其中1和2是代表锁当前对象,即一个对象就一个锁,3和4代表锁这个类,即这个类的锁
要注意的是sychronized method()不是锁这个函数,而是锁对象,即:如果这个类中有两个方法都是sychronized,那么只要有两个线程共享一个该类的reference,每个调用这两个方法之一,不管是否同一个方法,都会用这个对象锁进行同步。锁类的3和4类推,即该类的不同reference调用了sychronized区段的咚咚就会受类锁的控制
还有,如果两个函数调用的先后顺序不能被打断,那么可以有个专门的锁对象来完成这个任务:
class MyLock
{
synchronized getLock()
{
//####还没写完
}
}
五个等级 参见effective java Item 52 : Document thread safety
immutable 不可变对象 thread-safe 线程安全的,可以放心使用,如java.util.Timer conditionally thread-safe 条件线程安全的,如Vector和Hashtable,一般是安全的,除非存在几个方法调用之间的顺序不能被打断,这时可以用额外的锁来完成 thread-compatible 可以使用synchronized (objectReference)来协助完成对线程的调用 thread-hostile 不安全的
wait & notifyAll
在循环中使用wait 使用notifyAll而不是notifypipe
java中也有pipe的,四个类:PipedInputStream, PipedInputReader, PipedOutputStream, PipedOutputWriter 下面是一段生产者消费者的代码(摘自core javaII):
/* set up pipes */
PipedOutputStream pout1 = new PipedOutputStream();
PipedInputStream pin1 = new PipedInputStream(pout1);
PipedOutputStream pout2 = new PipedOutputStream();
PipedInputStream pin2 = new PipedInputStream(pout2);
/* construct threads */
Producer prod = new Producer(pout1);
Filter filt = new Filter(pin1, pout2);
Consumer cons = new Consumer(pin2);
/* start threads */
prod.start(); filt.start(); cons.start();
注意
long 和double是简单类型中两个特殊的咚咚:java读他们要读两次,所以需要同步class VolatileTest {
public void foo() {
boolean flag = false;
if(flag) {
//this could happen
}
}
}
一个优化的编译器可能会判断出 if 部分的语句永远不会被执行,就根本不会编译这部分的代码。如果这个类被多线程访问, flag 被前面某个线程设置之后,在它被 if 语句测试之前,可以被其他线程重新设置。用 volatile 关键字来声明变量,就可以告诉编译器在编译的时候,不需要通过预测变量值来优化这部分的代码。
正如你所想的那样,将这些方法随意放在代码的某个地方,并不能够保证正常工作。如果线程正拥有一个锁(因为它在一个同步方法或代码块中),则当它调用 yield() 时不能够释放这个锁。这就意味着即使这个线程已经被挂起,等待这个锁释放的其他线程依然不能继续运行。为了缓解这个问题,最好不在同步方法中调用 yield 方法。将那些需要同步的代码包在一个同步块中,里面不含有非同步的方法,并且在这些同步代码块之外才调用 yield。
另外一个解决方法则是调用 wait() 方法,使处理器放弃它当前拥有的对象的锁。如果对象在方法级别上使同步的,这种方法能够很好的工作。因为它仅仅使用了一个锁。如果它使用 fine-grained 锁,则 wait() 将无法放弃这些锁。此外,一个因为调用 wait() 方法而阻塞的线程,只有当其他线程调用 notifyAll() 时才会被唤醒。
在进行多线程编程时,经常要使用同步互斥机构,但java本身没有提供的同步互斥机构,仅提供了两个与同步互斥有关的方法:wait()和notify(),可以用来设计信号量类:mySemaphore,它是按照Dijkstra提出的计数信号量的思想设计的。
mySemaphore有两个最重要的成员方法:P()和V()。这两个方法实际就实现了信号量的P操作和V操作。具体描述如下:
public synchronized void P(){
semaphore--;
if(semaphore<0){
try{
wait();
}catch(InterruptedException ie){}
}
}
public synchronized void V(){
semaphore++;
if(semaphore<=0)
notify();
}
其中,semaphore变量记录了信号量的状态,wait()方法相当于block原语,用于阻塞线程的执行,notify()方法相当于wakeup原语,用于唤醒线程恢复运行。由于这两个方法定义为synchronized,这样java虚拟机可保证这两个方法的原子执行,从而实现了P、V操作。
二、管道
并发程序的多个线程之间的通讯通常是使用管道进行,jdk提供了两个管道类:PipedInpuStream和PipedOutputStream,前者用于输入,后者用于输出。这两种管道应该是能够多次连接和关闭,在实现过程中,却发现它们在关闭后,不能重新建立连接。经过仔细调试后,发现jdk的源代码在处理关闭时释放资源存在着缺陷,因此需要编写自己的管道类:MyPipedInputStream和MyPipedOutputStream。这两个类直接从InputStream和OutputStream继承而来,其成员方法与实现基本与PipedInputStream和PipedOutputStream一致,只是在处理关闭时,将类中的成员变量的值恢复成未连接时的初始值。另外,原有的管道了提供的管道容量只有1024个字节,在传输数据量较大时,可能会发生溢出,而在自己的管道类中可以任意设置管道容量,例如可以根据需要把管道容量设为64KB。以下仅给出了相应的关闭例程:
1.MyPipedInputStream
public void close() throws IOException {
in = -1;
out = 0;
closedByReader = true;
connected = false;
closed = true;
buffer = new byte[PIPE_SIZE];
}
2.MyPipedOutputStream
public void close() throws IOException {
if (sink != null) {
sink.receivedLast();
sink.closed = true;
}
sink = null;
connected = false;
}
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