网络socket学习笔记(1.1)

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绑定套接字

 //绑定套接字
 sockaddr_in service;
 service.sin_family = AF_INET;
 service.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 service.sin_port = htons(27015);

 bind(SocketSvr,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service));

 //调用listen来监听客户端发来的消息
 //下面的是引用与MSDN上面的文档说明
 //To accept connections, a socket is first created with the socket function and bound to a local address with the bind function,
 //a backlog for incoming connections is specified with listen,
 //and then the connections are accepted with the accept function.
 //Sockets that are connection oriented, those of type SOCK_STREAM for example,
 //are used with listen. The socket s is put into passive mode where incoming connection requests are acknowledged and queued pending acceptance by the process.
    //下面是我的翻译
 //为了接收消息,开始应该用一个socket创建一个套接字对象,然后利用bind函数把本地地址和创建
 //的socket对象帮定到一起
 //blaklog表示同时允许的监听最大的数,然后用accept函数去接受消息队列中的消息
 //面向连接的socket,以SOCK_STREAM类型为例,应该使用listen方法
 //当外来连接请求被进程确认并置于末端队列中时sockets进入被动模式 

第四步:监听,接受和处理套接字

 当服务器端的Socket对象绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。listen()函数使服务器端的Socket 进入监听状态,并设定可以建立的最大连接数(目前最大值限制为 5, 最小值为1)。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。

int PASCAL FAR listen( SOCKET s, int backlog );
参 数: s:需要建立监听的Socket;
backlog:最大连接个数;

  服务器端的Socket调用完listen()后,如果此时客户端调用connect()函数提出连接申请的话,Server 端必须再调用accept() 函数,这样服务器端和客户端才算正式完成通信程序的连接动作。为了知道什么时候客户端提出连接要求,从而服务器端的Socket在恰当的时候调用accept()函数完成连接的建立,我们就要使用WSAAsyncSelect()函数,让系统主动来通知我们有客户端提出连接请求了。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。

代码于下

listen(SocketSvr,5);
 
 
 //accept函数的使用
 
 sockaddr_in client;
 int ClientLen=sizeof(sockaddr_in);
 
 while(1)
 {
  //accept函数调用成功后将返回一个soket对象,所以在使用accept的时候要建立一个socket对象
  //如果建立失败参考MSDN
  SOCKET Receive;
  Receive=accept(SocketSvr,(SOCKADDR*)&client,&ClientLen);
  //建立一个内存缓冲区来存放接收到的字符串
  char buffer[50];
  //格式化该内存区
  sprintf(buffer,"%s:欢迎来到深蓝空间",inet_ntoa(client.sin_addr));
  //调用send发送消息
  send(Receive,buffer,sizeof(buffer)+1,0);
  //调用recv接收消息
  char recvBuffer[100];
   recv(Receive,recvBuffer,100,0);
  printf("%s",recvBuffer);
  closesocket(Receive);
 }

下面就完整的服务器端代码

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  
  return 0;
 }
 
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )
 {
  WSACleanup( );
  return 0;
 }
 SOCKET SocketSvr;
 SocketSvr=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 sockaddr_in service;
 service.sin_family = AF_INET;
 service.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 service.sin_port = htons(27015);
 
 bind(SocketSvr,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service));
 
 listen(SocketSvr,5);
 

 sockaddr_in client;
 int ClientLen=sizeof(sockaddr_in);
 
 while(1)
 {
  
  SOCKET Receive;
  Receive=accept(SocketSvr,(SOCKADDR*)&client,&ClientLen);
  char buffer[50];
  sprintf(buffer,"%s:欢迎来到深蓝空间",inet_ntoa(client.sin_addr));
  send(Receive,buffer,sizeof(buffer)+1,0);
  char recvBuffer[100];
  recv(Receive,recvBuffer,100,0);
  printf("%s",recvBuffer);
  closesocket(Receive);
 }
 
 return 0;
}

终于搞完了

晚上把客户端搞定 看MSDN看得我累死

还有一点就在连接的时候别忘记了包含Ws2_32.lib.头文件




晚上把客户端搞定 看MSDN看得我累死

还有一点就在连接的时候别忘记了包含Ws2_32.lib.头文件




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