J2ME学习笔记(七)

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    做手机的程序开发,肯定就会涉及到图形处理方面的问题咯。与事务处理一样,MIDP将图形介面处理

也分成了高级图形介面处理与低级图形介面处理。同样,高级图形介面处理方法是可以方便移值的,但是

功能有限,低级图形介面功能强大,但是再移值以后可能会需要更改部分代码。高级图形介面都需要继承

Screen,而低级图形介面则继承Canvas,并大量使用Graphics所定义的图形处理方法。MIDP所使用的图形

介面类都属于前面代码中都用过的javax.microedition.lcdui这个package里面。在同一时间(只是同一

时间)内Canvas和Scree的子类只能存在一个。
    Screen类中有四个子类,Alert,List,TextBox,Form。其中Form是属于没有任何使用介面的元素,

它只是一个容器,可以容纳其他Item类在其中用来组合一个复杂的图形使用介面。而其他几个子类则属于

封装了预定的固定图形介面,只能单独的拿来使用。这个其实就和HTML里面各种输入框与Form之间的关系

一样。
    呵呵,和以前学其他开发语言一样,一个个的来测试这些子类的各种使用方法。^_^用实际第程序来

说明之间第关系和之间第区别。
    一、List
      1)Choice.IMPLICIT

package com.graph;

/**
 * @author You Li
 *
 * CopyRight (C) 2005
 */
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;

public class IMPListTest extends MIDlet implements CommandListener {

 private Display display;
 public IMPListTest() {
  
  // TODO 自动生成构造函数存根
  display = Display.getDisplay(this);
 }

 protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根
  List aList = new List("ListTest",Choice.IMPLICIT) ;
  aList.append(" A ",null);
  aList.append(" B ",null);
  aList.append(" C ",null);
  aList.append(" D ",null);
  aList.setCommandListener(this);
  display.setCurrent(aList);
 }

 protected void pauseApp() {
  // TODO 自动生成方法存根

 }

 protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根

 }

 public void commandAction(Command command, Displayable display) {
  // TODO 自动生成方法存根
  System.out.println("Command action start ... ...");
  if(command==List.SELECT_COMMAND){
   List test= (List) display ;
   int selected = test.getSelectedIndex() ;
   System.out.println(" Item " + selected + "selected") ;
  }
 }

}

   当我们运行这个程序的时候会发现屏幕上出现4个选项,答应出选定的选项的indexid,由此可以看出

来Choice.IMPLICIT的选项被选中,它会马上使用setCommandListener()方法注册内容,并同时呼叫comma

dnAction()方法。同时通过commadnAction()方法的第一个参数判断是否使用的是Choice.IMPLICIT选项。

   2)Choice.EXCLUSIVE

package com.graph;

/**
 * @author You Li
 *
 * CopyRight (C) 2005
 */
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class EXCListTest extends MIDlet implements CommandListener {

 private Display display;
 Command commit ;
 public EXCListTest() {
  // TODO 自动生成构造函数存根
  display = Display.getDisplay(this);
 }

 protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根
  commit = new Command("提交",Command.SCREEN,1) ;
  List alist = new List("ListTest",Choice.EXCLUSIVE) ;
  alist.append(" A ",null) ;
  alist.append(" B ",null) ;
  alist.append(" C ",null) ;
  alist.addCommand(commit) ;
  alist.setCommandListener(this) ;
  display.setCurrent(alist) ;
 }

 protected void pauseApp() {
  // TODO 自动生成方法存根

 }

 protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根

 }


 public void commandAction(Command command, Displayable display) {
  // TODO 自动生成方法存根
  System.out.println("Commadn action start... ...");
  if(command == commit){
   List tmp = (List) display ;
   int selected = tmp.getSelectedIndex() ;
   System.out.println("Item " + selected + "selected") ;
  }
 }
}

    运行这个程序我们会发现Choice.EXCLUSIVE和Choice.IMPLICIT之间第区别了。Choice.EXCLUSIVE不

会在我们选择以后马上运行commandAction()方法,我们只能commit的系统选项菜单来完成最后第提交。

当我们点击系统菜单的commit以后会执行commandAction()方法。

 3)、Choice.MULTIPLE

/**
 * @author You Li
 *
 * CopyRight (C) 2005
 */
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class MULTListTest extends MIDlet implements CommandListener {

 private Display display;
 Command commit;
 
 public MULTListTest() {
  display = Display.getDisplay(this);
 }

 protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根
  commit = new Command("提交",Command.SCREEN,1);
  List alist = new List("ListTest",Choice.MULTIPLE);
  alist.append(" A ",null) ;
  alist.append(" B ",null) ;
  alist.append(" C ",null) ;
  alist.addCommand(commit);
  alist.setCommandListener(this);
  display.setCurrent(alist);
 }

 protected void pauseApp() {
  // TODO 自动生成方法存根

 }

 protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根

 }

 public void commandAction(Command command, Displayable display) {
  // TODO 自动生成方法存根
  System.out.println("Commadn action start... ...");
  if(command == commit){
   List tmp = (List) display;
   int num = tmp.size();
   for(int i = 0;i< num;i++){
    if(tmp.isSelected(i)){
     System.out.println("Item " + i + "selected");
    }
   }
  }
 }

}

   这个程序里面我们使用了Choice.MULTIPLE,也就是多选框的使用。和Choice.EXCLUSIVE一样,只有当

我们使用系统菜单commit以后才会调用commandAction()方法,来进行操作。

    二、Alert和AlertType
    windows,还有一般页面上的对话框见多了,这个Alert其实也就是这个作用。它属于Screen的子类,

我们可以用Display累的setCurrent()方法将它显示在屏幕上,当然,当Alert设置喂屏幕画面的时候系统

本身一定要存在一个画面,不然Alert无法跳回,会抛出一个错误出来。如果我们喂Alert对象设置其Aler

tType的属性AlertType.ALARM,Alert.FOREVER以后那么需要我们点击系统确认键才会从Alert窗口返回原

始窗口。一个简单的例子如下:
    只有当显示“窗口”的时候设置了AlertType.ALARM,Alert.FOREVER属性,所以需要点击“done”以

后Alert对象才会关闭。

package com.graph;

/**
 * @author You Li
 *
 * CopyRight (C) 2005 www.iguess.com.cn 
 */
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class AlertTest extends MIDlet implements CommandListener{

 private Display display;
 Command commit;
 
 public AlertTest() {
  display = Display.getDisplay(this);
 }

 protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根
  List aList = new List("ListTest",Choice.IMPLICIT) ;
  aList.append(" 窗口 ",null) ;
  aList.append(" 确认 ",null) ;
  aList.append(" 错误 ",null) ;
  aList.append(" 信息 ",null) ;
  aList.append(" 警告 ",null) ;
  aList.setCommandListener(this) ;
  display.setCurrent(aList) ;
 }

 protected void pauseApp() {
  // TODO 自动生成方法存根

 }

 protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO 自动生成方法存根

 }
 public void commandAction(Command command,Displayable dis){
  if(command == List.SELECT_COMMAND){
   Alert alert = new Alert("窗口测试") ;
   List temp = (List) dis ;
   switch(temp.getSelectedIndex()){
    case 0 :
     alert.setType(AlertType.ALARM) ;
     alert.setString(" 窗口 ") ;
     alert.setTimeout(Alert.FOREVER) ;
     display.setCurrent(alert) ;
     break ;
    case 1 :
     alert.setType(AlertType.CONFIRMATION) ;
     alert.setString(" 确认 ") ;
     display.setCurrent(alert) ;
     break ;
    case 2 :
     alert.setType(AlertType.ERROR) ;
     alert.setString( "错误 ") ;
     display.setCurrent(alert) ;
     break ;
    case 3 :
     alert.setType(AlertType.INFO) ;
     alert.setString(" 信息 ") ;
     display.setCurrent(alert) ;
     break ;
    case 4 :
     alert.setType(AlertType.WARNING) ;
     alert.setString(" 警告 ") ;
     display.setCurrent(alert) ;
     break ;
   }
  }
 }
}

   11:30。。。准时上床看电视了。。呵呵,今天从早上8:00一直到现在除了吃饭其他时间都在电脑前

面。。感觉眼睛都痛了。。唉。。。工作是给老板做的,钱赚来还要还给国家,还就是身体才是自己的。

。程序员。。就tmd命苦亚。。。。休息去也。。学习是学不完的。。。

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   还是希望大家多多留言,多多讨论,思想的碰撞才能有火花呀。还有,me的基础知识快要学完了,准

备搞几个小游戏练手。。如果那位兄台有意一起练手请给我发邮件。[email protected]

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