用MFC建立COM服务器对象的框架步骤
任务1:建立第一个COM服务器
任务2:用VC调用COM接口
任务3:用VB调用COM接口
任务4:给接口增加新的属性和方法
任务5:增加新的自定义接口
任务6:继承接口类
例子程序在tecsp/docs/samples/comMFCDemo下
COM服务器:comMFCDemo
COM对象:coDrawObj,coDrawObjLine,coDrawObjRect
任务1:建立第一个COM服务器
操作:
1. 新建一个工程comMFCDemo,MFC AppWizard(dll),Regular DLL using shared MFC DLL,Automation.
说明:此时已建立COM服务器的基本框架,包括用于实例化和注册用的
DllCanUnloadNow(),DllGetObject(),DllRegisterServer()三个函数.
2. 在工程中加入mfcdual.h,mfcdual.cpp文件(在tecsp/comm目录中,应将该目录放在头文件查找路径中)
在stdafx.h中加入
#include "mfcdual.h"
#include "comMFCDemo_i.h"
说明:mfcdual.h中定义了一些用于简化编程的宏定义,减少MFC COM编程的重复劳动.按照本文档维护COM对象接口将非常轻松简明.
comMFCDemo_i.h是midl从odl文件中生成的,包括COM对象,接口定义,GUID定义等.
3. 编译选项
Project => Settings... => MIDL => Project Options
加入:/h comMFCDemo_i.h
MIDL将编译odl文件生成类型库comMFCDemo.tlb,头文件comMFCDemo_i.h,定义文件comMFCDemo_i.c.
任务2:新增一个COM对象
1. 用Class Wizard建立一个新类:CcoDrawObj,基类为CCmdTarget,选择Createable by type ID: comMFCDemo.coDrawObj.
说明:为避免手工添加接口定义,先选择自动化接口,将会自动生成odl文件和相应的接口定义,只需做少量的修改工作即可.选择Createable by type ID是为了能够通过类厂来创建COM对象.
2. 修改odl文件中IDualDrawObj的定义
2.1 将
[ uuid(13144AD4-ECC8-46F4-88F7-2FAC305595EA) ]
dispinterface IcoDrawObj
改成:
[ uuid(13144AD4-ECC8-46F4-88F7-2FAC305595EA),
oleautomation,
dual
]
interface IcoDrawObj : IDispatch
interface IcoDrawObj : IDispatch
说明:建议将COM对象的缺省接口定义成双接口,可以在多种环境中使用.
2.2 删除properties: 和 methods:这两行
2.3 在{}中定义属性和方法
// IcoDrawObj 属性:
[propput, helpstring("横坐标")]
HRESULT x([in] short new_x);
[propget, helpstring("横坐标")]
HRESULT x([out, retval] short* ret_x);
// IcoDrawObj 方法:
[helpstring("绘制图形")]
HRESULT Draw();
说明:上面的注释应保留以方便接口继承时使用;helpstring用于属性和方法的注释说明,应加上;只读属性删除propput定义的两行.
注意new_x和ret_x变量的书写方法,put属性使用new_前缀加上属性名,get属性使用ret_前缀加上属性名,这样是为了方便使用宏定义来自动生成属性声明和实现.
2.4 修改coclass定义
将
coclass coDrawObj
{
[default] dispinterface IcoDrawObj;
};
改成:
coclass coDrawObj
{
[default] interface IcoDrawObj;
};
2.5 编译odl文件
选择FileView,在comMFCDemo.odl文件上点击右键,选择Compile comMFCDemo.odl,将生成类型库comMFCDemo.tlb,头文件comMFCDemo_i.h和定义文件comMFCDemo_i.c.
将comMFCDemo_i.h和comMFCDemo_i.c加入工程中.
选择Project => Settings... => comMFCDemo_i.c,在右侧面板选择C/C++ => Category:Precompiled Headers => Not using precompiled headers
3. 修改COM对象头文件coDrawObj.h文件
3.1 加入属性对应的内部成员变量:protected,m_前缀加上属性名
short m_x;
3.2 接口声明
// ==============
// 双接口支持开始
// ==============
// ----------------------
// IcoDrawObj接口声明开始
// ----------------------
// 此处用宏定义是为了支持接口继承 ,在此处添加属性和方法
#define DECLARE_INTERFACE_PART_IcoDrawObj \
STDMETHOD(get_x)(THIS_ short FAR* ret_x); \
STDMETHOD(put_x)(THIS_ short new_x); \
STDMETHOD(Draw)(); \
BEGIN_DUAL_INTERFACE_PART(coDrawObj, IcoDrawObj)
DECLARE_INTERFACE_PART_IcoDrawObj
END_DUAL_INTERFACE_PART(coDrawObj)
需要修改:
DECLARE_INTERFACE_PART_IcoDrawObj - IcoDrawObj是接口名字
BEGIN_DUAL_INTERFACE_PART(coDrawObj, IcoDrawObj) - coDrawObj是组件名字,IcoDrawObj是接口名字。
END_DUAL_INTERFACE_PART(coDrawObj) - coDrawObj是组件名字,IcoDrawObj是接口名字。
// ----------------------
// IcoDrawObj接口声明结束
// ----------------------
// ISupportErrorInfo支持
DECLARE_DUAL_ERRORINFO()
// ==============
// 双接口支持结束
// ==============
说明:需要注意的是宏定义DECLARE_INTERFACE_PART_IcoDrawObj,最后面是接口的名字.该宏主要用于接口继承时,在子接口声明中声明父接口的属性和方法.以后也在该宏定义中添加新的属性和方法的声明.
3.3 属性读写实现
说明:属性读写实现基本结构都很相似,为减少代码书写量和书写错误,特采用宏定义方式.
需要修改部份:
宏定义IMPLEMENT_PROPERTIES_IcoDrawObj是为了用于接口继承,最后面是接口的名字。
目前实现了两种属性读写:
普通属性(short, float等常规类型)
DECLARE_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, x)(short new_x) - 需改动部份:x 是属性名字,(short new_x) 与声明中相同。
IMPLEMENT_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, x) - 需改动部份:x 是属性名字。
DECLARE_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, x)(short FAR* ret_x) - 需改动部份:x 是属性名字,(short FAR* ret_x) 与声明中相同。
IMPLEMENT_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, x) - 需改动部份:x 是属性名字。
接口指针属性
因为接口指针的赋值需要调用AddRef方法,故特别增加此宏定义。使用的唯一不同之处在于PROPERTY后面增加_INTERFACE后缀。
// ================
// 属性读写实现开始
// ================
// ---------------------------
// IcoDrawObj 属性读写实现开始
// ---------------------------
#define IMPLEMENT_PROPERTIES_IcoDrawObj(objClass, baseClass) \
DECLARE_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, x)(short new_x) \
IMPLEMENT_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, x) \
DECLARE_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, x)(short FAR* ret_x) \
IMPLEMENT_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, x) \
// ---------------------------
// IcoDrawObj 属性读写实现结束
// ---------------------------
// ================
// 属性读写实现结束
// ================
// ============
// 方法实现开始
// ============
3.4 方法实现
MFC采用嵌套类的形式实现多接口,方法的实现基本结构相同,故采用宏定义减少代码书写量和书写错误。
解决方法是每个接口的方法都调用嵌套父类的同名函数,这样嵌套类方法的实现全部是同一种结构,可以用宏定义生成。
对每一个方法在嵌套父类中创建一个proteced virtual的同名成员函数,建立一个以接口名字命名的实现文件IcoDrawObj.cpp,将同名成员函数的实现放在里面。这样在接口定义好后,可以让程序员只编写这个文件中的函数实现,达到统一控制接口定义的目的。
3.4.1 嵌套类方法实现
以下嵌套类方法实现的宏定义放在头文件coDrawObj.h中属性读写实现的后面。
需要修改部份:
宏定义IMPLEMENT_METHODS_IcoDrawObj用于接口继承,最后面是接口的名字。
STDMETHODIMP objClass::X##baseClass::Draw()最后的方法名字
pThis->Draw(); 最后的方法名字
// ============
// 方法实现开始
// ============
// -----------------------
// IcoDrawObj 方法实现开始
// -----------------------
#define IMPLEMENT_METHODS_IcoDrawObj(objClass, baseClass) \
STDMETHODIMP objClass::X##baseClass::Draw() \
{ \
BEGIN_NEST_INTERFACE_FRAME(objClass, baseClass) \
pThis->Draw();\
END_NEST_INTERFACE_FRAME \
} \
// -----------------------
// IcoDrawObj 方法实现结束
// -----------------------
// ============
// 方法实现结束
// ============
3.4.2 嵌套父类方法实现
IcoDrawObj.cpp文件样本(接口定义完成后,程序员仅需编写此文件中的函数实现即可):
// IcoDrawObj.cpp
#include "stdafx.h"
#include "coDrawObj.h"
void CcoDrawObj::Draw()
{
AfxMessageBox( "This is coDrawObj.");
}
4. 修改coDrawObj.cpp文件
4.1 构造函数colDrawObj()
// 自动化支持
EnableAutomation();
// 聚合支持
EnableAggregation();
4.2 删除IID定义
删除类似以下这行,因为前面已在工程中加入了MIDL自动生成的comMFCDemo_i.c文件,我们可以在一个文件中管理全部的GUID定义。
static const IID IID_IcoDrawObj =
{ 0x13144ad4, 0xecc8, 0x46f4, { 0x88, 0xf7, 0x2f, 0xac, 0x30, 0x55, 0x95, 0xea } };
4.3 多接口支持定义
将
BEGIN_INTERFACE_MAP(CcoDrawObj, CCmdTarget)
INTERFACE_PART(CcoDrawObj, IID_IcoDrawObj, Dispatch)
END_INTERFACE_MAP()
改成:
// 多接口支持定义
BEGIN_INTERFACE_MAP(CcoDrawObj, CCmdTarget)
INTERFACE_PART(CcoDrawObj, IID_IcoDrawObj, coDrawObj)
DUAL_ERRORINFO_PART(CcoDrawObj)
END_INTERFACE_MAP()
需要修改部分:CcoDrawObj为COM对象类,IID_IcoDrawObj为接口GUID,coDrawObj为接口名字删去I前缀。
4.4 类厂实现
系统已自动加入,类似以下这行:
// {09671A2C-04FA-495E-A40C-410073A3A36E}
IMPLEMENT_OLECREATE(CcoDrawObj, "comMFCDemo.coDrawObj", 0x9671a2c, 0x4fa, 0x495e, 0xa4, 0xc, 0x41, 0x0, 0x73, 0xa3, 0xa3, 0x6e)
4.5 实现标准的基接口方法
加入以下代码:
// 实现标准的IDispatch方法
DELEGATE_DUAL_INTERFACE(CcoDrawObj, coDrawObj)
// 实现标准的IUnknown方法
// DELEGATE_IUNKNOWN_INTERFACE(CcoDrawObj, coDrawObj)
需要修改部分:CcoDrawObj为COM对象类,coDrawObj为接口名字删去I前缀。
对自动化接口使用第一个宏定义,对自定义接口使用第二个宏定义。
每个接口需要一行宏定义,修改部份为最后的coDrawObj为接口名字删去I前缀。
4.6 ISupportErrorInfo支持
加入以下一行:
// ISupportErrorInfo 支持实现
IMPLEMENT_DUAL_ERRORINFO(CcoDrawObj, IID_IcoDrawObj)
需要修改部分:CcoDrawObj为COM对象类,IID_IcoDrawObj为缺省接口GUID。
说明:目前仅支持一个接口(请使用缺省接口),以后再加入多接口支持。
4.7 接口属性实现
每个接口加入以下一行:
// 接口属性实现
IMPLEMENT_PROPERTIES_IcoDrawObj(CcoDrawObj, coDrawObj)
需要修改部份:IcoDrawObj为接口名字,CcoDrawObj为COM对象类,coDrawObj为接口名字删去I前缀。
4.8 接口方法实现
每个接口加入以下一行:
// 接口方法实现
IMPLEMENT_METHODS_IcoDrawObj(CcoDrawObj, coDrawObj)
需要修改部份:IcoDrawObj为接口名字,CcoDrawObj为COM对象类,coDrawObj为接口名字删去I前缀。
5. 注册COM服务器
好了,现在这个支持双接口的COM服务器已经完成了,赶快注册吧。
Tools => Register Control
COM服务器:comMFCDemo
自动化对象:coDrawObj,支持双接口IcoDrawObj,属性x,方法Draw
任务2:用VC调用COM接口
1. 在工程中加入新项目:vcDemo,选择Dialog Base
在项目中加入../comMFCDemo_i.h和../comMFCDemo_i.c文件
选择Project => Settings... => comMFCDemo_i.c,在右侧面板选择C/C++ => Category:Precompiled Headers => Not using precompiled headers
2. 在App文件中InitInstance函数中加入COM库初始化:
if ( !AfxOleInit() )
return FALSE;
3. 在对话框中加入一个按钮,定义它的点击消息
4. 在vcDemoDlg.cpp中
#include "../comMFCDemo_i.h"
IcoDrawObj* pIcoDrawObj = NULL;
BOOL CVcDemoDlg::OnInitDialog()
{
...
HRESULT hr;
hr = CoCreateInstance( CLSID_coDrawObj, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IcoDrawObj, reinterpret_cast<void**>(&pIcoDrawObj));
if ( FAILED(hr) )
return FALSE;
...
}
BOOL CVcDemoDlg::DestroyWindow()
{
if ( pIcoDrawObj )
{
pIcoDrawObj->Release();
pIcoDrawObj = NULL;
}
return CDialog::DestroyWindow();
}
void CVcDemoDlg::OnButton1()
{
if ( pIcoDrawObj )
{
pIcoDrawObj->Draw();
}
}
5. 好了,现在可以编译运行,看看点击按钮后出现了什么?
任务3:用VB调用COM接口
我们创建的是自动化对象可以在VB中方便使用
1. 创建VB应用
2. 加入COM对象引用
Project => References... => Browse.. => ../Debug/comMFCDemo.tlb
3. 创建一个按钮,生成它的点击事件
Private Sub Command1_Click()
Dim coDrawObj As New coDrawObj
coDrawObj.Draw
End Sub
4. 好了,可以运行,点击按钮。
任务4:给接口增加新的属性和方法
1. 修改odl文件
interface IcoDrawObj : IDispatch
{
// IcoDrawObj 属性:
[propput, helpstring("横坐标")]
HRESULT x([in] short new_x);
[propget, helpstring("横坐标")]
HRESULT x([out, retval] short* ret_x);
>> [propput, helpstring("纵坐标")]
>> HRESULT y([in] short new_y);
>> [propget, helpstring("纵坐标")]
>> HRESULT y([out, retval] short* ret_y);
// IcoDrawObj 方法:
[helpstring("绘制图形")]
HRESULT Draw();
>> [helpstring("关于")]
>> HRESULT AboutMe();
};
编译odl文件
2. 在COM对象头文件coDrawObj.h中加入属性对应的内部成员变量
short m_y;
3. 在COM对象头文件coDrawObj.h中修改接口声明
#define DECLARE_INTERFACE_PART_IcoDrawObj \
STDMETHOD(get_x)(THIS_ short FAR* ret_x); \
STDMETHOD(put_x)(THIS_ short new_x); \
>> STDMETHOD(get_y)(THIS_ short FAR* ret_y); \
>> STDMETHOD(put_y)(THIS_ short new_y); \
STDMETHOD(Draw)(); \
>> STDMETHOD(AboutMe)(); \
4. 在COM对象头文件coDrawObj.h中修改属性读写实现
#define IMPLEMENT_PROPERTIES_IcoDrawObj(objClass, baseClass) \
DECLARE_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, x)(short new_x) \
IMPLEMENT_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, x) \
DECLARE_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, x)(short FAR* ret_x) \
IMPLEMENT_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, x) \
>> DECLARE_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, y)(short new_y) \
>> IMPLEMENT_PUT_PROPERTY(objClass, baseClass, y) \
>> DECLARE_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, y)(short FAR* ret_y) \
>> IMPLEMENT_GET_PROPERTY(objClass, baseClass, y) \
4. 在COM对象头文件coDrawObj.h中修改接口方法实现
#define IMPLEMENT_METHODS_IcoDrawObj(objClass, baseClass) \
STDMETHODIMP objClass::X##baseClass::Draw() \
{ \
BEGIN_NEST_INTERFACE_FRAME(objClass, baseClass) \
pThis->Draw();\
END_NEST_INTERFACE_FRAME \
} \
>> STDMETHODIMP objClass::X##baseClass::AboutMe() \
>> { \
>> BEGIN_NEST_INTERFACE_FRAME(objClass, baseClass) \
>> pThis->AboutMe();\
>> END_NEST_INTERFACE_FRAME \
>> } \
5. 创建嵌套父类CcoDrawObj的protected virtual成员函数AboutMe
将函数实现移到IcoDrawObj.cpp中,交给程序员去完成。
void CcoDrawObj::AboutMe()
{
AfxMessageBox( "This is coDrawObj AboutMe().");
}
6. 编译,注册。现在可以在vcDemo中加入 pIcoDrawObj->AboutMe();测试一下。
任务5:增加新的自定义接口
缺省自动化接口提供对其它开发平台程序员的支持,COM对象内部之间还需要一些内部的工作需要用自定义接口实现。
1. 修改odl文件
增加新接口(接口uuid是用guidgen生成的)
[ uuid(8C1A8020-627B-4c37-AE70-51F9AD56FFBD),
object,
helpstring("coDrawObj的计算方法")
]
interface ICalc : IUnknown
{
[helpstring("计算")]
HRESULT Calc();
};
将新接口加入到COM对象类中
coclass coDrawObj
{
[default] interface IcoDrawObj;
>> interface ICalc;
};
编译odl文件
2. 修改COM对象头文件coDrawObj.h
2.1 增加自定义接口声明
// ----------------------
// ICalc接口声明开始
// ----------------------
#define DECLARE_INTERFACE_PART_ICalc \
STDMETHOD(Calc)(); \
BEGIN_INTERFACE_PART(Calc, ICalc)
DECLARE_INTERFACE_PART_ICalc
END_INTERFACE_PART(Calc)
// ----------------------
// ICalc接口声明结束
// ----------------------
需要修改:
DECLARE_INTERFACE_PART_ICalc - ICalc是接口名字
BEGIN_INTERFACE_PART(coDrawObj, ICalc) - Calc是接口名字删去I前缀,ICalc是接口名字。
END_INTERFACE_PART(Calc) - Calc是接口名字删去I前缀,ICalc是接口名字。
2.2 接口方法实现
// -----------------------
// ICalc 方法实现开始
// -----------------------
#define IMPLEMENT_METHODS_ICalc(objClass, baseClass) \
STDMETHODIMP objClass::X##baseClass::Calc() \
{ \
BEGIN_NEST_INTERFACE_FRAME(objClass, baseClass) \
pThis->Calc();\
END_NEST_INTERFACE_FRAME \
} \
// -----------------------
// ICalc 方法实现结束
// -----------------------
需要修改部份:IMPLEMENT_METHODS_ICalc最后为接口名字
STDMETHODIMP objClass::X##baseClass::Calc() 最后为接口方法名字
pThis->Calc();最后为接口方法名字
2.3 创建嵌套父类CcoDrawObj的protected virtual成员函数Calc
将函数实现移到ICalc.cpp中,交给程序员去完成。
void CcoDrawObj::Calc()
{
AfxMessageBox( "This is coDrawObj Calc().");
}
3. 修改COM对象实现文件coDrawObj.cpp
加入
// 多接口支持定义
BEGIN_INTERFACE_MAP(CcoDrawObj, CCmdTarget)
INTERFACE_PART(CcoDrawObj, IID_IcoDrawObj, coDrawObj)
>> INTERFACE_PART(CcoDrawObj, IID_ICalc, Calc)
DUAL_ERRORINFO_PART(CcoDrawObj)
END_INTERFACE_MAP()
需要修改:
IID_ICalc - 接口的GUID
CcoDrawObj - COM对象类
Calc - 接口名字删去I前缀
// 实现ICalc的标准IUnknown方法
DELEGATE_IUNKNOWN_INTERFACE(CcoDrawObj, Calc)
需要修改:
CcoDrawObj - COM对象类
Calc - 接口名字删去I前缀
IMPLEMENT_METHODS_ICalc(CcoDrawObj, Calc)
需要修改:
ICalc - 接口名字
CcoDrawObj - COM对象类
Calc - 接口名字删去I前缀
4. 编译运行
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