公司不让用盗版,遂准备逐一将各软件要么换成开源的,要么就自己写,看了看,就数Acdsee最简单了(有些高级功能根本用不着),行,从这个入手吧。
需求分析:基本的图片查看功能,图片格式转换功能,基本的图形变换功能。
技术可行性分析:MS提供的GDI
+已经提供了比较专业的图形显示、格式转换功能,而且简单易用。
....OK,就绪,开始干吧。
但是在程序编写的过程中,有条错误信息让我很不解。程序中有如下语句:
bmPhoto
= new Bitmap
( THUMBNAIL_WIDTH
, THUMBNAIL_HEIGHT
, PixelFormat24bppRGB
);每次DEBUG编译的时候总是报告如下的错误:
error C2660
: 'new'
: function does not take 3 parameters
开始以为是Bitmap的构造函数的问题,但是查了一下,Bitmap明明有个构造函数:
Bitmap
(IN INT width
, IN INT height
, IN PixelFormat format
= PixelFormat32bppARGB
);那会是什么问题呢?上网讨论了一下,最终将问题锁定在MFC程序中的这样一个宏定义上:
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE
[] = __FILE__
;#endif
这几行从来都不会引起我们注意的代码有什么问题呢
?为什么会使得我们的代码报告如上所述的编译错误呢
?让我们来看看DEBUG_NEW的定义(在afx
.h中):
#if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT)
// Memory tracking allocation
void
* AFX_CDECL operator new
(size_t nSize
, LPCSTR lpszFileName
, int nLine
);#define DEBUG_NEW new(THIS_FILE, __LINE__)
#if _MSC_VER >= 1200
void AFX_CDECL operator delete
(void
* p
, LPCSTR lpszFileName
, int nLine
);#endif
看到这里你可能会想,new被define成了DEBUG_NEW,而后者又被define成了new
(...),这不是成了个循环
?非也。由于afx
.h早于任何其它头文件被包含
(stdafx
.h包含afxwin
.h,afxwin
.h又包含了afx
.h,而MFC要求我们在任何有效代码之前包含stdafx
.h,当然,这不是必须的
),所以DEBUG_NEW的定义早于后面的#define new DEBUG_NEW,也就是说这个define只对后面的代码有效,对前面已经include了的afx
.h中的代码是无效的。
上面只是题外话,现在回到正题。
MFC重载operator new,是为了方便定位内存泄漏,重载后的operator new会记录下所分配的每块内存对应的__FILE__和__LINE__信息。一般来讲,标准的operator new的声明如下:
void
*__cdecl operator new
(size_t
);即它只有一个参数,只接收一个size信息。我们的如下代码
int
* pi
= new int
; // the same as int* pi = new int(); or int* pi = new int[1];
等价于
int
* tpi
= (int
*)operator new
(sizeof
(int
)); // attention: this line cannot pass compilation if you have define DEBUG_NEW
int
* pi
= tpi
;同理,定义DEBUG_NEW前,文章开头报错的这条语句:
Bitmap
* bmPhoto
= new Bitmap
( THUMBNAIL_WIDTH
, THUMBNAIL_HEIGHT
, PixelFormat24bppRGB
);等价于
Bitmap
* tbmPhoto
= (Bitmap
*)operator new
(sizeof
(Bitmap
));tbmPhoto
->Bitmap
( THUMBNAIL_WIDTH
, THUMBNAIL_HEIGHT
, PixelFormat24bppRGB
); // initialize variable
Bitmap
* bmPhoto
= tbmPhoto
;但是现在,由于DEBUG_NEW使用的是被重载的operator new:
void
* AFX_CDECL operator new
(size_t nSize
, LPCSTR lpszFileName
, int nLine
);上述代码等价于:
Bitmap
* tbmPhoto
= (Bitmap
*)operator new
(sizeof
(Bitmap
), __FILE__
, __LINE__
);tbmPhoto
->BitmapBitmap
( THUMBNAIL_WIDTH
, THUMBNAIL_HEIGHT
, PixelFormat24bppRGB
); // initialize variable
Bitmap
* bmPhoto
= tbmPhoto
;回过头来看gdiplus
.h中的operator new的声明(在GdiplusBase
.h中):
class GdiplusBase
{public
: void
(operator delete
)(void
* in_pVoid
)
{ DllExports
::GdipFree
(in_pVoid
);
} void
* (operator new
)(size_t in_size
)
{ return DllExports
::GdipAlloc
(in_size
);
} void
(operator delete
[])(void
* in_pVoid
)
{ DllExports
::GdipFree
(in_pVoid
);
} void
* (operator new
[])(size_t in_size
)
{ return DllExports
::GdipAlloc
(in_size
);
}
};它重载了operator new,并且没有提供一个可以容纳3个参数的operator new,同时基于这样一个事实:
不同命名域(指全局命名空间与有名命名空间之间,父类与子类,全局与类内部)内进行重载时,下一级的命名空间会覆盖掉上一级的定义,除非显示调用上一级的定义。
因此,全局的重新定义的operator new并不能用于Bitmap类。也正因为这一原因,编译器会报告:
Bitmap
* tbmPhoto
= (Bitmap
*)Bitmap
::operator new
(sizeof
(Bitmap
), __FILE__
, __LINE__
);error C2660
: 'new'
: function does not take 3 parameters
知道了这一点,要修正这一问题,只需给class GdiplusBase多重载几个operator new即可。修正后的class GdiplusBase如下:
#ifdef _DEBUG
namespace Gdiplus
{ namespace DllExports
{ #include <GdiplusMem.h>
}; #ifndef _GDIPLUSBASE_H
#define _GDIPLUSBASE_H
class GdiplusBase
{ public
: void
(operator delete
)(void
* in_pVoid
)
{ DllExports
::GdipFree
(in_pVoid
);
} void
* (operator new
)(size_t in_size
)
{ return DllExports
::GdipAlloc
(in_size
);
} void
(operator delete
[])(void
* in_pVoid
)
{ DllExports
::GdipFree
(in_pVoid
);
} void
* (operator new
[])(size_t in_size
)
{ return DllExports
::GdipAlloc
(in_size
);
} void
* (operator new
)(size_t nSize
, LPCSTR lpszFileName
, int nLine
)
{ return DllExports
::GdipAlloc
(nSize
);
} void operator delete
(void
* p
, LPCSTR lpszFileName
, int nLine
)
{ DllExports
::GdipFree
(p
);
}
}; #endif // #ifndef _GDIPLUSBASE_H
}#endif // #ifdef _DEBUG
OK,问题已解决,其实这只是个重载operator new的问题,但这个问题由于DEBUG_NEW这个不起眼的宏,倒还真变得有点复杂。
最后总结一下,在进行operator new重载时应注意:
1.new operator是不可以重载的,可以重载的是operator new。new operator 首先调用 operator new,然后调用构造函数(如果有的话)。new operator的这个行为是不可以重载的,可以重载的仅仅是operator new,也就是内存分配。
2.重载operator new是一件必须十分小心的事情,在编写MFC程序或者你所编写的系统重载了全局的operator new时,尤其需要注意,同时应注意所有的#include头文件最好添加在所有define之前,以免造成受到后续对new的重定义的影响。你可以尝试在你的MFC程序的#define new DEBUG_NEW一句之后,添加#include
<vector
>,你会收到一大堆莫名奇妙的错误提示(DEBUG编译时才有),这正是由于#define new DEBUG_NEW和后面的static char THIS_FILE
[] = __FILE__
;造成的影响。
3.operator new
/delete在性质上类似于静态函数,你可以直接通过类名来访问它们。
4.理解了operator new的基本概念,要理解头文件NEW中的placement new
/delete的实现也就不是什么难事了,头文件NEW中的placement new
/delete的实现如下:
#ifndef __PLACEMENT_NEW_INLINE
#define __PLACEMENT_NEW_INLINE
inline void
*__cdecl operator new
(size_t
, void
*_P
)
{return
(_P
); }#if _MSC_VER >= 1200
inline void __cdecl operator delete
(void
*, void
*)
{return
; }#endif
#endif
附:
(转贴
)C
++的各种new简介
1.new T
第一种new最简单
,调用类的
(如果重载了的话
)或者全局的operator new分配空间
,然后用类型后面列的参数来调用构造函数
,用法是
new TypeName
(initial_args_list
).如果没有参数
,括号一般可以省略
.例如
int
*p
=new int
;int
*p
=new int
(10
);int
*p
=new foo
("hello"
);通过调用delete来销毁
:delete p
;2. new T
[]这种new用来创建一个动态的对象数组
,他会调用对象的operator new
[]来分配内存
(如果没有则调用operator new
,搜索顺序同上
),然后调用对象的31m默认构造函数初始化每个对象用法
:new TypeName
[num_of_objects
];例如
int
*p
= new int
[10
];销毁时使用operator delete31m
[]3.new
()T 和new
() T
[]这是个带参数的new
,这种形式的new会调用operator new
(size_t
,OtherType
)来分配内存
,这里的OtherType要和new括号里的参数的类型兼容
,这种语法通常用来在某个特定的地址构件对象
,称为placement new
,前提是operator new
(size_t
,void
*)已经定义
,通常编译器已经提供了一个实现
,包含
<new
>头文件即可
,这个实现只是简单的把参数的指定的地址返回
,因而new
()运算符就会在括号里的地址上创建对象
.需要说明的是
,第二个参数不是一定要是void
*,可以识别的合法类型
,这时候由C
++的重载机制来决定调用那个operator new
.当然
,我们可以提供自己的operator new
(size_
,Type
),来决定new的行为
,比如
char data
[1000
][sizeof
(foo
)];inline void
* operator new
(size_t
,int n
)
{ return data
[n
];
}就可以使用这样有趣的语法来创建对象
:foo
*p
=new
(6
) foo
(); //把对象创建在data的第六个单元上的确很有意思
标准库还提供了一个nothrow的实现
:void
* operator new
(std
::size_t
, const std
::nothrow_t
&) throw
();void
* operator new
[](std
::size_t
, const std
::nothrow_t
&) throw
();就可以实现调用new失败时不抛出异常
new
(nothrow
) int
(10
);// nothrow 是std::nothrow_t的一个实例
placement new 创建的对象不能直接delete来销毁
,而是要调用对象的析够函数来销毁对象
,至于对象所占的内存如何处理
,要看这块内存的具体来源
.4. operator new
(size_t
)这个的运算符分配参数指定大小的内存并返回首地址
,可以为自定义的类重载这个运算符
,方法就是在类里面声明加上
void
*operator new
(size_t size
)
{ //在这里分配内存并返回其地址
}无论是否声明
,类里面重载的各种operator new和operator delete都是具有static属性的
.一般不需要直接调用operator new
,除非直接分配原始内存
(这一点类似于C的malloc
),在冲突的情况下要调用全局的operator加上
::作用域运算符
:
::operator new
(1000
); // 分配1000个31m字节
返回的内存需要回收的话
,调用对应的operator delete
5.operator new
[](size_t
)这个也是分配内存
,,只不过是专门针对数组
,也就是new T
[]这种形式
,当然
,需要时可以显式调用
6.operator new
(size_t size
, OtherType other_value
)和operator new
[](size_t size
, OtherType other_value
)参见上面的new
()需要强调的是
,new用来创建对象并分配内存
,它的行为是不可改变的
,可以改变的是各种operator new
,我们就可以通过重载operator new来实现我们的内存分配方案
.参考资料:
1.PRB
: Microsoft Foundation Classes DEBUG_NEW Does Not Work with GDI
+. http
://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;317799
2.VC
++6.0中内存泄漏检测
. http
://blog.vckbase.com/bruceteen/archive/2004/10/28/1130.aspx
3.More Effective C
++. Item 8
: Understand the different meanings of new and delete
.
本文地址:http://com.8s8s.com/it/it22739.htm