9、操作符重载
l Groovy支持操作符重载,使得数值、集合、Map和其它种类的数据结构更容易使用
l 在Groovy中的各种操作符被映射到对象中调用的正规方法
Operator
Method
a + b
a.plus(b)
a - b
a.minus(b)
a * b
a.multiply(b)
a / b
a.divide(b)
a++ or ++a
a.next()
a-- or --a
a.previous()
a[b]
a.getAt(b)
a[b] = c
a.putAt(b, c)
a << b
a.leftShift(b)
a == b
a.equals(b)
a != b
! a.equals(b)
a === b
Java中的 a == b
a <=> b
a.compareTo(b)
a > b
a.compareTo(b) > 0
a >= b
a.compareTo(b) >= 0
a < b
a.compareTo(b) < 0
a <= b
a.compareTo(b) <= 0
l 注意:所有比较操作符已经对null处理了,以避免抛出java.lang.NullPointerException
a = null
b = "foo"
assert a != b
assert b != a
assert a == null
l 在不同类型的数值比较之前,Groovy会自动将数值的类型转换为更大范围的数值类型,因此,下面的例子是有效的:
Byte a = 12
Double b = 10
assert a instanceof Byte
assert b instanceof Double
assert a > b
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