接触VC 3:2

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下面,我们来一个对于对话框非常重要的函数OnInitDialog(),顾名思义这是一个对话框的初始化函数。在对话框创建之后,第一次显示之前调用。

BOOL CDialogDlg::OnInitDialog()

{

     CDialog::OnInitDialog();    //执行父类默认的初始化对话框操作

 

 

     // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。

     ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

     ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

 

     // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。

 

     CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);   //取得此对话框系统菜单的CMenu对象指针,并赋给pSysMenu;

 

     if (pSysMenu != NULL)                     //如果不为空,则

     {

         CString strAboutMenu;                     //声明一个字符串对象

         strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);    //取得资源IDS_ABOUTBOX预定义字符串,可以

//在资源视图中的String Table查到和设定这个预定义字符串

         if (!strAboutMenu.IsEmpty())              //如果不为空,则

         {

              pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);  //向菜单添加一个分隔符

              pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);

//向菜单添加这个字符串,并将消息ID设为IDM_ABOUTBOX

         }

     }

 

     // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动

     //  执行此操作

     SetIcon(m_hIcon, TRUE);          // 设置大图标

     SetIcon(m_hIcon, FALSE);         // 设置小图标

 

     // TODO:在此添加额外的初始化代码

    

     return TRUE;  // 除非设置了控件的焦点,否则应该返回 TRUE

}

以上,就是这个基于对话框的MFC应用程序的基础代码。现在可以直接编译运行,来查看效果。

下面,我将在这些代码的基础上来添加功能,来实现一个复制文件的程序。

首先,我要在资源视图的Dialog中,修改IDD_DIALOG_DIALOG模板:

我首先将对话框模板上面的所有按钮和静态文本全部删掉,添加两个文本框和四个按钮。如果要修改控件的ID值,则要右击控件,点选属性,在ID框中输入任意的ID字符串即可。基本部局如下:

注:粗体字代表该控件的ID值。

如果想向CDialogDlg类添加按钮事件, 有两种简单的方法。第一种在模板设计中,双击按钮,按确定后,即添加该按钮单击事件。另一种方法是使用向导(在.NET中是在CDialog类的属性对话框中的事件栏中添加),首先在视图(View)菜单中选择类向导(ClassWizard),弹出类向导对话框,在类名(ClassName)下拉框中选择我们的要添加事件的类CDialogDlg。对象ID(Object ID)列表框中选择控件的ID,在消息(Messages)列表框中选择要添加的事件,按添加函数钮(Add Function)即可。

将四个按钮分别添加单击事件,系统会为我们自动命名成员函数。如果无误的话,分别是OnBnClickedCancel();OnBnClickedCopy();OnBnClickedSrbrowse();OnBnClickedTrbrowse();因为我用的是.NET, 可能会与6.0生成的函数名略有不同。在添加完事件后,你最好去看看上面所提到过的消息映射宏有什么变化,是否能够读懂它们。

首先在OnBnClickedCancel()函数中添加这么一行语句:

this->EndDialog(IDCANCEL);

这行语句的作用是关闭当前的对话框,并以IDCANCEL返回,表明用户是用取消来关闭对话框的。这是CDialog类的一个方法。我们期望如果点击了取消按钮,则关闭当前的对话框。

我们再来处理一下浏览按钮的功能。我期望可以弹出一个选择文件的对话框,来选择源文件和目标文件,并把文件名显示在文本框里。这个文件对话框刚好在MFC类库有所定义,我们可以直接拿来使用。首先,我们必须在CDialogDlg类的实现文件CDialogDlg.cpp的头几行添加一个含包头文件

#include <afxdlgs.h>

然后,在源文件浏览按钮(ID_SRBROWSE)的响应函数OnBnClickedSrbrowse里添加如下语句:

CFileDialog Open(true/*如果为真则对话框为打开对话框,为否则为保存对话框*/,

""/*默认后缀名*/,

""/*默认文件名*/,

0/*对话框风格*/,

"All File|*.*|",

this/*父窗口指针*/);

     CString strFilePath;

     if (Open.DoModal() == IDOK) //有模式地显示对话框,如果返回确定则代表有文件选择,则

     {

         strFilePath = Open.GetPathName();         //取得文件路径字符串

         SetDlgItemText (IDC_SOURCE, strFilePath); //将ID为IDC_SOURCE的控件的文本设为该字符串

}

要说明的,CString是MFC的字符串类,在形式上可以当成字符数组。而且还可以像VB的字符串一样使用,直接进行字符串赋值。

还有就是SetDlgItemText,这是CWnd类的一个方法,功能是将改变当前窗口的某控件的文本。这个控件可以是按钮、文本框、静态文本、下拉列表框等等。其第一个参数是该控件的ID,第二个参数是以0结尾的字符串。

以这个函数类推,可以将目标浏览按钮的功能代码写成如下:

     CFileDialog Save(false/**/,

""/*默认后缀名*/,

""/*默认文件名*/,

 0/*对话框风格*/,

"All File|*.*|",

this/*父窗口指针*/);

     CString strFilePath;

     if (Save.DoModal() == IDOK)

     {

         strFilePath = Save.GetPathName();

         SetDlgItemText (IDC_TARGET, strFilePath);

}

最后,我们再来完成复制按钮的功能。在单击事件响应函数OnBnClickedTrbrowse中添加如下代码:

     CString strSource,strTarget;

     GetDlgItemText (IDC_SOURCE, strSource);   //取得ID名为IDC_SOURCE控件的文本

     GetDlgItemText (IDC_TARGET, strTarget);   //取得ID名为IDC_TARGET控件的文本

     if (CopyFile (strSource, strTarget, false))    //复制文件,如果返回为真表示成功,则

     {

         MessageBox ("复制成功!", "报告", MB_OK);  //弹出一个确定框

}

这里要解释的是GetDlgItemText,它也是CWnd的一个方法,是SetDlgItemText的反过程,用于取得窗口上某个控件的文本。CopyFile是WinAPI,它用于进行文件的复制,第一个参数是表示源文件名的字符串,第二个参数是表示目标文件名的字符串。如果成功的话则返回真。CWnd::MessageBox函数用于显示一个消息框,第一个参数是消息文本,第二个参数是标题文本,第三个参数是消息框种类,这里是MB_OK确定框,还可以是MB_YESNO是否框等等,以上这些可以在MSDN中查到。

这样,一个简单的基于对话框MFC小程序就做好了。不难吧?也相信诸位看官,已经对MFC的编程方法有一些了解了吧。

如果你想MFC编程变得更得心应手,非常非常建议你经常性的去查阅Visual Studio附带的MSDN,并且能够掌握查找MSDN的技巧,那样会使你的工作变得事半功倍。

下一个部分嘛,我想讲一讲动态链接库的编写,希望能够喜欢。

那么祝大家愉快吧。

 

 

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释雪

2002.12.07

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it2136.htm