C++实现Sealed类

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[C++实现Sealed类]

今天看到《软件研发5》有一篇译自CUJ的文章“使类不可继承”,方法很好,但有几个毛病:
1.  正如译者说的,还是有办法进行继承,虽然方法有点变态
2.  最主要的毛病却是,这种办法会造成运行时的开销。因为至少会增加VTABLE指针。

所以,针对以上两个问题,作了改动,如下:

#ifdef _DEBUG
namespace internalSealed
{
        template<typename T>
        class Class_Is_Sealed
        {
        protected:
                Class_Is_Sealed(){};
        };
};

template<typename T>
class Sealed: private virtual internalSealed::Class_Is_Sealed<T>
{
        friend typename T;
};

#else

template<typename T>
class Sealed
{
};

#endif

这样子,在Debug方式下,只要一个类从Sealed<T>继承,就不可再被继承了。
同时,在Release方式下,因为不再检查是否可以被继承,因而不产生开销(空类会被编译器优化掉)。

使用例子:
#include "Sealed.h"

class test: Sealed<test>
{
public:
        int print()
        {
                return 1;
        }
};

class ttt: public test //, Sealed<test>, Sealed<ttt>
{
public:
        int print()
        {
                return 2;
        }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
        test t;
        printf("%d\n", t.print());

        ttt t1;
        printf("%d\n", t1.print());
        return 0;
}

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