C++对象模型之一 关于对象
前言
<<Inside The C++ Object Model>>Stanley B.Lippman著;中文版《深度探索C++对象模型》侯捷翻译。看到大家都认为是本好书,所以从Chinapub中购买会来。看了一遍后觉得昏昏沉沉,主要是很琐碎,其中此书有点过时感觉,写的时在标准C++前,距2003年有近十年的时间了;翻译时侯捷喜欢中文夹带英文的习惯,好比是“你今天shopping了吗?”;书中有很多小刮号,小刮号里面的话很多是废话。以上几个方面对阅读和理解带来很大的不便,所以本鲨做做笔记啦!!
第一章关于对象
1 C++对象模型 Stroustrup当初设计C++时对象模型是从简单对象模型派生而来的,并对内存空间和存取时间做了优化,在此模型中非静态数据成员被配置于每个对象之内;静态数据成员,静态成员函数,非静态成员函数被配置在对象之外;虚函数也被配置在对象之外,而且与虚函数表(vbtl)一一对应,对象中有个虚函数表指针指向虚函数表(vptr),虚函数表第一个位置放的是对象类型信息(RTTI)
class Point
{
public:
Point(float xval);
Float x() const;
Static int PointCount();
~Point();
private:
float x;
static int pointcount;
}
class Point
{
public:
Point(float xval);
Float x() const;
Static int PointCount();
Virtual ~Point();
Virtual double x() const;
private:
float x;
static int pointcount;
}
在单继承,多继承及虚继承后的对象模型是 基类的对象直接加到派生类对象的头部,如果是虚基类的话就是采用指针(bptr)指向虚基类
2 C++对象的大小
由其 非静态数据成员的大小; 内存对齐的需求而填补上去的空间大小;支持虚函数而内部产生的额外负之和。(内存对齐:将大小调整到某个数的倍数,在32位机器上是4的倍数)
独立类
class zoo
{
public:
zoo();
virtual ~zoo();
virtual void rate();
private:
int loc
string name;
};
main()
{
zoo za(“zoey”);
zoo *pza=&za;
}
单继承
class Bear :public Zoo
{
public:
Bear();
~Bear();
void rtate();
virtual void dance();
private:
enum Dances{….};
dance dances_know;
int CellBlock;
};
多继承和虚继承跟单继承一样的。注意点类中有char a 的数据成员 a只占一个字节,内存对齐后补上了3个空字节,在以后继承中派生类不会对基类重新进行内存对齐。也就是说派生类中如果有char b,c,d 不会和基类中a 共用4个字节空间。
作者简介:
作者名:曾凡坤, 又名曾牧暗鲨,网名:大白鲨
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