今天去programmersheaven看了一篇关于Pointers, Lvalues和 Rvalues的文章,感觉是身有感触呀,以前自己决的对指针的理解够可以的了,起码说已经达到了我们c语言老师的要求了。可是看了这片文章以后,不仅让我加深了对指针的理解,而且更深刻的认识了变量。
以前看待高级语言里面的变量,就只是知道通过他可以找到自己想要的存放在他里面的值。他只是一个名字,关于他是怎么被赋值,怎么找到我所要的值的总是一头雾水。今天看了那篇文章后真是有一种豁然开朗的感觉呀,原来他就是这样的形式呀,没有我想想的中的那么难。现看看下面的程序:
main() {
int *iptr;
*iptr = 421;
printf("*iptr = %d\n",*iptr);
}
你看了上面的程序有什么感受,你可以看出有哪些毛病吗?是的,指针变量iptr有未被赋值。在大的程序中他可能变的十分麻烦呀。可是指针变量是怎么初始化的呀?
变量,任何变量,包括指针和其他类型的都有两个属性:lvalue和rvalue(左值和右值)。但是
这两个属性右什么意义吗?看看下面的这个赋值的代码片断:
int l = 2;
int r = 3;
l = r ;
从概念上讲,编译器所作的最基本的事情就是取得r的右值,然后通过他的右值所指向的地址获得r的值,然后获得l的右值,把r的左值赋给l的右值所指向的地址,这样就完成了一次赋值。在变量的两个属性中,右值存储着那个指向变量特定值的地址,而左值则存放那个特定值。通过上面的分析我们可以得到几个结论:
1:如果你没有给一个变量的左值赋值,那么他的左值就是未定义的。
2:用一个未定义变量的影响也是未定义的,有时候很有害,有时候也很有趣。
3:一个变量就是一个数组(address, value)。
4:给一个变量赋右值是编译器的工作。给一个变量赋左值是程序员的工作。
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事实上,一个变量就是一个数组,他的结构是storage, scope, type, address, value。
storage是他存储的地方,比如data, stack, heap...
scope是他的范围,比如global, local...
type是他的类型,比如int,long
address是他所存储的地址,也就是他在内存中的位置
value是我们赋给他的值
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用我看的那篇文章上面作者的话说,其实这个指针型变量也不是二等公民,他和其他的变量
一样,和其他的变量拥有完全一致的属性。唯一有趣的就是指针类型变量的左值是其他变量的右值而已。这也就告诉我们在使用他的时候必须先给他赋一个正确的值,如果我们不那样作的话就会造成左值未定义。我们可以用一个取地址符号('&')来取得其他变量的右值赋给指针变量的左值。给一段代码看看:
int v = 3;
int* p;
p = &v;
&符号的作用就是发生在赋值号左面的改变。他告诉编译器不要用v的右值所存储的地址去取v的左值,而是告诉编译器把v的右值当作赋值符号的右边的。然后按照通常的情况处理,把那个v的右值当作左值传给p当作左值。我们现在所得到的p的右值是我们存储p的地址,而他的左值是另一个变量的右值,这样我们就初始化了一个指针。'&'我们也可以简单的认为他只是给编译器说了一句话“嘿,让他的地址代替他的值传给我!”
好了,下面我们要做的就是通过p取得我们想要的v的左值。这里我们就要用到'*'这个操作
符了。还是先来看一个程序片断:
int n;
int v = 3;
int* p = &v;
n = *p;
现在什么发生了,操作符'*'告诉编译器把p的左值当作一个变量的右值来获得那个变量所指向的值。他所作的具体步骤如下:
1:获得p的右值。
2:通过p的右值获得p的左值。
3:把p的左值当作一个变量的右值来取得这个变量的值。
其实上面的哪些操作还可以用一句话来总结就是'*'告诉编译器“嘿,把我的值当作一个地址来用!”
好了,我们如何初始化一个指针变量呢,我们必须把它指向另外一个变量,当然是使用&'符
号。当我们要取得指针变量所指向的值的时候就要使用&的兄弟*了。
写了一阵子真的好累呀。休息一下!!!
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