Java陷阱一箩筐: 第一日答案与解析2

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Java陷阱一箩筐: 第一日答案与解析2

 

前5题在<<答案与解析2>>中。

 

6.

class Something {

    int i;

    public void doSomething() {

        System.out.println("i = " + i);

    }

}

 

有什么错呢? 看不出来啊。

答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。

 

7.

class Something {

    final int i;

    public void doSomething() {

        System.out.println("i = " + i);

    }

}

 

和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?

答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。

 

8.

public class Something {

 

    public static void main(String[] args) {

        Something s = new Something();

       

        System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());

    }

   

    public String doSomething() {

        return "Do something ...";

    }

}

 

看上去很完美。

答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。

 

9.

此处,Something类的文件名叫OtherThing.java

class Something {

    private static void main(String[] something_to_do) {       

        System.out.println("Do something ...");

    }

}

 

这个好像很明显。

答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。

 

10.

今天最难的一题:

interface Playable {

    void play();

}

 

interface Bounceable {

    void play();

}

 

interface Rollable extends Playable, Bounceable {

    Ball ball = new Ball("PingPang");

}

 

class Ball implements Rollable {

    private String name;

   

    public String getName() {

        return name;

    }

   

    public Ball(String name) {

        this.name = name;       

    }

   

    public void play() {

        ball = new Ball("Football");

        System.out.println(ball.getName());

    }

}

 

 

这个错误不容易发现。

答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。

 

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