MFC如何改变一个对话框默认的类名?

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用MFC写的对话框程序的默认的类名是#32770,最近有个CSDN上有个朋友问我将这个类名改成自定义的类名(如

:BlackFox的对话框)。玩过SDK的朋友可能知道,在调用CreateWindow之前一般都进行RegisterClass的操作,

就是说建立一个窗口实例前,得先将这个窗口类注册。其实MFC只是将这些操作封装在里面去了而以,原理上我

们只要将RegisterClass(CONST WNDCLASS *lpWndClass)中的lpWndClass的lpszClassName改成自己定义的就行

了。下面我以对话框应用程序为例,建立一个类名为"BlackFox的对话框"的对话框:
1、新建一个基于对话框工程,工程名为test。
2、修改资源文件。
用记事本或其它文本编辑工具打test.rc,找到这样的一段,加入自定义类名
IDD_TEST_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 200
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "test"
CLASS "BlackFox的对话框" // 在这加入类名
FONT 9, "宋体"
3、注册窗口类。
在BOOL CTestApp::InitInstance()中构造对话框之前加入以下代码:
WNDCLASS wndMyClass;
::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(), "#32770", &wndMyClass);//取得原来对话框的窗口类属性
wndMyClass.lpszClassName = "BlackFox的对话框";//将类名改成自定义的类名
AfxRegisterClass(&wndMyClass); file://关键的一行,如果不注册,对话框就出不来了。
5、编译程序,用Spy++看看。搞定了。
我刚学VC不久,希望各位大虾批评指正!

 

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