11)问:如果要实现文本输入,在C++Builder中应该怎么办?
答:C++Builder常用文本输入组件来实现,常用的文本输入组件有Edit、MaskEdit 、Memo和RichEdit。他们的主要不同在于Edit和MaskEdit用于输入单行文本,而Memo和RichEdit可以输入多行文本。此外Label组件也可用来进行文本显示。
Edit和MaskEdit是一个窗口控件,它可以获得输入焦点。当用户需要输入单行文本时,就应该使用编辑框。它通常与标签组件一起使用。
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12)问:编辑框(Edit)常用的属性有哪几个?
答:编辑框常用的几个属性如下:
Text属性是一个String类型的数据,它决定了在编辑框中出现的文本字符串。在编程中,我们经常要通过text属性获取编辑框中的文本字符串
MaxLength是一个Integer类型的数据,它指定编辑框所能容纳的最大字符数。缺省情况下为0,表示长度不限。
编辑框还可以用做口令输入。具体方法是,把PasswordChar属性设置为除#0之外的任何字符。这时,无论你在编辑框中输入什么字符,都只显示PasswordChar包含的字符。我们经常把PasswordChar设置为星号*,当用户输入口令时只显示星号。如输入#0表示编辑框正常显示。PasswordChar是一个字符类型的数据。
如果要限制用户对编辑框写的权利。可以使用属性ReadOnly,当ReadOnly的值为True时只读。
13)问:标签控件(Label)起什么作用?
答:标签的常用属性有Caption和FocusControl。
Caption属性是字符串类型,用来指定标签的标题,也就是标签的显示内容。
FocusControl属性是窗口控件类,用来指定一个与标签相连的窗口控件。从而允许这个控件使用快捷键来获得输入焦点。
标签是一个典型的非窗口控件,它不能获得输入焦点,所以经常被用来给一些没有Caption属性的组件做标签。标签还能同时给这些组件提供快捷键的功能,允许用户通过快捷键获得输入焦点。
14)问:那在Label中如何使用Caption与FocusControl呢?
答:下面举个例子说吧(这个例子在第19问中会用到):
首先在输入标题时需要指定一个快捷键,这可以用在一个字母前面加上一个连字符&来实现。单击caption属性输入栏,输入&N姓名,这里字母N就被指定为快捷键,要注意的是中文是不能被指定为快捷键的,只有26个英文字母才可以。
然后,把标签的FocusControl属性与编辑框Edit1相连,选择FocusControl属性,从属性值字段列举的窗体上所有的窗口控件中选取Edit1。这样当用户按下Alt+N时,输入焦点就会转移到编辑框Edit1。
15)问:我遇到一些程序,当在编辑中输入完文本后,按一下回车键,程序就开始执行了,C++Builder应该怎样实现?
答:当然可以。当我们按下回车键时,产生了OnKeyPress事件。所以如果要在程序中处理这种事件,这就要编写OnKeyPress事件处理程序。
还有三种事件是编辑框常用的事件:OnChange事件、OnEnter事件和OnExit事。每当编辑框中的文本发生改变时都会触发OnChange事件。当编辑框获得输入焦点时会触发OnEnter事件,而失去焦点时会产生OnExit事件。
16)问:简单说一下Memo组件的重要属性?
答: Memo与Edit的属性有很多相似的,下面只来说一下Memo组件的重要属性。
Lines属性是一个TStrings类的一个对象,它是由多个字符串组成的,每一个字符串就是Lines中的一个元素。Memo组件的每一行文本都是Lines中的一个字符串。
在设计阶段,如果要给Memo组件增加一些显示内容,可以在对象编辑器中选择属性Lines,单击Value列上的省略号按钮,这时会打开一个字符串编辑窗口。
在这个编辑器中输入文本。编辑器中显示的所有内容都会出现在Memo组件中。
Memo组件属性中:
Alignment
用来确定Memo组件中显示文本的对齐方式。
WordWrap
确定文本到达右边界时是否自动换行
WantReturn
确定用户是否可以在文本中插入回车符。
WantTabs
确定用户是否可以在文本中插入Tab字符。
属性ScrollBar是一个常见的属性,它确定着滚动组件滚动条的行为。ScrollBar有四种可能的取值:
SsNone
表示没有滚动条;
ssHorizonal
表示只有水平滚动条;
ssVertical
表示只有垂直条;
SsBoth
表示既有水平滚动条也有垂直滚动条。
当显示的内容比较多时,应该选择ssBoth,这样才能够使用户看到所有的内容。
17)问:要在程序运行期间修改Memo组件的显示内容,应该怎么办?
答:这就需要使用TStrings类的某些属性和方法。例如要给Memo组件增加一句话“我来了”,那么可以使用方法Add来完成。
Lines->Add(“我来了”);
要寻找Memo中的某一行,可以使用Lines->Strings[n]的形式,不过要注意Lines的字符串是从0开始的,所以在与Memo中的实际行号对应时,行号需要减一。
18)问:如果我要实现文本的剪切、复制和粘贴,应该怎么办?
答:Memo组件提供了三个用来完成剪切、复制和粘贴的方法。CutToClipboard用来把Memo组件中被选中的文本剪切到剪切板。
CopyToClipboard用来把Memo组件中被选中的文本复制到剪切板。
PasteFromClipboard用来把剪切板的内容粘贴到Memo组件中光标所在的位置。
19)问:前面讲了几个控件,能把他们综合起来编制一个程序吗?
答:好的,就利用刚才已经放好的组件来编写一个用户姓名录入和显示的程序。
这个程序将实现当在编辑框中输入文本并按下Enter键后,文本就被增加到Memo组件中。因此需要给编辑框组件增加事件处理过程。
当用户按下Enter键时产生了OnKeyPress事件,所以应该编写这个事件的处理过程。
选中组件Edit1,
在对象观察器上选择Events标签页,
双击Edit1的事件OnKeyPress,C++Builder将自动生成这个事件处理程序的代码模板。在里面编写如下代码:
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
AnsiString Temp("用户姓名:");
if((Key==0xD) && !Edit1->Text.IsEmpty())
Memo1->Lines->Add(Temp+Edit1->Text);
}
或者写成如下的格式更好理解,它们是一样的。
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
AnsiString Temp="用户姓名:";
if((Key==VK_RETURN) && Edit1->Text!="")
Memo1->Lines->Add(Temp+Edit1->Text);
}
当用户输入文本并且按下回车键后,第三条语句将Temp和用户输入的字符串合并后加到Memo控件文本的末尾。
现在,点击速度条上Run的按钮,运行这个程序,在编辑框中输入一个用户姓名,然后按回车键。用户的姓名就被自动加到了文本框的末尾。
用鼠标在Memo控件中点击一下,将焦点移动到它里面,然后按下Alt+N加速键,可以看出,标签控件将焦点移动到了编辑框中。
20)问:BCB中有一个和写字板差不多的组件RichEdit,学习她主要注意那几个属性的呢?
答:只要能够把设置缺省字符格式DefAttributes、设置选中字符格式SelAttributes与设置段落Paragraph三个属性掌握好就差不多了,因为她的其它属性与Memo差不多。
缺省字符格式DefAttributes、设置选中字符格式SelAttributes是TtextAttributes对象,它是用来控制字符格式的,它的Color、Height、Name、Size、Style、Pitch等性性和字体Tfont对象差不多,当然还有一些象CharSet、ConsistentAttributes、Protected等一些不太常用的属性。
设置段落Paragraph是TparaAttributes对象,用来设置段落的对齐Alignment、首行缩进FirstIndent、左缩进LeftIndent、右缩进RightIndent、编号方式Numbering、制表位Tab等属性。
段落的对齐Alignment的取值是taLeftJustify左对齐、taCenter居中和taRightJustify右对齐。
编号方式Numbering,用来设置编号方式,取nsNone表示没有编号,取nsBulet表示采用悬挂缩进方式编号。
制表位Tab用来设置某个制表位所在的位置。其声明为:_property int Tab[Byte Index]。第一个制表位为Tab[0],依次类推。
注:本文的所有例程都在BCB6、WINXP下编译通过。
(待续)
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