java-程式的基本結構(java 學習筆記 (1.1))

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java-程式的基本結構(java 學習筆記 (1.1))                                               Editor:imdt                                               Date:2002-7-4 Java程序的分類 (1)        Java程序分兩類:Java  Application 和 Java  Applet。Java  Application 必須在所處的操作系統下執行。Java  Applet 必須輿超文本語言(Hypertext Markup Language,即 HTML)配合使用。 Java  Application (1)   Java  Application的結構: 下面是一個典型的Java  Application程序。 Public class ko2_1   {       public static void main(String args[])          {              system.out.println(‘Hello world!’); } }         [注 1 ]  開始類聲明時,如果使用Public聲明,則文件名必須輿類名一致。         [注 2 ]  main()函數為程序的入口         [注 3]   args[]用來傳遞命令行參數,即是沒有參數,也不可以將此參數刪除。 (2)   Java  Applet的結構: 下面是一個典型的Java  Applet程序。 Import  java.awt.*; Import  java.applet.*; Public class ko2_2 extends Applet    {       public void paint(Graphics g)         {            g.drawstring(“Hello world!”,80,60); } }   [注 1]  Import ……相當於C 或 C++ 語言的#include描述。 [注 2]  Java Application 的四種基本對象方法 1、 public void init():用於產生圖形用戶接口的初始化動作,如設定字形、屏幕前景和背景顔色。 2、 public void start():當Java  Applet 對象被Appletviewer 加載或是被瀏覽器調用時,start()方法緊接在init後面被執行。 3、 public void stop():當用戶離開瀏覽Applet網葉十,Stop()方法立即被執行,通知Java Applet對象停止工作。 4、 public void paint(Graphics g):用於重畫屏幕中Java Applet 對象的内容,因此,若沒有paint()方法,屏幕將無法顯示任何東西。 [注 3] Applet的使用:      <APPLET CODE=”ko2_2.class”  width=250  height=300>      </APPLET>  

                                              

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