记得在武侠小说里,师傅和徒弟即便使用同一样的招数,但威力却大不相同。为啥呢?除了内力深厚的缘故外,主要源于对招数的领悟上。对错只在一点间,C++编程也如此。
看看下面代码:
第一种: (大师写的,Exceptional C++中文版P36)
template <class T>
void Stack<T>::Push(const T& t)
{
...
v_[vused_]=t;
++vused_;
}
第二种:(我写的,学习时所写,)
template <class T>
void Stack<T>::Push(const T& t)
{
...
v_[vused_++]=t;
}
看出区别来了吗,我就是把它两行代码缩写成了一行而以,毕竟代码越简洁越好。但遗憾的是,我错了!先不说后置递增比前置递增效率低,最大的问题是异常安全问题。如果在T类型的拷贝赋值操作中发生异常,在第一种情况下,vused_不会递增;而在第二种情况下,vused_总是会发生递增,此函数不再是异常安全的了。怎么样,对错一点间,你所呢?
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