翻译TIPatterns--附录:工具

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附录:工具

    包括编译本书(代码)用到的一些工具。其中一些可能是临时性的,如果以后基准代码移到CVS,它们可能会从这里消失。

Ant 扩展
    Ant 提供扩展API,你可以利用它们用java创建你自己的任务。你可以从Ant的官方文档或者已出版的关于Ant的书籍中找到详尽的信息。
    作为另外一种选择,你可以简单的写一个java程序,并且在Ant里调用;使用这种方法,你就用不着学习扩展API了。例如,为了编译本书的代码,我们需要确定用户使用的Java版本是JDK 1.3 或者更高,所以就有了下面的程序:

//: com:bruceeckel:tools:CheckVersion.java

// {RunByHand}

package com.bruceeckel.tools;

 

public class CheckVersion {

  public static void main(String[] args) {

    String version = System.getProperty("java.version");

    char minor = version.charAt(2);

    char point = version.charAt(4);

    if(minor < '3' || point < '0')

      throw new RuntimeException("JDK 1.3.0 or higher " +

        "is required to run the examples in this book.");

    System.out.println("JDK version "+ version + " found");

  }

} ///:~

    这个程序只是简单的使用System.getProperty( )来获取java版本,如果版本号小于1.3就抛出一个异常。当Ant碰到这个异常的时候,它就会停下来。这么一来,在想要检测版本号的时候,你就可以在任何buildfile里加上下面几行脚本:

    <java

      taskname="CheckVersion"

      classname="com.bruceeckel.tools.CheckVersion"

      classpath="${basedir}"

      fork="true"

      failonerror="true"

    />

    用这种方法添加新的工具,你可以很快的完成从编码到测试。如果它们被证明是合理的话,你可以再花些力气写个Ant的扩展程序。


Array utilities

    尽管有用,(java自带的)Arrays类还是功能不够全面。例如,如果能够直接打印一个数组的所有元素,而不是每次必须手写for循环才能完成,那就好了。你会看到,fill()方法只能把一个值放到数组里面,假如说你想用一组随即产生的数字来填充一个数组,fill()方法就无能为力了。

    这样一来,写一些额外的实用程序(utilities)作为Arrays类的补充就显的有意义了,方便起见,我把它们放到了com.bruceeckel.util这个package里。这些小程序可以打印一个任意类型的数组,也可以填充由你所定义的一个叫做generator的东东产生的值或者对象。

    因为(实用程序的)代码需要支持每一种基本类型(primitive type)和Object类型,所以就产生了许多近乎重复的代码。例如,每种类型都需要一个“generator”接口,因为每一种情况下next()方法的返回类型都是不同的。


//: com:bruceeckel:util:Generator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface Generator { Object next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:BooleanGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface BooleanGenerator { boolean next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:ByteGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface ByteGenerator { byte next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:CharGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface CharGenerator { char next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:ShortGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface ShortGenerator { short next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:IntGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface IntGenerator { int next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:LongGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface LongGenerator { long next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:FloatGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface FloatGenerator { float next(); } ///:~

//: com:bruceeckel:util:DoubleGenerator.java

package com.bruceeckel.util;

public interface DoubleGenerator { double next(); } ///:~


    Array2包括一系列为每种类型重载过的toString()方法。这些方法使你可以很容易的打印一个数组。ToString()的代码用了StringBuffer对象而不是String对象。这是出于效率的原因;当你是在某个可能会被多次调用的方法里装配一个字符串,更明智的做法是采用效率更高的StringBuffer而不是使用起来比较方便的String类型的那些操作。在这里,创建StringBuffger的时候给它一个初始值,然后把String对象追加到它的后面。最后,把result对象转换成一个String对象作为函数的返回值。


//: com:bruceeckel:util:Arrays2.java

// A supplement to java.util.Arrays, to provide additional

// useful functionality when working with arrays. Allows

// any array to be converted to a String, and to be filled

// via a user-defined "generator" object.

package com.bruceeckel.util;

import java.util.*;

 

public class Arrays2 {

  public static String toString(boolean[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  public static String toString(byte[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  public static String toString(char[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  public static String toString(short[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  public static String toString(int[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  public static String toString(long[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  public static String toString(float[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  public static String toString(double[] a) {

    StringBuffer result = new StringBuffer("[");

    for(int i = 0; i < a.length; i++) {

      result.append(a[i]);

      if(i < a.length - 1)

        result.append(", ");

    }

    result.append("]");

    return result.toString();

  }

  // Fill an array using a generator:

  public static void fill(Object[] a, Generator gen) {

    fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(Object[] a, int from, int to, Generator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void

  fill(boolean[] a, BooleanGenerator gen) {

      fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(boolean[] a, int from, int to,BooleanGenerator gen){

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void fill(byte[] a, ByteGenerator gen) {

    fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(byte[] a, int from, int to, ByteGenerator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void fill(char[] a, CharGenerator gen) {

    fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(char[] a, int from, int to, CharGenerator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void fill(short[] a, ShortGenerator gen) {

    fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(short[] a, int from, int to, ShortGenerator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void fill(int[] a, IntGenerator gen) {

      fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(int[] a, int from, int to, IntGenerator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void fill(long[] a, LongGenerator gen) {

    fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(long[] a, int from, int to, LongGenerator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void fill(float[] a, FloatGenerator gen) {

    fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(float[] a, int from, int to, FloatGenerator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  public static void fill(double[] a, DoubleGenerator gen){

    fill(a, 0, a.length, gen);

  }

  public static void

  fill(double[] a, int from, int to, DoubleGenerator gen) {

    for(int i = from; i < to; i++)

      a[i] = gen.next();

  }

  private static Random r = new Random();

  public static class

  RandBooleanGenerator implements BooleanGenerator {

    public boolean next() { return r.nextBoolean(); }

  }

  public static class

  RandByteGenerator implements ByteGenerator {

    public byte next() { return (byte)r.nextInt(); }

  }

  private static String ssource =

    "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

  private static char[] src = ssource.toCharArray();

  public static class

  RandCharGenerator implements CharGenerator {

    public char next() {

      return src[r.nextInt(src.length)];

    }

  }

  public static class

  RandStringGenerator implements Generator {

    private int len;

    private RandCharGenerator cg = new RandCharGenerator();

    public RandStringGenerator(int length) {

      len = length;

    }

    public Object next() {

      char[] buf = new char[len];

      for(int i = 0; i < len; i++)

        buf[i] = cg.next();

      return new String(buf);

    }

  }

  public static class

  RandShortGenerator implements ShortGenerator {

    public short next() { return (short)r.nextInt(); }

  }

  public static class

  RandIntGenerator implements IntGenerator {

    private int mod = 10000;

    public RandIntGenerator() {}

    public RandIntGenerator(int modulo) { mod = modulo; }

    public int next() { return r.nextInt(mod); }

  }

  public static class

  RandLongGenerator implements LongGenerator {

    public long next() { return r.nextLong(); }

  }

  public static class

  RandFloatGenerator implements FloatGenerator {

    public float next() { return r.nextFloat(); }

  }

  public static class

  RandDoubleGenerator implements DoubleGenerator {

    public double next() {return r.nextDouble();}

  }

} ///:~


    为了使用generator对象填充一个数组的所有元素,fill()方法使用一个合适的generator接口,这个接口的next()方法以某种方式产生一个特定类型的对象(这取决于这个接口是如何实现的)。fill()方法只是简单的调用next()方法直到预期的范围都被填充。现在你就可以通过实现合适的接口自己来创建任意的generator并通过调用fill()方法来使用你自己的generator。
   
    随机数据发生器(Random data generators)对于测试来说是非常有用的,所有就有了一系列的内部类(inner classes)用来实现所有基本类型的generator接口,此外还有一个String发生器用以代表Object类型。你会看到随机字符串发生器(RandStringGenerator )使用了随机字符发生器(RandCharGenerator)来填充一个字符数组,然后这个数组会被转换成一个String。数组的大小是由(RandStringGenerator )的构造函数参数决定的。
   
    如果需要产生的数字不是非常的大,RandIntGenerator 在默认情况下会以10,000为系数(modulus)产生随机数,但是重载的构造函数允许你选择更小的值作为系数。

 

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