旅店管理系统开发目的及目标

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开发目的:参加过SCJP考试之后,发现在既掌握的仅仅是一些java的基础知识,虽然也写了一个自认为还不错的中国象棋游戏,但是却明显感觉到自己是离开发项目的水平还有一定的差距,同时,接触到java之后,才明白自己以前所谓的OO仅仅是滑稽之谈,只不过是对别人封装的控件的一种使用。在中国象棋这个项目中才真正体会到自己对于如何处理面对对象知识的贫乏。为了加强自己设计方面的知识,同时巩固并学习java中真正可以应用于现实项目的知识,我准备开始此工程,并书写完备的开发文档及学习心得。以供种多程序开发者参考。

开发目标:基本实现酒店管理的需要。

开发工具及语言:eclipse(www.eclipse.org) java.

数据库:待定。

参考资料:

1、不知出自何处的“面对对象的设计法则”
主要法则:
仅当下列的所有标准被满足时,方可使用继承:
子类表达了“是一个…的特殊类型”,而非“是一个由…所扮演的角色”。
子类的一个实例永远不需要转化(transmute)为其它类的一个对象。
子类是对其父类的职责(responsibility)进行扩展,而非重写或废除(nullify)。
子类没有对那些仅作为一个工具类(utility class)的功能进行扩展。
对于一个位于实际的问题域(Problem Domain)的类而言,其子类特指一种角色(role),交易(transaction)或设备(device)。

2、IBM网站提供的“OO设计过程”(http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/components/oo-design1/index.shtml)。

3、Complete Java™2 Certification Study Guide。

4、Building user interfaces for object-oriented systems(http://www.javaworld.com/javaworld/jw-07-1999/jw-07-toolbox.html)

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