第02章 数据抽象
2.1 声明与定义
【声明与定义】
. 声明: 向计算机介绍名字
. 定义: 为该名字分配存储空间
【C++的声明与定义】
. 定义和声明可以同时出现, 比如变量声明: int nCount
. 传统的C的声明常常使用extern关键字, 特别是变量; 函数则不需要一定使用
【函数原型】
. 函数原型: 关于参数类型和返回值得全部信息, C++要求必须写出函数原型, 记得前面提过, 它需要增加很多安全限制
【C++的函数声明与定义】
. 函数原型( 声明 ): 可以没有参数名只有参数类型, 即只有形参
. 函数定义 : 必须有参数名, 即需要形参和实参
〖个人理解〗
其实我平时倒是不太注意函数的声明和定义. 我刚刚开始学习VC的时候, 函数的声明和空定义都是VC自动实现的; 而且很喜欢使用类视图, 而我的同事习惯使用文件视图, 时间一长我也开始喜欢使用文件视图了, 因为发现还是自己声明和实现习惯, 因为即使使用向导生产的函数声明和实现, 安装规范的软件开发还是需要添加一些说明的我们的说明规范如下:
/////////////////////////////////////////////
// 函数名称: XXX
// 功能描述: XXX
// 参数说明:
// [IN|OUT|INOUT] 参数名称 说明
// 返回说明:
// 返回值含义
// 修改变量: 涉及的全局变量和成员变量
// 修改日志:
/////////////////////////////////////////////
这样就可以在今后的代码维护的时候非常明了和方便了, 对于以后维护程序的程序员也有了一个交代. 记得第一章里面讲过的"通讯"吗, 文档是外部原则上留给后来者的线索, 代码及其说明就是内部原则的线索了. 而且常常说明和代码含量1:1.
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