异常处理机制(JAVA&C#)

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JAVA篇
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你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?

  1 OutputStreamWriter out = ...

  2 java.sql.Connection conn = ...

  3 try { // ⑸

  4 Statement stat = conn.createStatement();

  5 ResultSet rs = stat.executeQuery(

  6 “select uid, name from user”);

  7 while (rs.next())

  8 {

  9 out.println(“ID:” + rs.getString(“uid”) // ⑹

  10 “,姓名:” + rs.getString(“name”));

  11 }

  12 conn.close(); // ⑶

  13 out.close();

  14 }

  15 catch(Exception ex) // ⑵

  16 {

  17 ex.printStackTrace(); //⑴,⑷

  18 }

  作为一个Java程序员,你至少应该能够找出两个问题。但是,如果你不能找出全部六个问题,请继续阅读本文。

  本文讨论的不是Java异常处理的一般性原则,因为这些原则已经被大多数人熟知。我们要做的是分析各种可称为“反例”(anti-pattern)的违背优秀编码规范的常见坏习惯,帮助读者熟悉这些典型的反面例子,从而能够在实际工作中敏锐地察觉和避免这些问题。

  反例之一:丢弃异常

  代码:15行-18行。

  这段代码捕获了异常却不作任何处理,可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看,它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论——不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况,可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下,这段代码有存在的理由,但最好加上完整的注释,以免引起别人误解)。

  这段代码的错误在于,异常(几乎)总是意味着某些事情不对劲了,或者说至少发生了某些不寻常的事情,我们不应该对程序发出的求救信号保持沉默和无动于衷。调用一下printStackTrace算不上“处理异常”。不错,调用printStackTrace对调试程序有帮助,但程序调试阶段结束之后,printStackTrace就不应再在异常处理模块中担负主要责任了。

  丢弃异常的情形非常普遍。打开JDK的ThreadDeath类的文档,可以看到下面这段说明:“特别地,虽然出现ThreadDeath是一种‘正常的情形’,但ThreadDeath类是Error而不是Exception的子类,因为许多应用会捕获所有的Exception然后丢弃它不再理睬。”这段话的意思是,虽然ThreadDeath代表的是一种普通的问题,但鉴于许多应用会试图捕获所有异常然后不予以适当的处理,所以JDK把ThreadDeath定义成了Error的子类,因为Error类代表的是一般的应用不应该去捕获的严重问题。可见,丢弃异常这一坏习惯是如此常见,它甚至已经影响到了Java本身的设计。

  那么,应该怎样改正呢?主要有四个选择:

  1、处理异常。针对该异常采取一些行动,例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理,要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明,调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。

  2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后,认为自己不能处理它,重新抛出异常也不失为一种选择。

  3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下,这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。

  4、不要捕获异常。

  结论一:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。

  反例之二:不指定具体的异常

  代码:15行。

  许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引:用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。但实际上,在绝大多数情况下,这种做法不值得提倡。为什么呢?

  要理解其原因,我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常,而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生,catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。

  再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException,这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException,因为它要操作OutputStreamWriter。显然,在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说,catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。

  另一方面,除了这两个特定的异常,还有其他许多异常也可能出现。例如,如果由于某种原因,executeQuery返回了null,该怎么办?答案是让它们继续抛出,即不必捕获也不必处理。实际上,我们不能也不应该去捕获可能出现的所有异常,程序的其他地方还有捕获异常的机会——直至最后由JVM处理。

  结论二:在catch语句中尽可能指定具体的异常类型,必要时使用多个catch。不要试图处理所有可能出现的异常。

  反例之三:占用资源不释放

  代码:3行-14行。

  异常改变了程序正常的执行流程。这个道理虽然简单,却常常被人们忽视。如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源,即使遇到了异常,也要正确释放占用的资源。为此,Java提供了一个简化这类操作的关键词finally。

  finally是样好东西:不管是否出现了异常,Finally保证在try/catch/finally块结束之前,执行清理任务的代码总是有机会执行。遗憾的是有些人却不习惯使用finally。

  当然,编写finally块应当多加小心,特别是要注意在finally块之内抛出的异常——这是执行清理任务的最后机会,尽量不要再有难以处理的错误。

  结论三:保证所有资源都被正确释放。充分运用finally关键词。

  反例之四:不说明异常的详细信息

  代码:3行-18行。

  仔细观察这段代码:如果循环内部出现了异常,会发生什么事情?我们可以得到足够的信息判断循环内部出错的原因吗?不能。我们只能知道当前正在处理的类发生了某种错误,但却不能获得任何信息判断导致当前错误的原因。

  printStackTrace的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程,但只提供了一些最基本的信息,未能说明实际导致错误的原因,同时也不易解读。

  因此,在出现异常时,最好能够提供一些文字信息,例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息,包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。

  结论四:在异常处理模块中提供适量的错误原因信息,组织错误信息使其易于理解和阅读。

  反例之五:过于庞大的try块

  代码:3行-14行。

  经常可以看到有人把大量的代码放入单个try块,实际上这不是好习惯。这种现象之所以常见,原因就在于有些人图省事,不愿花时间分析一大块代码中哪几行代码会抛出异常、异常的具体类型是什么。把大量的语句装入单个巨大的try块就象是出门旅游时把所有日常用品塞入一个大箱子,虽然东西是带上了,但要找出来可不容易。

  一些新手常常把大量的代码放入单个try块,然后再在catch语句中声明Exception,而不是分离各个可能出现异常的段落并分别捕获其异常。这种做法为分析程序抛出异常的原因带来了困难,因为一大段代码中有太多的地方可能抛出Exception。

  结论五:尽量减小try块的体积。

  反例之六:输出数据不完整

  代码:7行-11行。

  不完整的数据是Java程序的隐形杀手。仔细观察这段代码,考虑一下如果循环的中间抛出了异常,会发生什么事情。循环的执行当然是要被打断的,其次,catch块会执行——就这些,再也没有其他动作了。已经输出的数据怎么办?使用这些数据的人或设备将收到一份不完整的(因而也是错误的)数据,却得不到任何有关这份数据是否完整的提示。对于有些系统来说,数据不完整可能比系统停止运行带来更大的损失。

  较为理想的处置办法是向输出设备写一些信息,声明数据的不完整性;另一种可能有效的办法是,先缓冲要输出的数据,准备好全部数据之后再一次性输出。

  结论六:全面考虑可能出现的异常以及这些异常对执行流程的影响。

  改写后的代码

  根据上面的讨论,下面给出改写后的代码。也许有人会说它稍微有点啰嗦,但是它有了比较完备的异常处理机制。

  OutputStreamWriter out = ...

  java.sql.Connection conn = ...

  try {

  Statement stat = conn.createStatement();

  ResultSet rs = stat.executeQuery(

  “select uid, name from user”);

  while (rs.next())

  {

  out.println(“ID:” + rs.getString(“uid”) +

  “,姓名: ” + rs.getString(“name”));

  }

  }

  catch(SQLException sqlex)

  {

  out.println(“警告:数据不完整”);

  throw new ApplicationException(

  “读取数据时出现SQL错误”, sqlex);

  }

  catch(IOException ioex)

  {

  throw new ApplicationException(

  “写入数据时出现IO错误”, ioex);

  }

  finally

  {

  if (conn != null) {

  try {

  conn.close();

  }

  catch(SQLException sqlex2)

  {

  System.err(this.getClass().getName() +

  “.mymethod - 不能关闭数据库连接: ” +

  sqlex2.toString());

  }

  }

  if (out != null) {

  try {

  out.close();

  }

  catch(IOException ioex2)

  {

  System.err(this.getClass().getName() +

  “.mymethod - 不能关闭输出文件” +

  ioex2.toString());

  }

  }

  }

  本文的结论不是放之四海皆准的教条,有时常识和经验才是最好的老师。如果你对自己的做法没有百分之百的信心,务必加上详细、全面的注释。

  另一方面,不要笑话这些错误,不妨问问你自己是否真地彻底摆脱了这些坏习惯。即使最有经验的程序员偶尔也会误入歧途,原因很简单,因为它们确确实实带来了“方便”。所有这些反例都可以看作Java编程世界的恶魔,它们美丽动人,无孔不入,时刻诱惑着你。也许有人会认为这些都属于鸡皮蒜毛的小事,不足挂齿,但请记住:勿以恶小而为之,勿以善小而不为。
C#篇
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一、C#的异常处理所用到关键字

     try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。

     catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。

     finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。

     throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。

    二、C#异常处理的格式

try

{

  程序代码块;

}

catch(Exception e)

{

   异常处理代码块;

}

finally

{

   无论是否发生异常,均要执行的代码块;

}

  

    三、异常处理实战

    一个除数和零的简单例子:

public class DivisorIsZero

{

private static void Main()

{

int dividend=10;

int divisor1=0;

int divisor2=5;

int DivideValue;

try

{

DivideValue=dividend/divisor1;  //(1)

//DivideValue=dividend/divisor2; //(2)

System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行将不会被执行。

}

catch

{

System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e);

}

finally

{

System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,我都会显示。");

}

}

}

 

     注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。

   如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。

 

   可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:

catch(DivideByZeroException e)

{

    System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e);

}

catch(Exception e)

{

    System.Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}",e);

}

    为什么还要加上一个catch(Exception e)子句呢?原因很简单,catch(DivideByZeroException e)子句只能捕获特定的异常,try内的程序代码可能还会产生其它的异常,这些异常只能由catch(Exception e)来捕获了。

下表给出了一些常见的异常:

 

            System名称空间中常用的异常类

 

   异常类名称                                  简单描述

MemberAccessException                                  访问错误:类型成员不能被访问

ArgumentException                                           参数错误:方法的参数无效

ArgumentNullException                                   参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数

ArithmeticException                                         数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。

ArrayTypeMismatchException                       数组类型不匹配

DivideByZeroException                                   被零除

FormatException                                               参数的格式不正确

IndexOutOfRangeException                             索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大

InvalidCastException                                        非法强制转换,在显式转换失败时引发

MulticastNotSupportedException                   不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发

NotSupportedException                                  调用的方法在类中没有实现

NullReferenceException                                   引用空引用对象时引发

OutOfMemoryException                                 无法为新语句分配内存时引发,内存不足

OverflowException                                          溢出

StackOverflowException                                 栈溢出

TypeInitializationException                            错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发

NotFiniteNumberException                            无限大的值:数字不合法

 

    四、定义自己的异常类

    除了预定义的异常外,我们还可以创建自己的异常,过程比较简单:

    ㈠声明一个异常,格式如下:

   class ExceptionName:Exception{}

    ㈡引发自己的异常:

   throw(ExceptionName);

 

    看一个例子:

class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常

 

class SecondGrade

{

public static int mul(int first,int second)

{

if(first>100||second>100)

throw new IAmSecondGrade();//引发异常

return (first*second);

}

 

public static void Main()

{

int mul_value;

try

{

mul_value=mul(99,56);

System.Console.WriteLine("99与56积为:{0}",mul_value);

mul_value=mul(101,4);

System.Console.WriteLine("出现异常,这行是不会被执行的。");

}

catch(IAmSecondGrade)//捕获自定义的异常

{

System.Console.WriteLine("我才上二年级,超过100的乘法我不会。嘿嘿,我自定义的异常。");

}

catch(System.Exception e)

{

System.Console.WriteLine("非自定义异常。其值为:{0}",e);

}

 

}

}

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