org.enhydra.shark.SharkEngineManager
SharkEngineManager是shark引擎的控制室,它在shark引擎内部使用,shark引擎的所有管理器都是由它产生的。
SharkEngineManager使用了singleton模式,保证整个系统只有一个它的instance
// the one and only instance of this class
private static SharkEngineManager engineManager;
static SharkEngineManager getInstance () {
if (engineManager==null) {
engineManager=new SharkEngineManager();
}
return engineManager;
}
SharkEngineManager的所有get()方法的作用都是返回初始化时实例化的管理器,这些管理器也是singleton的,这样通过一个类,实现了无限个类的singleton模式,这在我们平常的系统中可以借鉴。
当系统启动时,将调用Shark.conf()进行系统的配置,配置时将调用SharkEngineManager的init (Properties properties)方法,该方法示例如下:
void init (Properties properties) {
String objectFactoryClassName=properties.getProperty
("ObjectFactoryClassName",
"org.enhydra.shark.SharkObjectFactory");
String amClassName =properties.getProperty
("AssignmentManagerClassName");
…………
}
如上所示,首先从properties中读ObjectFactoryClassName,如果有,则使用配置文件中的;如果没有,则用org.enhydra.shark.SharkObjectFactory。AssignmentManagerClassName也是从配置文件中读的。
Init()的下一步是用读到的配置或用缺省的配置将各管理器实例化,在后面运行时直接取用,如下:
try {
callbackUtilities=(CallbackUtil)cl.loadClass(cbuClassName).newInstance();
callbackUtilities.setProperties(properties);
objectFactory =(SharkObjectFactory)cl.loadClass(objectFactoryClassName).newInstance();
toolAgentManager = (ToolAgentManager) cl.loadClass(tamClassName).newInstance();
xmlInterface=new XMLInterfaceForJDK13();
} catch (Throwable ex) {
throw new Error("Problems instantiating core managers");
}
当然了,这里返回的都是接口,所以,我们可以方便的扩展它,只要写自己的类继承这些接口,然后在配置文件中进行配置,就可以不动它的代码而达到扩展的目的。
hongbo781202,又名HongSoft,职业程序员,研究领域:1)基于工作流的BPM系统研究2)基于JAVA的信息安全
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