// java.lang.Object shell size in bytes:
public static final int OBJECT_SHELL_SIZE = 8;
public static final int OBJREF_SIZE = 4;
public static final int LONG_FIELD_SIZE = 8;
public static final int INT_FIELD_SIZE = 4;
public static final int SHORT_FIELD_SIZE = 2;
public static final int CHAR_FIELD_SIZE = 2;
public static final int BYTE_FIELD_SIZE = 1;
public static final int BOOLEAN_FIELD_SIZE = 1;
public static final int DOUBLE_FIELD_SIZE = 8;
public static final int FLOAT_FIELD_SIZE = 4;
(这些常量不是永远硬编码的,并且对于一个给定的JVM,它们必须独立测量,认识到这一点很重要)当然,幼稚的计算对象域尺寸总和往往忽略了JVM中的存储队列问题。存储队列真的很有关系(例如,Java Tip 130中的初级排列类型),但是我认为在这种低级别的细节上做文章是没有用的。这种细节不但由JVM开发商决定,它们也处在程序员的控制之下。我们的目标是获取对象尺寸的最好估测,并且希望在类域多余、域应该简单组装、或者有必要更紧凑的嵌入数据库等这些时候可以获得提示。为了绝对的物理精度,你可以总是回到Java Tip 130中的Sizeof 类。
为了帮助组成对象实例的配置文件,我们的工具不仅仅计算尺寸,还建立一个附带的有用的数据结构:由IObjectProfileNode组成的图形:
interface IObjectProfileNode
{
Object object ();
String name ();
int size ();
int refcount ();
IObjectProfileNode parent ();
IObjectProfileNode [] children ();
IObjectProfileNode shell ();
IObjectProfileNode [] path ();
IObjectProfileNode root ();
int pathlength ();
boolean traverse (INodeFilter filter, INodeVisitor visitor);
String dump ();
} // End of interface
IObjectProfileNodes采用与原始对象图形非常类似的方法互连,它使用了返回每个节点所代表的实际对象的IObjectProfileNode.object()函数。IObjectProfileNode.size()返回以该节点的对象实例为根的对象子树的总体尺寸(以字节为单位)。如果对象实例通过非空实例域或者通过包含在排列域内部的引用链接到其他对象上,那么IObjectProfileNode.children()将会变成按降序排列的子图形节点的相应列表。相反,对于每个不是起始节点的节点来说,IObjectProfileNode.parent()返回他们的父节点。从而IObjectProfileNode的整个收集就会切断原始对象,并且展示对象存储在其内部如何分割。而且,图形节点名源于类域,检测图形内的节点路径(IObjectProfileNode.path())允许你回溯从原始对象实例到数据的任一部分的所有权链接。
你可能已经注意到上述段落有些思想表达得有点含糊。如果在遍历对象图形过程中,你不止一次的遇到同一对象(如,在图形中不止一个域指向它),你将如何分配它的所有权(父指针)?考虑下列代码片段:
Object obj = new String [] {new String ("JavaWorld"),
new String ("JavaWorld")};
每个java.lang.String实例都有类型char[]的内域,类型char[]具有真正的字符串内容。String复制构造器的方式在Java 2平台标准版(J2SE) 1.4中有效,上述排列内的两个 String实例共享同一个包含{'J', 'a', 'v', 'a', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd'}字符序列的char[]排列。两个字符串同等的属于这个排列,那么像这种情况你怎么办?
如果我总是想将单个父节点赋给图形节点,那么这个问题就没有普遍适用的答案。但是实际上,许多这样的对象实例可以回溯到一个单一的"自然的"父节点。这种自然的链接序列通常比其他的更迂回的路径要短。把实例域指向的数据看作更从属于该实例而不是其它。把排列中的项看作更从属于该排列自己。因此,如果内部对象实例可通过几条路经到达,我们选择最短的那条路经。如果路径一样长,我们就选最早发现的那一条。在最坏的情况下,这个万能策略很有用。 考虑图形遍历和最短路径应该注意这一点:宽度优先的搜索,这个图形遍历能够保证找到从起始节点到任何其他可到达的图形节点之间的最短路径。
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