voting设计模式

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                      Voting 模式

 

 

                                                      

1.语境:这个设计模式是从多人投票的模型中抽象出来的,其中参与者voter是一个个投票者,每个投票者都维护一个状态COUNT,VOTE()操作可以改变COUNT的状态,COUNTER是计票器,每个投票者可以通过ATTACH()和DETACH()操作与COUNTER联系起来,同时COUNTER通知每个登记的投票者去投票,然后通过COUNTWINNER()操作来对得票进行统计,其它用户通过GETCOUNT()操作得到最终投票结果。其中所有的COUNT成员变量都在同一个取值范围。与观察者模式很相像,不同在于观察者模式强调维护两者的状态一致性,而VOTING模式强调并行处理并对处理结果进行统计等处理。

2.意图:同一件事情交由多个不同的处理者(相同的接口,不同的实现)处理,然后对结果进行汇总处理。

3.效果::
       1.COUNTER和VOTER的抽象耦合

    每个COUNTER所知道的仅仅是它有一系列VOTER,每个都符合抽象的VOTER简单的接口。COUNTER不知道任何一个VOTER属于哪个具体的类,这样两者之间的耦合是最小的。

   2.支持广播通信


 

注:这个模式是我2年前想到的,后来看的书多了才知道这其实是“主控-从属”模式的一个变体 

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