Java中的异步网络编程

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Java中的异步网络编程



该文章对编写客户服务器应用的java程序员有所帮助,可以解决程序在对方出现故障的时候继续稳定运行.
目前java平台已经广泛应用于各类客户/服务器系统中,在实际编程中,往往需要网络的异步处理。比如客户程序,如果客户程序运行先于服务程序,则客户程序则需要在服务程序启动后再自动连接服务程序;在客户程序运行中如果服务程序中途停止,则也需要在不停止的条件下,等待服务程序运行并重新连接。下面提供了一类异步编程的方法。

网络异步应用涉及到如下几个关键点:

客户应用启动后,检测服务应用是否存在。如果不存在,则等待服务应用启动,同时不堵塞客户应用其他任务的执行。一旦服务应用启动,客户应用应该及时的与其建立连接。
客户应用和服务应用在数据通信中,服务应用异常退出后,客户应用应可以检测到服务应用的退出。同时客户应用自动清除该通信链路,回到初始状态,等待服务应用重新启动。

该网络异步编程首先涉及到一个定时器和定时器事件。该定时器用于不断的检测网络中客户应用和服务应用是否连通,同时在服务应用出现异常时中止数据通信,返回到初始状态。网络的故障可以通过网络方法的异常处理获知。

定时器包含在网络通信类中,使得使用该类的应用感知不到定时器的存在,而方便的处理网络信息。

该客户程序类如下结构:
public class NetComm
           implements ActionListener
{
   
javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(3000,this);
       
Socket sock;
private EventNotifier en;
public static int    net_state = 0;
InetAddress ServerAddr;
int ServerPort;
   
public NetComm(InetAddress addr, int port){
   ServerAddr = addr;
   ServerPort  = port;
}

public void NetComm_Init() {
       
    net_state = 1;
       try {
           sock = new Socket(ServerAddr, ServerPort);
       } catch (IOException e) {
           net_state = 0;
       }
       timer.start();
}
   
public void NetComm_Data()
{
   try {
       OutputStream outputstream = sock.getOutputStream();
       
       BufferedWriter out = new BufferedWriter
           (new OutputStreamWriter(outputstream));
           
       out.write("java by [email protected]");
       out.flush();

       BufferedReader in = new BufferedReader
               (new InputStreamReader(sock.getInputStream()));
       
       boolean more = true;
       while(more) {
           String str = in.readLine();
           if(str == null) more = false;
           else
               // 处理数据
               System.out.println(str);
       }
           
       in.close();

       } catch (IOException e) {
       NetComm_Close();
       net_state = 0;
       }
   timer.start();
   }
   
   public void NetComm_Close()
   {
       if(sock != null)
           try{
               sock.close();
               } catch ( IOException e) {
           }
   }
   
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
       if(net_state == 0)
              NetComm_Init();
       else
                   NetComm_Data();
   }
}

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