java.util包学习笔记二

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这次主要学习java的容器,java容器主要有两大类接口:Collection,Map。
Collection接口有两个子接口List,Set。Collection持有的是一组独立元素,
List必须以特定次序持有各元素,实现该接口的类有ArrayList,LinkedList。
而Set持有元素的特点是不可重复,若你向Set中加入已存在的元素,Set会
忽略;并且Set不会象List一样保持住你输入元素的次序,它有其自己的
排序机制,Set只关心某个对象是否存在!
Map持有的是成对的key-value对象,并且也有与 Set一样的特点:
不可重复,不在意输入元素次序。(见《java编程思想》2版332页容器分类)

一   Collection接口:
所有的Collection实现类都必须提供两个“标准”的构造函数:一个是不带参数
默认构造函数,生成一个空的Collection实现类对象;另一个是带一个
Collection型参数的构造函数,生成与参数Collection包含元素相同的新Colleciton
虽然该接口无法强制要求这种约定(因interface无Constructor),但java库中
所有Collection都遵守该约定。
Collection中的方法:
不会抛出异常的方法有:
int size()
boolean isEmpty()
iterator Iterator()
Object[] toArray()
int hashCode()
boolean equals(Object o)
值得注意的是这里的equals方法是判断两个容器是否相等。这里“相等”的意思:
首先必须是同种容器(List, Set, Map);
其次所包含的元素必须相同;
最后依照不同容器的要求,看元素次序是否相同(List 要求)。
举例:
import java.util.*;

public class test{
 public static void main(String[] args){
  List v1 = new Vector();
  v1.add("a");
  v1.add("b");
  List v2 = new Vector();
  v2.add("b");
  v2.add("a");
  List a = new ArrayList(v1);
  
  Set s1 = new HashSet();
  s1.add("b");
  s1.add("a");
  Set s2 = new HashSet();
  s2.add("a");
  s2.add("b");
  
                                   //same Collection,same elements,different order
  System.out.println(v1.equals(v2));
                                   //same Collection,same elements,same order
  System.out.println(v1.equals(a));
                                   //same Collection,same elements,different order but not required
  System.out.println(s1.equals(s2));
                                   //different Collection
  System.out.println(v1.equals(s1));
 }
}
执行结果:false    true    true     false

可能抛出异常的方法:
boolean add(Object o)
boolean addAll(Collection c)
void clear()
boolean contains(Object o)
boolean containsAll(Collection c)
boolean remove(Object o)  //删除参数Object在容器中的第一次出现
boolean removeAll(Collection c)
bollean retainAll(Collection c)
Object[] toArray(Object[] a)

二   继承Collection接口的List:
次序是List最重要的特性,List为Collection加入的方法大多是基于此。
你会看到多的这些方法全都与“位置”有关!
Object get(int index)
int indexOf(Object o)  //返回元素在List中第一次出现的位置
int lastIndexOf(Object o)
Object remove(int index)
Object set(int index, Object o)  //将List中该位置的元素替换,并返回旧元素
boolean addAll(int index, Collection c)  //将容器c中元素从该位置加入
List subList(int fromIndex, int toIndex)  //返回一个子List
ListIterator listIterator()  //在List头处(即0)产生一个ListIterator
ListIterator listIterator(int index)  //在List的参数位置产生一个ListIterator

补充学习ListIterator接口(Iterator子类)
与Iterator相比,ListIterator主要体现了可以双向操作,与位置有关两个特点。
boolean hasNext()
Object next()
int nextIndex()
boolean hasPrevious()
Object previous()
int previousIndex()
void remove()  //将当前位置的元素删除
void add(Object o)  //在当前位置插入元素
void set(Object o)  //将当前位置的元素替换
当前位置即最后一次调用next()或previous()游标移动到的位置
举例:
import java.util.*;

public class test2{
 public static void main(String[] args){
  Vector v = new Vector();
  v.add("a");
  v.add("b");
  v.add("c");
  ListIterator li = v.listIterator(2);
  
  if(li.hasPrevious()){
   li.previous();
   li.add("d");
  }
  System.out.println(li.nextIndex());
  System.out.println(v.indexOf("d"));    
 } 
}
执行结果:2        1   

三   间接实现List接口的ArrayList
特点:
最重要的是,该类允许快速随机访问,但当元素的插入或移除发生在
List中央位置时,效率很差;因此对于该类,应只用ListIterator进行访问
动作,而经常要对List进行结构化变更的最好由LinkedList实现。
List接口的Resizable-array实现,实现了List接口的所有"optional"操作,
可存储包括null在内的所有元素。该类功能与Vector大体相似,只是
该类是非线程同步的。要想实现线程同步,可以:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));

另外,由该类的iterator或者listIterator方法返回的iterator是fail-fast,即:
在一个iterator生成后,只能由这个iterator对该ArrayList进行结构化变更
(add or remove),如果由别的iterator或者ArrayList自身进行变更,
第一个iterator会抛出ConcurrentModificationException,这意味着如果
对ArrayList进行并发操作,iterator迅速失败。但这个fail-fast行为并不能
保证,所以编程不能依赖这个异常,应该只用来检查bug。
按照jdk这个说法,下边这个程序好象就是个没保证这种行为的例子:
import java.util.*;

public class test2{
 public static void main(String[] args){
  List l = new ArrayList();
  l.add("a");
  l.add("b");
  l.add("c");
  Iterator ite1 = l.iterator();
  l.add("d"); 
  try{
   if(ite1.hasNext())
    System.out.println("ok");
  }
  catch(ConcurrentModificationException e){
   System.out.println("ConcurrentModificationException happend!"); 
  }
 } 
}
执行结果:ok

看看ArrayList里的一些方法:
构造方法:
ArrayList()
ArrayList(Collection c)
ArrayList(int initialCapacity)
比List多的方法:
Object clone()  //返回该实例的一个浅拷贝
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) 
void ensureCapacity(int minCapacity)
trimToSize()  //把当前ArrayList的capacity修正到size()大小
后两方法没看出有何用处(大家有讨论结果mail [email protected]感激)


四   间接实现List接口的LinkedList
ArrayList的缺点正是LinkedLis的强项,ArrayList擅长快速随机访问,而LinkedList精于插删。
其余有关ArrayList的特点LinkedList都具备。
看看LinkedList的一些方法:
构造方法:
LinkedList()
LinkedList(Collection c)
特有的一些方法,都是为了插删方便:
Object getFirst()
Object getLast()
void addFirst(Object o)
void addLast(Object o)
Object removeFirst()
Object removeLast()

五   间接实现List接口的Vector
Vector除了是线程同步以外,特点与ArrayList类似。
构造方法:
Vector()
Vector(Collection c)
Vector(int initialCapacity)
Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)
使用方法与ArrayList类似,里边有一方法elements()可返回Enumeration;
还有void copyInto(Object[] anArray)。鉴于不推荐使用,在此就不细说。

 

 

 

 

 

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