很显然,最简单的建立Splash启动界面的方法是用Alert ,在应用程序启动的时候用Alert 显示启动信息和图片一段时间直到应用程序启动完成.因此用Alert 做启动界面是非常简单的,具体实现方法可参考如下代码:
public void showSplashScreen(
Display d, Displayable next ){
Image logo = null;
try {
logo = Image.createImage(
"/images/logo.png" );
}
catch( IOException e ){
}
Alert a = new Alert( "Time Tracker",
"Copyright 2001 by Nobody, Inc.",
logo, null );
a.setTimeout( Alert.FOREVER );
display.setCurrent( a, next );
}
不过使用Alert 也许不能满足您灵活的需要,比如需要用任何按钮取消Splash , 或者显示一个简单的动画 .这个时候,我们可以用Canvas 来代替Alert .请参见如下代码:
import java.util.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class SplashScreen extends Canvas {
private Display display;
private Displayable next;
private Timer timer = new Timer();
public SplashScreen(
Display display, Displayable next ){
this.display = display;
this.next = next;
display.setCurrent( this );
}
protected void keyPressed( int keyCode ){
dismiss();
}
protected void paint( Graphics g ){
// do your drawing here
}
protected void pointerPressed( int x, int y ){
dismiss();
}
protected void showNotify(){
timer.schedule( new CountDown(), 5000 );
}
private void dismiss(){
timer.cancel();
display.setCurrent( next );
}
private class CountDown extends TimerTask {
public void run(){
dismiss();
}
}
}
为了显示这个Splash界面,为他建立一个实例 当你建立一个SplashScreen的实例,把它传递给MIDlet的显示类, 你也可以在Splash界面释放的时候把Display激活.
public void showSplashScreen(
Display display, Displayable next ){
new SplashScreen( display, next );
}
这个例子,无论是用户按下了任意键或者点击了屏幕(如果设备支持触摸屏的的化),如果什么事件也没有发生,Splash屏幕将在第一次显示5秒后消失.
我们在程序中什么时候显示Splash呢?你也许会想到在MIDlet的startApp方法的最后一行显示Splash,但请记住,startApp方法在一次进程中有可能被调用多次,构造函数中也不是一个显示Splash的好地方,因为MIDP的规范中没有保证在构造的时候初始化Display 对象 .所以startApp 是可以显示Splash的地方,不过一定要注意,只能够显示一次. 同时startApp中也是可以安全获取到Display对象 , 所以结合以上两点,见如下代码:
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class MyMIDlet extends MIDlet
implements CommandListener {
private Display display;
private Command exitCommand = new Command(
"Exit", Command.EXIT, 1 );
public MyMIDlet(){
}
protected void destroyApp(
boolean unconditional )
throws MIDletStateChangeException {
exitMIDlet();
}
protected void pauseApp(){
}
protected void startApp()
throws MIDletStateChangeException {
if( display == null ){
// first time called...
initMIDlet();
}
}
private void initMIDlet(){
display = Display.getDisplay( this );
new SplashScreen(
display, new TrivialForm() );
}
public void exitMIDlet(){
notifyDestroyed();
}
public void commandAction(
Command c, Displayable d ){
exitMIDlet();
}
// A trivial UI screen
class TrivialForm extends Form {
TrivialForm(){
super( "MyMIDlet" );
addCommand( exitCommand );
setCommandListener( MyMIDlet.this );
}
}
}
在MIDlet程序中,并非每次客户启动程序都要显示Splash , 你应该在用户第一次启动MIDlet的时候显示Splash , 下次用户再启动的时候就不要再显示了. 为此,你可以用记录管理系统(RMS) 存储程序是否已经被调用的标识, 只有当RMS中没有该标识的时候才显示Splash ,当显示完Splash 后你就把标识写入RMS,这样就不会重复调用了.
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