对象生命期管理系统

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5. 对象生命期管理系统 //第一个参数接口类,第二个参数具体类 template<class I,class C>//接口指针模板 class SIP{ public: //从实现类的一个接口映射到另一个接口 template<class I2> SIP<I2,C> Cast() { return SIP<I2,C>(_c); } explicit //从一个已经存在(带参构造)的具体类,映射到智能接口指针 SIP(C * c):_c(c){ _i=static_cast<I *>(c); _i->AddRef(); }; //无参构造,用于具体类 没有构造函数的情况 explicit SIP():{ _c=new C; _i=static_cast<T *>(_c); _i->AddRef(); } ; SIP(SIP<I,C> & p){ //CCTOR _i=p.get(); _c=p.get2(); _i->AddRef(); cout<<"cctor"<<endl; cout<<_i->ct(); }; SIP<I,C>& operator=(SIP<I,C> & p) { _i=p.get(); _c=p.get2(); _i->AddRef(); cout<<"operator ="<<endl; cout<<_i->ct(); }; I & operator*() const { // return designated value return (*_i); } I *operator->() const { // return pointer to class object return (&**this); } I *get() const { // return wrapped pointer return (_i); } C *get2() const { // return wrapped pointer return (_c); } ~SIP() { _i->Release(); }; private: I * _i; //接口指针 C * _c;//具体类指针 }; template<class I,class C> //把一个具体类的指针映射到一个智能接口指针 SIP SIP<I,C> Cast(C * c) { return SIP<I,C>(c); }; interface IUnknown{ virtual int AddRef( void) = 0; virtual int Release( void) = 0; }; #define DECLARE_IUNKNOWN() \ public: \ virtual int AddRef( void) \ { \ count++; \ return 0; \ }; \ virtual int Release( void) \ { \ count--; \ if (count==0) { \ delete this; \ } \ return 0; \ }; \ public: \ int count; main.cpp #include "stdafx.h" #include "global_datastruct.h" #include "SentenceManager.h" using namespace std; typedef SIP<ISentenceManager,CSentenceManager> PISentenceManager PISentenceManager a() { CSentenceManager * ps=new CSentenceManager ;//带构造参数的具体类(指针) PISentenceManager p=Cast<ISentenceManager>(ps);//映射到一个SIP cout<<"ct:"; cout<<ps->count; return PISentenceManager(p);//构造一个临时的SIP } void b() { PISentenceManager p(a()); //用一个临时的SIP构造一个新的SIP PISentenceManager p2=p; //用一个SIP对另一个SIP赋值 cout<<"ct:"; cout<<p->ct(); p2->Display_the_sentence(); //接口映射,将一个内含一个接口的SIP中的接口,映射到对象支持的另一个接口 typedef SIP<I2,CSentenceManager> PI2 PI2 pp=p.Cast<I2>(); cout<<"ct:"; pp->show(); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { b(); int x; cin>>x; return 0; } 输出: ct:1copy construct 2copy construct 2ct:2do shmeying on CSentenceManager 0012FCD4 ct:T2 ct:0 destoried

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