在VB6中,我最喜欢For each语句,并让我的类支持这一特性,自然的我也希望C#中也有此功能,一查资料,马上发现C#支持Forcach,可没介绍任何让自己的类支持Foreach。还是看看MSDN吧。
MSDN指出必须支持System.Collections.IEnumerable接口,而IEnumerable接口中仅有一个方法:GetEnumerator,他要求返回支持System.Collections.IEnumerator接口的对象引用,一看IEnumerator接口就明白了其工作原理,他有MoveNext、Reset方法和Current属性。
老实说一开始我真的很不明白MS为什么不是直接支持IEnumerator接口就可以了,为什么要绕个弯呢,后来仔细一想,的确很有道理,叫我说我说不好,大致的意思是在多线程下提供多个状态,不知道对不对,反正我是这样认为的。
看一下我写的演示代码:
using System;
namespace WindowsApplication3
{
public class class1
{
[STAThread]
static void Main()
{
Demo d=new Demo();
//Foreach演示代码
foreach(int i in d)
Console.WriteLine(i);
}
}
/// <summary>支持Foreach的演示类</summary>
public class Demo:System.Collections.IEnumerable
{
//内部要枚举的数据
int[] intList={1,2,3};
public Demo(){}
//对象支持IEnumerable接口,返回一个支持IEnumerator接口的实例
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{
DemoForIEnumerator d=new DemoForIEnumerator(this);
return d;
}
//索引器,从1开始索引
public int this[int nIndex]
{
get{return intList[nIndex-1];}
}
//总数
public int Length
{
get{return intList.Length;}
}
}
/// <summary>支持IEnumerator接口的类</summary>
class DemoForIEnumerator:System.Collections.IEnumerator
{
Demo mDemo;
int per =0;
public DemoForIEnumerator(Demo d)
{mDemo=d;}
//向前移动,无法继续移动时返回false,否则返回true。
public System.Boolean MoveNext()
{
if (per>=mDemo.Length)
return false;
else
{
per++;
return true;
}
}
//复位
public void Reset()
{per=0;}
//当前指针下的值。
public object Current
{
get{return mDemo[per];}
}
}
}
在这段代码运行时我发现Reset方法根本不会执行,我不知道他什么时候会调用。其实上面的代码如果你不想额外编写一个类,可以在GetEnumerator方法中返回this,然后自己也支持IEnumerator接口就可以了。
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