[C++实现Sealed类]
今天看到《软件研发5》有一篇译自CUJ的文章“使类不可继承”,方法很好,但有几个毛病:
1. 正如译者说的,还是有办法进行继承,虽然方法有点变态
2. 最主要的毛病却是,这种办法会造成运行时的开销。因为至少会增加VTABLE指针。
所以,针对以上两个问题,作了改动,如下:
#ifdef _DEBUG
namespace internalSealed
{
template<typename T>
class Class_Is_Sealed
{
protected:
Class_Is_Sealed(){};
};
};
template<typename T>
class Sealed: private virtual internalSealed::Class_Is_Sealed<T>
{
friend typename T;
};
#else
template<typename T>
class Sealed
{
};
#endif
这样子,在Debug方式下,只要一个类从Sealed<T>继承,就不可再被继承了。
同时,在Release方式下,因为不再检查是否可以被继承,因而不产生开销(空类会被编译器优化掉)。
使用例子:
#include "Sealed.h"
class test: Sealed<test>
{
public:
int print()
{
return 1;
}
};
class ttt: public test //, Sealed<test>, Sealed<ttt>
{
public:
int print()
{
return 2;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
test t;
printf("%d\n", t.print());
ttt t1;
printf("%d\n", t1.print());
return 0;
}
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