ForumPermission这个东东看起来虽然不足道,类的设计也比较简单,可你不要小看它哦,因为它一直贯穿于整个系统的始终。几乎所有的操作都要与这个类打交道,这也是作者的过人之处,它非常灵活的把类的具体实现与它的权限管控分离了出来,也就是所谓的Proxy的模式。
在ForumPermission中,一共定义了8种不同的权限模式,它们分别是:READ = 0; SYSTEM_ADMIN = 1; FORUM_ADMIN = 2;USER_ADMIN = 3;
GROUP_ADMIN = 4;MODERATOR = 5;CREATE_THREAD = 6;CREATE_MESSAGE = 7;
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public static ForumPermissions full() { 定义一个具有全部权限的类型
return new ForumPermissions(true, true, true, true, true, true, true, true);
}
public static ForumPermissions none() { 定义一个“空权”
return new ForumPermissions(false, false, false, false, false, false, false, false);
}
public static ForumPermissions readOnly() { 定义一个“只读权”
return new ForumPermissions(true, false, false, false, false, false, false, false);
}
public ForumPermissions(boolean READ, boolean SYSTEM_ADMIN, 构造函数
boolean FORUM_ADMIN, boolean USER_ADMIN, boolean GROUP_ADMIN,
boolean MODERATOR, boolean CREATE_THREAD, boolean CREATE_MESSAGE)
{
values[0] = READ;
values[1] = SYSTEM_ADMIN;
values[2] = FORUM_ADMIN;
values[3] = USER_ADMIN;
values[4] = GROUP_ADMIN;
values[5] = MODERATOR;
values[6] = CREATE_THREAD;
values[7] = CREATE_MESSAGE;
}
public ForumPermissions(ForumPermissions perm1, 合并两个权限亦是构造函数
ForumPermissions perm2)
{
values[0] = perm1.get(0) || perm2.get(0);
values[1] = perm1.get(1) || perm2.get(1);
values[2] = perm1.get(2) || perm2.get(2);
values[3] = perm1.get(3) || perm2.get(3);
values[4] = perm1.get(4) || perm2.get(4);
values[5] = perm1.get(5) || perm2.get(5);
values[6] = perm1.get(6) || perm2.get(6);
values[7] = perm1.get(7) || perm2.get(7);
}
public ForumPermissions(boolean [] permissions) { 亦是构造函数,与那么多的参数不同的是,传递一个布尔数组,其实一样也
this.values = permissions;
}
public boolean get(int type) { 看看是不是有那方面的权限,比如说READ=0,如果get(READ)=true,那么就是有READ的权限
if (type < 0 || type > 7) {
return false;
}
return values[type];
}
public boolean isSystemOrForumAdmin() { 判断是不是论坛管理员或者系统管理员
return (values[FORUM_ADMIN] || values[SYSTEM_ADMIN]);
}
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