C++学习手记(三)——构造与析构
陈根发
今天有点郁闷,喝了点酒,现在头已经不晕了,写点文字,充实自己。
还是来先来回忆一下昨天内容吧。一个例子就足够回忆昨天的内容。
Class x{
Int a;
Public :
X(int sa) //注意,这里的函数名和类名是不是一致
{a=sa;}
int getx()
{return a;}
};
class y:public x{ //类y公有派生类x
int c;
public :
showy(int y)
{y=c;}
};
在例子中,类y公有派生类x,基类x成员的可可访问性在派生类y中维持不变。 但是大家不知道有有注意到我一个标有注释的地方,它的函数名和类名是不是一样的。呵呵~~,这就是一个构造函数。
为什么要使用构造有呢?大家知道,在计算机中,不同的数据类型分配的存储空间是不一样的,类是一种用户自定义的类型,它的结构或是复杂,或是简单,所以当声明一个类时,编译程序都要为类分配存储空间,并对类进行必要的初始化工作。读者现在可能要问,这些工作到底由什么来完成呢?这个就是我们要讲的主角——构造。
构造函数隶属于具体的某一个类,可以由用户提供,也可以系统自动生成,与之向对应的析构函数,当撤消某个类时,由析构函数收回存储空间。
构造函数有些特殊的性质,概括起来如下:
一. 构造函数名和类名必须相同。
二. 构造函数可以有任意类型的参数,但是不能有返回类型,如果有下面的语 句是非法的:
Class x{
Int a;
Public :
X(int sa) //构造函数
{a=sa;
return a;} //非法,构造函数不能有返回值
int getx()
{return a;}
}
三. 定义对象时,构造函数自动被编译系统调用。它是不能被显式地调用的,定义对象的时候同时调用。一般格式为:
类名 对象名(参数表); //类名与构造函数名是一致的
那么析构函数又是一个什么样的函数呢?它是构造函数的反操作函数,同样,它也有一些自己的特点:
一. 析构函数名也构造函数名相同,但是前面必须加 (~)声明。
二. 析构函数不能有参数,不能有返回值,不能重载,他在类中有唯一性。
三. 当撤消对象时,系统自动调用析构函数。例:
class string_data{
char * str;
public :
string_data(char *s)
{
str= new char[strlen(s)+1]; //用new为字符串分配存储空间
strcopy(str,s);
}
~ string_data() //符合析构函数的特点
{delete str;} //用delete释放已经分配的存储空间
void get_info(char *);
void sent_info(char *);
};
总而言之,构造函数是用于为对象分配存储空间,并且对对象进行初始化的类内部函数。析构函数是当对象撤消时,用于释放存储空间的类内部函数。
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