面向对象的四个特征:抽象、继承、封装和多态性。
编写程序时我们常常要解决不同类型(封装)但彼此相关(继承)的功能。将继承和封装共用,迫使我们要处理两个问题,控制内存分配和把不同类型的对象放入同一个封装中。
例如,书中提到了这么一个例子:
parking_lot――停车场;vehicle――停车场里的各种车辆;
class Vehicle {
public:
virtual double weight () const = 0;
virtual void start () = 0;
};
class RoadVehicle: public Vehicle {/*…*/};
class AutoVehicle: public RoadVehicle {/*…*/};
class Aircraft: public Vehicle {/*…*/};
class Helicopter: public Aircraft {/*…*/};
这里parking_lot不能用数组来实现,因为成员函数weight()和start()都是纯虚函数,类Vehicle本身就不会有对象,也就没有其对象数组。
但即使存在类Vehicle的对象(剔除了类vehicle中的所有纯虚函数),如果写类似下面的语句:
Automobile x = /*…*/
parking_lot[num_vehicles++] = x;
很明显,parking_lot还仅仅是vehicles的集合。
如何解决这两个问题,有下面两种方法:
1.提供一个indirection。合适的indirection形式就是存储指针,如:
vehicle * parking_lot[100];
parking_lot[num_vehicles++] = new Automobile(x);
2.使用一种被作者叫做surrogate的类,这个类的每个对象都代表另一个对象,可以是位于一个完整继承层次中的任意类的对象。
首先是使用indirection形式,但这种方式有两点不足:
1.带来了动态内存管理的负担
2.只有放到parking_lot中的对象的是静态类型时,这种方法才能用。否则,不能保证这个程序不会出错。假设让parking_lot[p]指向一个新建的vehicle,其类型和值要与由parking_lot[q]指向的对象相同。下面的两种方法都是错误的
// parkint_lot[p]和parkint_lot[q]将指向相同的对象。
if(p!=q) {
delete parking_lot[p];
parking_lot[p] = parking_lot[q];
}
// 没有vehicle类型的对象,即使有,也不是我们想要的!
if(p!=q) {
delete parking_lot[p];
parking_lot[p] = new vehicle(parking_lot[q]);
}
然后是使用surrogate。这是用类来表示概念,Koenig和Moo把这一点当作基本的C++设计原则。
定义一个surrogate,行为和vehicle对象相似,而又潜在地表示了所有继承自vehicle类的对象的东西。这样,复制surrogate就会复制其相应的vehicle对象,给surrogate赋新值也会先删除旧对象,再复制新对象。
DagBruck指出,这种处理方式与我们所预期的赋值行为稍微有所不同,因为这种方式改变了左侧的代理类实际关联的那个对象的类型。
这里有几种要注意的:
1.不能缺省构造函数。因为如果vehicle是个抽象基类,我们就无法规定VehicleSurrogate的缺省操作和它所指向的对象的类型。不可能是类Vehicle,因为根本就没有Vehicle对象。引入行为类似于空指针的empty surrogate的概念。能够创建、销毁和复制这样的surrogate,但进行其他操作就视为出错。
2.每次对copy的调用都是一个虚拟调用,只能是虚拟的。
3.关于复制构造函数和赋值操作符中的v.vp非零的检测,这是必需的,否则调用v,vp->copy时就会出错
4.要对赋值操作符进行检测,确保没有将代理赋值给它自身。
5.令该surrogate类支持类Vehicle所能支持的其他操作。但由于surrogate类没有继承自该类的对象,所以这些函数都不是虚拟的。
6.这些函数本身可以调用相应Vehicle对象中的虚函数。它们也应该检查确保vp不为零
下面是问题的解决:
class Vehicle {
public:
virtual double weight () const = 0;
virtual void start () = 0;
virtual Vehicle * copy () const = 0;
virtual ~Vehicle() {} //处理完一个对象后,需要清除该对象。
//……
};
class RoadVehicle: public Vehicle {/*…*/};
class AutoVehicle: public RoadVehicle {/*…*/};
Vehicle * AutoVehicle::copy() const
{
return new AutoVehicle(*this);
}
class vehicleSurrogate{
public:
//这样就能够创建VehicleSurrogate对象的数组了;empty surrogate
VehicleSurrogate():vp(0) {};
//为能给任意继承自Vehicle的类的对象创建代理;empty surrogate
VehicleSurrogate(const Vehicle&) :vp(v.copy()) {}; ~VehicleSurrogate();
VehicleSurrogate(const VehicleSurrogate&);
VehicleSurrogate& operator=(const VehicleSurrogate&);
Private:
Vehicle *vp;
};
VehicleSurrogate::VehicleSurrogate(const VehicleSurrogate&) : vp(v.vp? v.vp->copy() : c) {}
VehicleSurrogate ::~VehicleSurrogate()
{
delete vp;
}
VehicleSurrogate& operator=(const VehicleSurrogate&)
{
if(this!= &v) {
delete vp;
vp = v.vp ? v.vp->copy(): 0);
}
return *this;
}
double VehicleSurrogate::weight() const
{
if (vp == 0)
throw “empty VehicleSurrogate.weight()”
return vp->weight();
}
void VehicleSurrogate::start()
{
if (vp == 0)
throw “empty VehicleSurrogate.start()”;
vp->start();
}
停车场(parking_lot)就可以这样定义了:
VehicleSurrogate parking_lot[1000];
AutoVehicle x;
parking_lot[num_vehicles++] = x;
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