绑定套接字
//绑定套接字
sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
service.sin_port = htons(27015);
bind(SocketSvr,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service));
//调用listen来监听客户端发来的消息
//下面的是引用与MSDN上面的文档说明
//To accept connections, a socket is first created with the socket function and bound to a local address with the bind function,
//a backlog for incoming connections is specified with listen,
//and then the connections are accepted with the accept function.
//Sockets that are connection oriented, those of type SOCK_STREAM for example,
//are used with listen. The socket s is put into passive mode where incoming connection requests are acknowledged and queued pending acceptance by the process.
//下面是我的翻译
//为了接收消息,开始应该用一个socket创建一个套接字对象,然后利用bind函数把本地地址和创建
//的socket对象帮定到一起
//blaklog表示同时允许的监听最大的数,然后用accept函数去接受消息队列中的消息
//面向连接的socket,以SOCK_STREAM类型为例,应该使用listen方法
//当外来连接请求被进程确认并置于末端队列中时sockets进入被动模式
第四步:监听,接受和处理套接字
当服务器端的Socket对象绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。listen()函数使服务器端的Socket 进入监听状态,并设定可以建立的最大连接数(目前最大值限制为 5, 最小值为1)。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR listen( SOCKET s, int backlog );
参 数: s:需要建立监听的Socket;
backlog:最大连接个数;
服务器端的Socket调用完listen()后,如果此时客户端调用connect()函数提出连接申请的话,Server 端必须再调用accept() 函数,这样服务器端和客户端才算正式完成通信程序的连接动作。为了知道什么时候客户端提出连接要求,从而服务器端的Socket在恰当的时候调用accept()函数完成连接的建立,我们就要使用WSAAsyncSelect()函数,让系统主动来通知我们有客户端提出连接请求了。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。
代码于下
listen(SocketSvr,5);
//accept函数的使用
sockaddr_in client;
int ClientLen=sizeof(sockaddr_in);
while(1)
{
//accept函数调用成功后将返回一个soket对象,所以在使用accept的时候要建立一个socket对象
//如果建立失败参考MSDN
SOCKET Receive;
Receive=accept(SocketSvr,(SOCKADDR*)&client,&ClientLen);
//建立一个内存缓冲区来存放接收到的字符串
char buffer[50];
//格式化该内存区
sprintf(buffer,"%s:欢迎来到深蓝空间",inet_ntoa(client.sin_addr));
//调用send发送消息
send(Receive,buffer,sizeof(buffer)+1,0);
//调用recv接收消息
char recvBuffer[100];
recv(Receive,recvBuffer,100,0);
printf("%s",recvBuffer);
closesocket(Receive);
}
下面就完整的服务器端代码
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return 0;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )
{
WSACleanup( );
return 0;
}
SOCKET SocketSvr;
SocketSvr=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
service.sin_port = htons(27015);
bind(SocketSvr,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service));
listen(SocketSvr,5);
sockaddr_in client;
int ClientLen=sizeof(sockaddr_in);
while(1)
{
SOCKET Receive;
Receive=accept(SocketSvr,(SOCKADDR*)&client,&ClientLen);
char buffer[50];
sprintf(buffer,"%s:欢迎来到深蓝空间",inet_ntoa(client.sin_addr));
send(Receive,buffer,sizeof(buffer)+1,0);
char recvBuffer[100];
recv(Receive,recvBuffer,100,0);
printf("%s",recvBuffer);
closesocket(Receive);
}
return 0;
}
终于搞完了
晚上把客户端搞定 看MSDN看得我累死
还有一点就在连接的时候别忘记了包含Ws2_32.lib.头文件
晚上把客户端搞定 看MSDN看得我累死
还有一点就在连接的时候别忘记了包含Ws2_32.lib.头文件
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