和时序图.

第三章 软件的可维护性与可服用性

1.设计原则有那些
 开-闭原则(Open-Closed Principle)
  一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭.*以下的原则都是实现开-闭的手段.

 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
  任何基类出现的地方,子类一定可以出现.*因为子类包含了父类的所有内容,也就是父类是子类的一个子集.

 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle)
  要依赖于抽象,不要依赖于实现.*面向接口编程就完全符合这点.假如一个类有抽象类或接口,那你应当尽量引用他的抽象类或接口.<<Effective java>>1.If appropriate interface types exist, parameters, return values, variables, and fields should all be declared using interface types.2.If you get into the habit of using interfaces as types, your program will be much more flexible.3.It is entirely appropriate to refer to an object by a class rather than an interface if no appropriate interface exists.

 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

  应当为客户端提供尽可能小的单独的接口,而不要提供大的总接口.
 
 组合/聚合原则(Composition/Aggregation Principle)
  
  要尽量使用合成/聚合,而不是继承关系达到服用的目的.*<<Effective java>>Item 14: Favor composition over inheritance.Unlike method invocation, inheritance breaks encapsulation.

 迪米特法则(Law of Demeter)

  一个软件实体应当与尽可能少的其他实体发生相互作用.

哎,好累了.12点40了..

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