Object Slicing,就是值类的强制转换。举例:
类Cdocument是Cmydot的基类,
Cdocument* pDot;
Cmydot* pMydot=new Cmydot;
PDot=(Cdocument*) pMydot;这是正常的为实现多态而进行的转换。但如果把指针改为值型即:
Cmydot pMydot;
(Cdocument)pMydot.fuction();就会出问题了,编译器会生成一个Cdoucment类的对象然后赋值给pMydot,这样原来的对象就被切掉了,而且虚函数指针和表也被赋值了,无法动态,pMydot就成了Cdocument的对象。这就是为什么必须用指针实现动态的道理。
static 成员变量不属于对象的一部份,而是类别的一部份,所以程序可以在还没有诞生任何对象的时候就处理此种成员变量。但首先你必须初始化它。
不要把static 成员变量的初始化动作安排在类别的建构式中,因为建构式可能一再被呼叫,而变量的初值却只应该设定一次。也不要把初始化动作安排在表头档中,因为它可能会被含入许多地方,因此也就可能被执行许多次。你应该在实现档中且类别以外的任何位置设定其初值。例如在main 之中,或全域函式中,或任何函式之外:
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