产生随机数(整数和浮点数)

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#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;

//产生随机数(浮点数),位于区间[a,b]或者[b,a]
double randDbl(double a,double b)
{
    return a + static_cast<double>(rand())/RAND_MAX*(b-a);
}

//产生随机数(整数),位于区间[a,b]或者[b,a]
int randInt(int a, int b)
{
    if(a<b)
        return a + rand()%(b-a+1);
    else if(a>b)
        return b + rand()%(a-b+1);
    else // a==b
        return a;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a=1, b=6;
    double c=1.0, d=6.0;

    srand(time(0)); //保证每次运行产生的随机数都不一样
    
    //测试随机数的产生是否正确
    for(int i=0; i<10000; ++i)
    {
        if( randInt(a,b)<a || randInt(a,b) >b)
            cout << "randInt(" << a << "," << b << ") is ERROR\n";
        if( randDbl(c,d)<c || randDbl(c,d) >d)
            cout << "randDbl(" << c << "," << d << ") is ERROR\n";
    }
    return 0;
}

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