windows系统换服程序探讨
关键字:换服,DLL,HOOK,SkinMagic
可能是因为厌烦了windows2000那种死板的界面吧,我于是就萌发的写一个程序,主要功能是界面的更换,就像winamp那样,更换上比较cool的"皮肤"。
原理:利用第三方换服SDK,hook函数。
分析:现在网上有许多的第三方换服SDK,利用提供的API,能将自己的Application更换皮肤。但是,对整个系统来说还是不行。因为在在自己编写的app源代码中,可以显式的调用api,但是,对于其他正在运行的进程来说,我们不可能得到他的源代码,从而填加api函数。我们利用hook技术,将封装好的dll,动态的接挂在其他进程中去。所以,首先要建立自己的dll。其作用就是封装换服SDK的dll。使用VC作为开发工具。创建一个扩展MFC的dll工程。下面是自己建立dll的主要源代码。
// skin_dll.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
//
#include "stdafx.h"
#include <afxdllx.h>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
#define MYLIBAPI extern "C" __declspec(dllexport)
#include "skin_dll.h"
#include "skinmagiclib.h"
#pragma data_seg("mydata")
HHOOK skin_hook=NULL;
HINSTANCE glhInstance=NULL;
WNDPROC oldWndProc=NULL;
#pragma data_seg()
int flag=0;//标志位。指明了某个window是否已经进行了换服
LRESULT WINAPI skinhookproc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam);
BOOL stophook();
BOOL starthook(HWND hwnd);
LRESULT CALLBACK DefWindowProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam );
BOOL SetInterface(HWND hwnd);
HWND GetFrameWindowHandle(HWND hwnd);
BOOL SelectClassName(HWND hwnd);
static AFX_EXTENSION_MODULE Skin_dllDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
// Remove this if you use lpReserved
UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("SKIN_DLL.DLL Initializing!\n");
// Extension DLL one-time initialization
if (!AfxInitExtensionModule(Skin_dllDLL, hInstance))
return 0;
new CDynLinkLibrary(Skin_dllDLL);
glhInstance=hInstance;//接挂的目标进程的hInstance
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("SKIN_DLL.DLL Terminating!\n");
// Terminate the library before destructors are called
AfxTermExtensionModule(Skin_dllDLL);
}
return 1; // ok
}
BOOL starthook(HWND hwnd)
{
skin_hook=SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC,skinhookproc,glhInstance,0);//设置一个全局的hook.有关hook的操作就不详细解释了 ,这个钩子的类型是WH_CALLWNDPROC,就是在系统将调用每个窗口的WndProc之前调用skinhookproc.
return true;
}
BOOL stophook()
{
if(UnhookWindowsHookEx( skin_hook ))
{
return TRUE;
}
else
{
AfxMessageBox("Can not earse!",MB_OK,0);
return false;
}
}
LRESULT WINAPI skinhookproc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
if(flag==0)
{
HWND hwnd=((PCWPSTRUCT)lparam)->hwnd;
char sClassName[201] = "\0";
HWND framehandle=GetFrameWindowHandle(hwnd);
if(framehandle)
{//对合适的window才进行换服。这里只举出几个例子,可以对Notepad,Word,各种对话框进行换服操作。
GetClassName( framehandle, sClassName, 200 );
if(strcmp(sClassName,"Notepad")==0 ||
strcmp(sClassName,"OpusApp")==0 || strcmp(sClassName,"#32770")==0 ||
strcmp(sClassName,"HH Parent")==0)
{
if(SetInterface(framehandle)==1)//根据SkinMagicAPI函数要求,要使用framewindow的m_hWnd进行调用。有关SkinMagicAPI函数说明,另做说明
{
flag=1;
}
else
{
AfxMessageBox("ERROR",MB_OK);
}
}
}
else
{
MessageBox(NULL,"Can not find FRAME",ERROR,MB_OK);
}
}
return CallNextHookEx( skin_hook, nCode, wparam, lparam );
}
BOOL SetInterface(HWND hwnd)
{
flag=1;
HRSRC findres=FindResource(glhInstance,"KROMO","SKINMAGIC");
HGLOBAL loadres=LoadResource(glhInstance,findres);
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( glhInstance, "Demo" , NULL,NULL ) );
VERIFY( 1 == LoadSkinFromResource( glhInstance , "CORONA" ,"SKINMAGIC") );
VERIFY( 1 == SetWindowSkin(hwnd , "MainFrame" ));
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );
//以上是SkinMagic的API函数。写这个dll的目的就在于封装这些操作
return 1;
}
HWND GetFrameWindowHandle(HWND hwnd)
{//获得framewindow的句柄
CWnd* tempWnd;
tempWnd=CWnd::FromHandle(hwnd);//.Attach (hwnd);
CWnd* pfinal=tempWnd->GetParentFrame ();
if(pfinal ==NULL)
return hwnd;
while(pfinal->GetParentFrame ())
{
pfinal=(CWnd*)pfinal->GetParentFrame ();
}
return pfinal->m_hWnd ;
}
在project->setting->link->Lib中填加skinmagic.lib
最后编译连接即可。
问题:我觉得对系统中所有的窗口进行皮肤的替换的工作量很大。我在上面的例子程序中,只对有限的应用程序进行换服。如果在涉及的深入点,就是对ie,资源浏览器等系统界面进行换服,就显的困难一些。我曾试过将ie换服,可是,其菜单栏被屏蔽了。还有,就是对进程窗口的判断,实在是显的鸡肋了一些。
以上这个程序只是一个无责任的demo,后果自负。
希望大家能给我批评指教!email:[email protected]
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